前言
先来叠个甲,这东西我没法个人断言他到底是bug还是所谓游戏机制,因为官方上次连修两个魔灵bug也未曾提及无信问题,但是画家tp这个个人看法即是他想修但是没有整明白原因,但绝大部分人认为这个是bug,那我们后面就以bug来称呼。这张帖子,我会把原因、是否修复、能不能佩戴、以及这么多人追问的问题解释清楚。
正文
不多比比了直接上结论,画家伤害异常并没有修复,但是为什么这么多人有疑问是不是已经修了,原因是因为在巴卡尔或者早一些版本,大部分玩家并没有出现当下伤害严重溢出的问题,甚至可以说是真的攻坚,伤害不够才是主题问题,那时候可能一个什么狂龙冰龙都要打几分钟的时候,无信跟画家联动导致伤害提升过大占比过高,给人一种极其强烈的主观体验,但是随着新贴膜、装备改版、职业改动等等一系列的操作下来,个人基础伤害已经照比过去提升太多,导致占比不断下降以至于现在这种副本几分钟一波可能都觉得慢了,所以很多人会觉得修复了。
但是事实就是并没有修复,而且强度跟之前一样。
接下来就是这个《bug》产生的原因:上述图片中,大家也一眼可见,画家召唤画板的承受攻击次数在5次为极限,但是无信的攻击特效次数以前是测试过还是有具体体现我没太记清(我也是太久没带过这个东西了)应该是6次或者更多,画板在承受无信攻击特效之后到达最大承伤次数消失,但是攻击特效并没有结算完成,那么剩余的这多余5次的攻击特效是否消失,答案肯定是否的,他会以一种薛定谔的猫的存在方式存在,且上述情况只会出现的越多不会减少,导致无信带来的伤害以一种奇怪的方式累加/累乘,而多出去的攻击次数也能在游戏中的hit数明确看到,多出来的伤害会计算到画家的伤害中(类似毒王cp小7结算原理),在官网发布修复后我们也是进行过测试,并没有修复这个bug,所以你要是有一个本可以打个十几分钟还多,一样可以带无信,但是目前来说我是想不到什么本能在除了你给自己加难度的情况下撑这么久,拿个当前还算是最难的苏醒之森来算,三张图加起来可能总通关时间都不到10分钟还是在打造很一般的情况下,所以带与不带看你个人选择。也没必要一直纠结这种东西,总归是要淘汰的。 |