本帖最后由 魔法少女QB 于 2024-10-16 14:46 编辑
雾神困难
- 新增"雾之记忆"地城系统
- 强化怪物属性
- 各阶段难度提高
- 入场条件和时间调整
- 删除原有的攻坚队增益和选择过程
- 新增12人全体对战雾神环节
- 新增材料遗忘魔石
- 用遗忘魔石将武器升级太初
- 第一阶段中相邻的两个地城不再会同时成为暴走地城了
- 雾神攻坚队列表皮肤仅在重泉版本更新前可获取
- 沾染邪恶的罗莎琳/沾染罪恶的沙维利的计量条的伤害提升将根据区间而非数值来适用。
- 强化沾染邪恶的罗莎琳/沾染罪恶的沙维利的计量条的可识别性。
- 降低击杀特耳米努斯后,雾神出现时,怪物受到的伤害数值。
- 雾神困难模式的特殊模式中,适用角色的伤害增加buff。
- 调整雾神第一阶段的特殊模式难度。
女格斗家
- 基础外观,部分技能视觉更新
- 女气功技能视觉特效更新,分身、念气系技能功能性更新,新45技能等,改善了奔雷、聚能炮的护石版本外观,三觉被动增加了幻爆的z轴锁定范围
- 女散打技能视觉特效、功能性更新,增加闪电、雷霆之舞的z轴锁定范围
- 女街霸技能视觉特效、功能性更新,新低级技能,觉醒效果重做
- 女柔道技能视觉特效、功能性更新,部分抓取技能改进,改善了末日风暴,旋石破空的功能易用性

-<雾隐之地:雾神,无 困难模式>可以在现有的<雾神raid>专用频道进入。
<雾隐之地:雾神,无 困难模式>可以在与现有raid相同的日期进入。
-可以在周六、周日、周一、周二、周三进入。
※ 16日(周三)23时后,First服务器团本频道将不再开放。
-为了顺利测试,先行体验服NPC First管理员商店将添加以下物品:
ㄴ 雾隐之地:雾神,无团本每周入场次数及奖励次数增加券
ㄴ 雾隐之地:雾神,无雾神团本(困难)账号绑定重置券
ㄴ 500个遗忘之尘箱子
内容信息
分类 | 内容 |
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| 1次 内容开始时会扣除每周入场限制次数。 团本失败时会恢复每周入场限制次数。 每个账号最多可绑定4个角色。 开始攻略时,该角色将被绑定。 即使放弃或失败攻略,绑定状态也会保持。 超过最大绑定角色数时,将无法创建和参与其他角色的攻略队伍。
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| 1次 与<雾隐之地:雾之幕>、<雾隐之地:雾神,无>普通模式共享奖励次数。 获得奖励时会扣除每周奖励次数。 消耗所有每周奖励次数后将限制进入内容。 必须击杀至少3只Boss才能获得奖励。 Boss击杀次数按队员个人记录。 不满足条件时无法获得奖励,且会扣除每周奖励次数和每周入场次数。 每周入场限制和每周奖励次数将在每周四06:00重置。 在限定时间内击杀最终Boss时可获得每周奖励。 获得奖励时会扣除每周奖励次数。
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内容入场

完成"准备前往苏醒之森"任务后可进入<雾神攻坚>。
-<雾神攻坚>频道从名望58,087开始可以进入。
-<雾隐之地:雾神,无困难模式>内容达到63,800以上名望时可创建和参与攻略队伍。
可以在<雾神raid>频道通过NPC[森林使者卡米拉]创建攻略队伍。·
-可以通过NPC[森林使者卡米拉]或攻略队伍查找UI的创建队伍按钮进行创建。
创建或加入攻略队伍后,移动到右侧区域,通过NPC[森林使者卡米拉]可以开始内容。
困难模式主要变更事项
系统
调整攻坚限定时间。
-攻坚开始时将适用10分钟的限定时间。
-完成第1阶段时,攻略限定时间将增加10分钟。
-完成第2阶段时,攻略限定时间将增加10分钟。
现有队伍单位buff和选择过程将发生变更和简化。
-第1阶段删除<梦境调律>过程。
-第2阶段<纹样刻印>过程中,将随机对3种属性应用<傲慢之力>。
-第3阶段删除<舒梅之歌>过程。
雾之记忆

可以利用雾之记忆发挥强大的buff。
雾之记忆条获得条件
-每隔一段时间获得
-获得五行之记忆时获得
-击杀Boss/精英怪物时获得(普通怪物、复活怪物除外)
-获得洛佩斯/萨贝里/罗莎琳德debuff时获得
-破解雾神/特尔米努斯核心机制时获得
雾之记忆条达到最大值时,队伍单位获得<记忆燃烧>buff。
-使用<记忆燃烧>时,该队伍在一定时间内获得角色最终伤害增加50%的buff和特殊效果。
-<记忆燃烧>buff可由队长使用(~ + 1)按钮使用。
ㄴ 已应用<记忆燃烧>的队伍无法使用。
-最多可持有3个。
-在持有3个记忆燃烧的状态下达到条最大值时,雾之记忆条将保持在100%,使用记忆燃烧后立即充能。
<雾之记忆>在进入每个阶段时,充能条和buff数量将初始化。
第一阶段
第一阶段 - 回溯世界之壳的变化

第1阶段开始时,<暴走>地下城将从1个增加到2个。
普通、暴走状态的地下城狂暴化上升量将发生变更。
-没有队伍占领地下城时,狂暴化条将更快上升。
-有队伍占领地下城时,狂暴化条将不再上升。
<暴走>状态的地下城怪物HP将变更为2倍。
达到时间线时,所有Boss怪物将执行随机的核心机制。
- 第一阶段中相邻的两个地城不再会同时成为暴走地城了
第二阶段
第二阶段 - 回溯世界之果变化

回溯世界之果将出现新的关卡地城<被邪恶染指的关卡><被污染的关卡>。
在未通关任意新关卡地城的状态下发生碰撞时,战场将出现强化的"失调"。
-删除应用于<崩溃的异面边界>的"完美协调"buff
-删除保存在所有关卡地城的"完美协调"buff
-碰撞时点攻坚限制时间减少60秒。(与现有失调相同)
-<崩溃的异面边界>地下城的驱逐条大幅上升。(与现有失调相同)
在清理所有新关卡地下城的状态下发生碰撞时,<崩溃的背面界限>将出现"协调"。
-洛佩斯的HP将减少10%。
月亮/太阳关卡可获得的"完美协调"buff将得到加强。
-洛佩斯受到的伤害增加量从15%强化到25%。
强化状态的月亮/太阳关卡出现的<平静的罗莎琳德><不祥的萨贝里>将以HP150%的状态出现。
- 沾染邪恶的罗莎琳/沾染罪恶的沙维利的计量条的伤害提升将根据区间而非数值来适用。
- 强化沾染邪恶的罗莎琳/沾染罪恶的沙维利的计量条的可识别性。
第三阶段
第三阶段 - 回溯世界之种变化

调整意识的特尔米努斯的普通机制。
调整界限的特尔米努斯的普通机制。
删除第2阶段中,被特尔米努斯击中时应用的眩晕/定身debuff。
意识/界限的特尔米努斯将共享HP。
击杀意识/界限的特尔米努斯时,战斗中的队伍将立即遭遇雾神。
所有队伍遭遇雾神时,将解除生命值锁定,并在时间线上添加雾神纹样。
雾神纹样到达触发时间点后,所有队伍将进行困难模式的特殊机制。
-根据攻略队伍成功人数,增加<雾之记忆>条。
- 降低击杀特耳米努斯后,雾神出现时,怪物受到的伤害数值。
- 雾神困难模式的特殊模式中,适用角色的伤害增加buff。
- 调整雾神第一阶段的特殊模式难度。
雾神攻坚普通模式变更事项
雾隐之地:雾神,无普通模式变更事项
第1阶段 - 达到时间线时,所有Boss怪物将执行随机核心机制。
第3阶段 - 意识/界限的特尔米努斯共享HP。
其他变更事项
将添加成就"雾隐之地(困难)"标签和雾神攻坚困难模式成就。
冒险团"内容状况"标签将添加"雾神攻坚"难度区分。
成长指南"地下城内容"标签的"雾隐之地:雾神,无"项目将添加困难模式奖励。
频道选择UI的"雾隐之地"预期奖励将添加困难模式奖励。
增加称号簿的"特殊成就"标签中"雾神的救世主"的称号达成条件。
- "梦中的协调"
ㄴ 现有: 不使用雾隐之地:雾神,无攻坚队长buff完成通关(以攻略队伍为准)
ㄴ 变更: 在现有条件上增加"在困难模式下不使用记忆点燃buff完成通关"条件
雾神攻坚困难模式奖励
雾隐之地:雾神,无攻坚困难模式奖励
雾神武器
最初记忆的回溯激活
最初记忆的回溯激活可以在装备雾神武器的状态下,通过NPC未完成的界限纹阵 - "记忆星团复原"菜单 - "回溯激活"标签进行。
最初记忆的回溯激活时,雾神武器的属性将根据阶段得到强化。
最初记忆的回溯激活时,将激活各阶段对应的星座词句。
最初记忆的回溯激活到第6阶段时,武器稀有度将从史诗升级为太初,武器的基本能力值将小幅上升。
最初记忆的回溯激活需要消耗以下材料:
阶段 | | |
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| [无之气息]显现/最终伤害+5%,增益力1000,冒险家声望+500 | |


将雾神武器升级为太初稀有度时,将显现[无之气息]。
-显现的[无之气息]在地图内有敌人时,将以包含无之气息的三种模式之一攻击敌人。(冷却时间10秒)
将雾神武器升级为太初稀有度时,在城镇中武器将产生额外特效。

地下城通关奖励
通关雾隐之地:雾神,无攻坚困难模式时,可确定获得以下物品。
通关雾隐之地:雾神,无攻坚困难模式时,可根据规定概率获得以下物品。

困难模式 - 固定拍卖奖励
雾隐之地:雾神,无攻坚困难模式 - 固定拍卖奖励
困难模式 - 专属拍卖奖励
雾隐之地:雾神,无攻坚困难模式 - 专属拍卖奖励
通关雾隐之地:雾神,无攻坚困难模式时,以下物品中的1种将根据规定概率出现在拍卖中。

困难模式 - 普通拍卖奖励
雾隐之地:雾神,无攻坚困难模式 - 普通拍卖奖励
通关雾隐之地:雾神,无攻坚困难模式时,以下物品将根据规定概率出现在拍卖中。

'



其他
其他
普通
通关雾隐之地:雾神无,困难模式时,每周拍卖的流程与普通模式相同。
黄金调整箱[史诗]、黄金调整箱[阿拉德通行证]可使用于太初等级雾神武器。
攻坚商店
攻坚商店"雾隐之地"将添加以下商品:

雾神攻坚普通模式变更事项
雾隐之地:雾神,无普通模式变更事项
雾神攻坚普通模式地下城通关奖励变更
通关时将额外提供以下物品。


格斗家(女)点阵图更新
格斗家(女)点阵图更新
共通
开发者留言
继鬼剑士之后,我们对格斗家(女)的基础时装点阵图进行了视觉更新。
同时,我们还对各职业的部分技能进行了更新,并改善了一些老旧技能的视觉效果。
我们希望这些改变能为现有的格斗家(女)玩家和即将开始培养的冒险家们提供更加满意的游戏体验。
基础时装变更
调整格斗家(女)的基础时装点阵图。
开发者留言
气功师作为格斗家(女)转职中拥有最直观输出机制的角色,我们一直在进行改进和更新。
为此,我们认为二觉被动技能"心之念意"也需要调整。
但是,由于二觉被动是与角色概念相关的重要元素之一,我们需要更谨慎地处理相关调整。
最终,我们认为删除该被动技能并使角色更加灵活将更有利于改善冒险家们的游戏体验,因此我们进行了相关调整和功能迁移工作。
此外,我们还补充了相比过去,使用率较低的念气罩的实用性,将"念兽:雷龙出海"更新为"光龙升天掌",同时也对一些老旧技能进行了视觉改进更新。
分身
-改进技能特效和音效

-转职为气功师时,装备的时装外观将反映在分身上,并应用于所有分身相关技能。
-技能范围信息工具提示将显示在幻影爆碎技能中。
念气波
-音效改进。
光之兵刃
-添加了语音,音效改进。
烈日气息
-调整语音,音效改进。
幻影爆碎
-技能特效和音效改进。


幻影爆碎强化
-学习后,增加幻影爆碎技能的攻击力。
蓄念炮
-音效改进。
念气罩
-技能特效和音效改进。

-使用技能后可以移动和攻击。
-使用技能时将应用冷却时间。
狮子吼
-技能特效和音效改进。

-调整了每级范围增加量,最多可增加到320%。
-41级时为320%,之后固定为320%,不再增加。
螺旋念气场
-改进了技能的部分表现。
念兽:龙虎啸
-技能特效和音效改进。

-改进了对己方应用的增益功能。
-在[size=18.6667px]发动念兽:龙虎啸的气功师周围一定范围内的己方,将获得[size=18.6667px]实时增益。
念兽:雷龙出海
-技能删除。
念兽:雷龙出海强化
-技能删除。
新技能 - 光龙升天掌
-可以在45级学习的新技能。
-将念气聚集到脚上,然后向空中踢出,释放龙形念气,对范围内的敌人造成伤害。

新技能 - 光龙升天掌强化
-学习后,增加光龙升天掌技能的攻击力。
千莲怒放
-技能特效和音效改进。

-爆炸过程将按下、中、上的顺序进行。
-由于心之念意被删除,6级学习时的效果发生变化。
- 习得6级时:使用技能时获得无敌状态
乱舞·千叶花
-技能特效和音效改进。

-减少硬直时间属性变更为增加硬直恢复属性。
终极 念气罩
- 技能特效和音效改进。


奔雷掌
- 改善技能特效。
基础

护石

-音效改进。
-变更为受施放速度影响。
心之念意
-技能删除。
-完全充能后使用技能时的附加效果将转移到各个技能中。
新技能– 念花筑城
-75级时习得的新二觉被动技能。
-使用某些技能时会赋予3秒霸体护甲。
-增加攻击和施放速度,以及基础和转职技能攻击力。
-终极念气罩技能结束时,在念气罩范围内的己方会被附加移动式小型念气罩。
-增加念气罩HP,减少分身生成距离。
奇袭幻影
-技能名称更改为"念光幻掌"。
-改进技能特效。

-调整语音,音效改进。
-变更为立即施放和固定速度,调整技能过程速度。
-施放动作后保持无敌状态。
狂狮怒吼
-改进技能特效。

-调整语音,音效改进。
-调整了每级范围增加量,最多可增加到230%。
- 23级时为230%,之后固定为230%,不再增加。
聚能念气炮
-技能特效和音效改进。
基础

护石

念帝旋天破
-改进技能特效。

-调整语音,音效改进。
-改进了部分技能流程。
-持续按住技能键时,攻击范围会随输入持续时间成比例增加。
-不论技能键输入持续时间如何,攻击力保持相同。
-从技能施放开始就应用无敌状态。
-变更为固定速度,调整技能过程速度。
天雷分身步
-技能特效和音效改进。

-冲刺攻击不再被地图物件引导。
念气归元
-幻影爆碎技能的部分功能发生变化。
-爆炸特效发生变化,攻击范围不再与分身数量相关,保持一致。
-删除技能键重新输入功能,范围内没有敌人时无法施放。
- 增加z轴锁定范围
护石
心之念意删除后,调整相关护石的属性。
-狮子吼
-变更"完整的护石[狮子吼]"、"圣痕护石[狮子吼]"的属性。
变更前 | 变更后 |
无需聚集心之念意即可以最大范围发动
攻击力增加17% | |
ㄴ 调整"狮子怒吼"、"光芒圣痕: 狮子怒吼"的属性。
变更前 | |
[狮子吼]
被击中的敌人不会眩晕,念气爆炸后3秒内被控制
攻击力增加15% | [狮子吼]
被击中的敌人不会眩晕,念气爆炸后3秒内被控制
攻击力增加15% |
无需聚集心之念意即可以最大范围发动
攻击力增加量额外增加21% | 可以在自身被赋予异常状态时使用
攻击力增加量额外增加21% |
-聚能念气炮
-调整"光芒圣痕:幻影气功波"的属性。
变更前 | |
[聚能念气炮]
不消耗心之念意珠子
聚能念气炮粗细增加30%
攻击力增加11% | [聚能念气炮]
生成2个分身代为发射聚能念气炮
攻击力增加10% |
生成2个分身代为发射聚能念气炮
攻击力额外增加15% | |
删除的念兽:雷龙出海相关护石将变更为新技能光龙升天掌护石。
-调整"完整的护石[念兽:雷龙出海]"、"圣痕护石[念兽:雷龙出海]"护石属性,护石名称分别变更为"完整的护石[光龙升天掌]"、"圣痕护石[光龙升天掌]"。
变更前 | 改变后 |
| 冷却时间减少 5% 攻击范围增加20% 攻击力增加11% |
-调整"阴阳双生"、"光芒圣痕:阴阳双生"护石属性,护石名称分别变更为"光龙升天"、"光芒圣痕:光龙升天"护石。
变更前 | |
[念兽:雷龙出海]
生成白色/黑色两只念气龙
-白龙按方向键操作移动,黑龙朝相反的上下方向移动
攻击力增加9% | [光龙升天掌]
移除聚集念气的动作
念气释放速度增加25%
多段hit间隔减少25%
攻击力增加15% |
念气龙自动移动,无法控制
念气龙生成3秒后可以移动和攻击,念气龙在持续时间结束后自动爆炸
攻击力额外增加12% | 冷却时间减少5%
攻击范围增加20%
攻击力额外增加15% |
由于奇袭幻影的技能名称变更为念光幻掌,相关护石名称也将变更,部分提示文本将进行修正。
符文
删除的念兽:雷龙出海相关符文将变更为新技能光龙升天掌符文。
Bug修复
雷霆背摔 - 修复了闪电攻击位置异常的问题。
狮子吼 - 修复了学习狮子吼强化技能时技能后摇异常的问题。
乱舞·千叶花 - 修复了部分技能过程结束后,不考虑冷却时间就重新生成千莲花的问题。
念气罩、究极念气罩- 修复了装备的范围效果异常应用的现象
念花筑城- 修复了部分角色在习得技能时,sp点数消费量异常的现象
开发者留言
目前柔化肌肉的情况是,根据特定等级装备和付费道具的有无,可用次数恢复时间的差距很大,导致柔化连击的游戏体验差异很大。
为了缓解这一问题并实现更顺畅的柔化连击,我们调整了柔化肌肉堆叠恢复时间和神武之力的柔化肌肉相关附加效果。
此外,我们认为三觉被动技能疾风劲中碎骨命中时下段踢冷却时间重置的功能使用率很低,因此删除了该功能,并添加了强化崩拳的功能。
改进整体技能说明。
基础攻击
-改进装备拳套时的打击音效。
下段踢
-发动速度提升量在所有等级变更为20%。
- 改善演出动作
强拳
-改进了技能使用后攻击敌人时的屏幕震动效果。
柔化肌肉
-堆叠次数恢复冷却时间在所有等级固定为2秒。
寸拳
-音效改进。
闪电之舞
-技能特效和音效改进。


-移动距离增加100px。
- 增加z轴锁定距离
纷影连环踢
-改进技能特效。

-短暂准备后,以肉眼难以捕捉的速度连续踢击,最后用强力回旋踢产生冲击波攻击敌人。
-连续踢腿过程中可以通过方向键向前/后/左/右移动。
-准备动作和结束动作中可以通过前方向键向前跳跃。
武神步
-改进技能特效。

武神强踢
-技能特效和音效改进。

-使用技能时不连续按X键,吸扯敌人的力量也不会再次减弱。
-以下效果不再随等级提升而变化:
-吸扯敌人的范围、吸扯敌人的最大时间、敌人攻击速度减少率、敌人攻击速度减少范围
-调整了以上效果的数值。
-调整了3级效果中吸扯敌人的范围、吸扯敌人的最大时间增加效果的数值。
破碎拳
-技能特效和音效改进。

回天连环击
-技能特效和音效改进。
-基础

ㄴ 装备护石时

虎啸神拳
-技能特效和音效改进。
-基础

ㄴ 装备护石时

神武之力
-柔化肌肉堆叠恢复时间减少效果变更为1.3秒。
无影脚
- 装备护石后使用时添加了移动轨迹特效。

-添加了语音,音效改进。
疾风劲
-技能进行了更新。
-删除了现有技能强化效果,添加了新属性。
-崩拳
- 成功击中敌人时产生冲击波,对周围敌人造成相同伤害。

ㄴ碎骨
ㄴ增加冲击波大小,冲击波攻击造成与直接攻击相同的伤害。

雷霆之舞
- 增加z轴锁定范围
护石
纷影连环踢
-调整"完整的护石[纷影连环踢]"、"圣痕护石[纷影连环踢]"的属性。
变更前 | 改变后 |
[纷影连环踢]
踢腿移动速度增加100%
终结攻击力增加15% | [纷影连环踢]
连续踢腿攻击力增加15%
通过柔化肌肉取消使用时或连续使用技能时省略准备动作 |
- - 调整"超级连环踢"、"光芒圣痕护石[超级连环踢]"的属性。并将其更名为裂影连环踢。
变更前 | 改变后 |
[纷影连环踢]
踢腿攻击速度增加100%
踢腿最大hit数增加10次
不需连续按攻击键也能以最大速度和hit数发动踢腿攻击,自动发动终结攻击
踢腿攻击力减少23% | [纷影连环踢]
删除终结攻击
连续踢腿多段hit数减少8次
最多可充能3次使用技能
- 1次充能时间为技能冷却时间的1/3
连续踢腿攻击力增加14% |
| 连续踢腿攻击力额外增加15%
通过柔化肌肉取消使用时或连续使用技能时省略准备动作 |
符文
调整纷影连环踢技能的远古图书馆符文属性。
变更前 | 改变后 |
踢腿速度增加 6% | 踢腿时移动速度增加 6% |
Bug修复
柔化肌肉 - 修复了UI颜色不符合技能图标规则的问题。
回天连环击 - 修复了使用强拳时击中敌人的震动减弱的问题。
虎啸神拳 - 修复了使用强拳时击中敌人的震动减弱的问题。
开发者留言
通过这次更新,我们旨在改善老旧技能的视觉效果并提升战斗时的游戏体验。
既有的万毒噬心诀第5次攻击会强制浮空,造成使用率大大降低。
为了改善这一点,我们更改了第5次攻击的动作和过程,并添加了可以瞬间短距离冲刺的新技能"急袭",使战斗时与敌人的交战距离更加灵活。
此外,我们还对伏虎霸王拳、死亡毒雾、毒龙轰天雷、禁技:万毒蛇窟、钻心毒爆进行了功能改进,以增强技能连击时的便利性。
抛沙
-更改技能施放时的语音。
蹲伏
-添加了可以在技能施放中使用急袭技能的功能。
涂毒
-更改技能施放时的语音。
新技能 - 急袭
-15级习得的新技能。
-高速向前方移动。

-如果移动路径上有敌人,会悄无声息地刺入细针,造成出血异常状态。
-移动后可以取消延迟并使用转职系列技能。
-移动中输入反方向键并施放转职系列技能时,会向相反方向攻击。
-学习猛毒之伤后,会获得霸体护甲效果并施加中毒异常状态。
新技能 - 急袭强化
-学习后,增加急袭技能的攻击力。
擒月炎
-改进了爆炸特效和音效。

-由于爆炸特效得到改进,爆炸范围比例在所有等级固定为100%。
-习得51级时,爆炸大小调整为与之前相同水平。
- 更改了技能施放时的语音。
双重投掷
-添加技能施放时的语音。
-由于猛毒擒月炎和爆碎砖袭爆炸特效得到改进,重新调整了大小增加率数值。
-20级基准
- 猛毒擒月炎爆炸大小增加率:87% → 25%
- 爆碎砖袭爆炸大小增加率:44% → 20%
-擒月炎、猛毒擒月炎、爆碎砖袭爆炸大小增加率效果变更为乘算应用。
砖袭
-添加技能音效。
伏虎霸王拳
-改进冲击波特效和音效。

-由于改进了冲击波特效,冲击波范围比例在所有等级固定为100%。
-习得43级时,冲击波大小调整为与之前相同水平。
-可以通过取消基本攻击来使用。
-学习猛毒之伤后添加了附加效果。
-施放时毒气扩散并搜索敌人后追踪最强大的敌人。
-更改了技能提示,简化了复杂的说明。
狂·霸王拳
-改进冲击波特效和音效。

-更改了技能提示,简化了复杂的说明。
狂·霸王拳强化
-更改技能提示。
裂地飞沙
- 改进技能特效和音效。

-更改技能施放时的语音。
街头风暴
-可以通过取消基本攻击来使用。
死亡毒雾
- 改进技能特效和音效。

-添加了死亡毒雾持续时间结束时自动爆炸的功能。
-添加了在地面也可以施放技能的功能,并默认应用。
-更改了技能指令。
-变更前:(空中状态)←→ +C
-变更后:↑↑↓↓+Z
-更改了3/6/9级学习时的效果。
-习得3级时:技能施放时赋予无敌
-习得6级时: 减少死亡毒雾中的敌人控制型异常状态抗性,自身攻击/移动速度增加
-习得9级时:死亡毒雾范围和持续时间增加
-死亡毒雾持续时间增加效果在所有等级固定,相应调整攻击力。(14级基准总攻击力与之前相同)
猛毒擒月炎
-改进技能特效和音效。

-由于改进了技能特效,同步调整双重投掷技能的爆炸大小增加率数值。(20级基准87% → 25%)
-爆炸大小调整为与之前相同水平。
-更改施放时的语音。
爆碎砖袭
-改进技能特效和音效。

-砖块打击攻击变更为1hit,攻击力增加100%。
-删除终结爆炸攻击力,并转移到砖块爆炸攻击力。
-由于改进了技能特效,同步调整双重投掷技能的爆炸大小增加率数值。(20级基准44% → 20%)
-爆炸大小调整为与之前相同水平。
毒龙轰天雷
-减少了前摇。
-添加了输入下方向键时可以在原地使用的功能。
-下砸和毒地带Y轴攻击范围变更为与爆炸范围相同。
-攻击范围增加属性也应用于下砸攻击。
-更改了技能范围信息。(爆炸 → 攻击)
万毒噬心诀
-更改了平A第5击动作,改进了特效。

-改进了平A第5击和冲刺攻击音效。
-删除了冲刺和跳跃攻击时的暗域扩张效果。
禁技:万毒蛇窟
-添加了输入下方向键时可以在原地使用的功能。
钻心毒爆
-添加了可以在空中使用的功能。
护石
爆碎砖袭
-调整"轰爆砖袭"、"光芒圣痕: 轰爆砖袭"的属性。
变更前 | 改变后 |
删除砖块打击攻击 砖块向正面飞行,对路径上的敌人造成1次砖块爆炸攻击
砖块爆炸攻击力增加1400% | [爆碎砖袭] 删除砖块打击攻击 砖块向正面飞行,对路径上的敌人造成1次砖块爆炸攻击
砖块爆炸攻击力增加560% |
冲击波打击开始就应用控制效果 可以在空中使用 | 冲击波打击开始就应用控制效果 可以在空中使用 |
符文
添加了新技能急袭相关符文。
Bug修复
狂·霸王拳 - 修复了技能施放时,终结动作偶尔出现胜负武器特效的问题。
狂·霸王拳 - 修复了异常状态加成冲击波范围额外增加率效果在成功击中不可抓取敌人时不应用的问题。
毒龙轰天雷 - 修复了毒地带特效在应用范围增加效果时异常显示的问题。
狂霸王拳- 修复毒伤触发时,额外毒伤攻击力未能正常应用异常状态加成伤害效果的现象。
连环毒爆弹- 修复了使用该技能后无法使用 爆碎砖袭 技能的现象。
开发者留言
我们认为柔道家的技能特效老化程度比其他转职群更高,因此在进行全面视觉改进的同时,还进行了增强技能实用性和连贯性的工作。
其中,我们判断使用性和吸引力都较低的空绞连锤技能,更新为新的打击技能"[size=18.6667px]旋石破空",以进一步强化摔跤手的概念。
此外,我们还删除了长期存在的摔技强化间接攻击力功能,并整合了攻击力数据等,简化了可能在角色培养时成为学习障碍的元素,改进了内部结构。
背摔
- 改进对可抓取目标的攻击流程的技能特效。

-转职为柔道家时,删除周围敌人专用攻击力,对抓取的敌人/周围敌人应用相同的攻击力。
-触发可抓取过程时,添加了根据抓取敌人大小增加冲击波大小的功能。
-删除了从背后抓取可抓取敌人时抓取时间更长并重重摔落的功能。
-无论抓取方向如何,抓取到的敌人总是位于角色背后。
金刚碎
- 改进技能特效。

-删除了拳头攻击,删除的拳头攻击力合并到冲击波攻击力中。
-放宽了技能使用后立即按上/下方向键也可以改变攻击点的输入时机。
-在地下城中,浮空力和发动后延迟数值在所有等级区间保持相同。
-53级基准浮空力比例160%,发动后延迟0.2秒
- 调整部分特效的显示位置
抓轰炮
-更改了部分多段hit技能的抓轰炮攻击力应用方式。
-目标技能:地狱摇篮、死亡摇篮、末日摇篮
-删除抓轰炮专用攻击力,可抓取攻击力的总和应用为抓轰炮攻击力。
-各技能的最终攻击力与变更前相同。
-抓轰炮发动形态的说明转移到各技能的提示中。
抛投
- 改进了可抓取过程的技能特效。

-无论是否输入方向键,抓取的敌人撞击地面或墙壁时总是产生冲击波攻击范围内的敌人。
-抓取的敌人与其他敌人碰撞时不再造成伤害。
-触发可抓取过程时,添加了根据抓取敌人大小增加冲击波大小的功能。
暴力抓取
-添加了技能语音。
摔技强化
-删除了增加抓取间接攻击力的功能。
-目标技能:背摔、抛投、霹雳肘击、空绞锤、螺旋彗星落、地狱摇篮、裂石破天、末日风暴、死亡摇篮
-删除了抓取的敌人/周围敌人攻击力区分,应用相同的攻击力。
-各技能的最终攻击力与变更前相同。
-删除了增加金刚碎冲击波攻击力的功能。
-相应调整了金刚碎的攻击力,技能的最终攻击力与变更前相同。
-增加周围攻击范围比例的功能将反映在各技能的范围信息提示中。
无情抓取
- 改进了地面使用时的技能特效。

折颈
- 改进技能特效。

-删除了根据敌人大小增大打击演出特效的功能。
-改进了怪物类型对应的僵直时间比例提示,在地下城中对人型护甲应用的比例从70%变更为50%。
野蛮冲撞
- 改进技能特效。

霹雳肘击
- 改进技能特效。

-技能等级对应的冲击波扩大率上升量变更为最大140%。
-添加了技能语音。
空绞锤
- 改进技能特效。


-触发可抓取过程时,添加了根据抓取敌人大小增加冲击波大小的功能。
-增加了抓轰炮冲击波的z轴范围。
-触发抓轰炮时不再移动到目标的中心点,而是在角色当前位置进行攻击。
-触发抓轰炮时不会移动到超过一定高度。
-当抓取尝试失败时冷却时间被修正为1秒时,修正后的冷却时间将在技能图标上清晰显示。
霹雳冲击
- 添加了技能语音。
螺旋彗星落
- 改进技能特效,更改了抓轰炮动作。


-触发可抓取过程时,技能结束后保持悬空状态。
-从技能施放瞬间到结束后变为待机状态的时间比之前略微减少。
-触发可抓取过程时,添加了根据抓取敌人大小增加冲击波大小的功能。
-对可抓取敌人触发技能时,删除周围敌人碰撞攻击力,只通过冲击波造成伤害。
-最终攻击力与变更前相同。
-同时对可抓取敌人和不可抓取敌人施放时,即使跳跃冲击波在远离不可抓取敌人的地方产生,伤害也不会丢失。
-对不可抓取敌人施放时不再移动目标,应用与建筑型相同的过程。
格斗专精
-删除了螺旋彗星落强化功能。
地狱摇篮
- 改进技能特效。


-触发可抓取过程时,添加了根据抓取敌人大小增加冲击波大小的功能。
-抓轰炮攻击力变更为可抓取攻击力的总和。
-最终攻击力与变更前相同。
-终结攻击后角色被击退的距离略微减少。
-终结攻击时不再移动到目标的中心点,而是在角色当前位置进行攻击。
-终结攻击时不会移动到超过一定高度。
-更改了终结攻击的语音。
裂石破天
- 改进了普通版本的技能特效。

-触发普通版本时,添加了根据抓取敌人大小增加攻击范围的功能。
-由于删除了摔技强化的间接攻击力增加功能,调整了随机应变攻击力。
-最终攻击力与变更前相同。
-对不可抓取敌人施放时应用与建筑型相同的过程。
-触发不可抓取目标过程时,地面多段hit攻击力合并到终结岩石爆炸攻击力中。
-由物品造成的范围比例增加效果应用于除抓取范围外的所有攻击范围。
末日风暴
- 改进技能特效。

-改进了技能提示中终结冲击波范围的标注方式。
-对不可抓取敌人施放时应用与建筑型相同的过程。
- 对不可抓取敌人施放时,改为不再进行移动。
空绞连锤
-技能删除。
空绞连锤强化
-技能删除。
新技能 - 旋石破空
-60级可习得的新打击技能。
- 蹬地跃起,旋转身体冲向空中,然后快速冲向地面产生强力冲击波,对范围内敌人造成伤害。

-产生冲击波后可以用转职系列技能取消后摇,此时输入后方向键可以转身施放技能。
-下降前输入后/下方向键可以减少移动距离,输入前方向键可以增加移动距离。
-可以在空中使用,此时立即开始旋转。
- 在空中施放时,根据角色的当前高度,跳跃高度会相应减少。
- 输入后/下方向键时减少移动距离。
- 删除输入前方向键时增加移动距离的功能。
新技能 - [size=18.6667px]旋石破空强化
-学习后,增加[size=18.6667px]旋石破空技能的攻击力。
死亡摇篮
- 改进技能特效。



-触发可抓取过程时,添加了根据抓取敌人大小增加冲击波大小的功能。
-抓轰炮攻击力变更为可抓取攻击力的总和。
-最终攻击力与变更前相同。
-终结攻击后角色被击退的距离略微减少。
-终结攻击时不再移动到目标的中心点,而是在角色当前位置进行攻击。
-终结攻击时不会移动到超过一定高度。
-由于删除了摔技强化的间接攻击力增加功能,调整了随机应变攻击力。
-最终攻击力与变更前相同。
-更改了终结攻击的语音。
-风暴之舞被添加到终结动作中可以取消使用的技能列表中。
末日摇篮
- 改进技能特效。



-触发可抓取过程时,添加了根据抓取敌人大小增加冲击波大小的功能。
-抓轰炮攻击力变更为可抓取攻击力的总和。
-最终攻击力与变更前相同。
-摔技强化的"周围攻击范围比例"属性影响冲击波范围。
苍宇彗星落
- 改进技能特效。

光芒之翼
-改进了野蛮冲撞附加效果。
-空中使用时,输入后方向键或下方向键可以减少下落角度。
-空中使用时前摇略微减少,移动速度略微增加。
-改进了背摔附加效果。
-改进了雷克西月亮翻转压的伤害应用于抓取敌人的方式。
送葬舞步
-触发可抓取过程时,添加了根据抓取敌人大小增加攻击范围的功能。
-改进了抓取的敌人移动时后续攻击伤害可能丢失的问题。
-部分调整了技能提示,整合了可抓取/抓轰炮攻击力提示。
女皇时代·辉煌舞台
-技能特效调整为适应宽屏模式播放。
- 添加了雷克西&露西过场演出。
护石
螺旋彗星落
-调整"超速彗星落"、"光芒圣痕: 超速彗星落"的属性。
变更前 | 改变后 |
[螺旋彗星落]
攻击力增加12% 抓取范围增加30% 冲击波范围增加30% 跳跃和下砸速度增加30% 跳跃中移动速度增加30%
抓取的敌人被重重摔在地上并被控制
| [螺旋彗星落]
攻击力增加12% 抓取范围增加45% 冲击波范围增加45% 跳跃和下砸速度增加30%
跳跃中移动速度增加30% |
| |
删除的空绞连锤相关护石将变更为新技能旋石破空护石。
-调整"完整的护石[空绞连锤]"、"圣痕护石[空绞连锤]"护石属性,护石名称分别变更为"完整的护石[旋石破空]"、"圣痕护石[旋石破空]"。
变更前 | 改变后 |
攻击力增加17% 旋转中连续按基本攻击或技能键可以增加旋转速度。 | |
-调整"空绞碎"、"光芒圣痕: 空绞碎"护石属性,护石名称分别变更为"流星"、"光芒圣痕:流星"。
变更前 | 改变后 |
| [旋石破空]
变更为堆叠型技能 -冲击波攻击力为原攻击力的56% -冲击波范围增加20%
-每12.5秒充能1次(最多2次) |
攻击力增加21% 旋转中连续按基本攻击或技能键可以增加旋转速度。
| 冲击波攻击力额外增加11% 冲击波范围额外增加10% |
末日摇篮
- 装备"光芒圣痕:巨型风暴"护石时生成的旋风受装备的范围增加属性影响。
符文
删除的空绞连锤相关符文改为新技能旋石破空符文。
BUG修复
裂石破天 - 修复了普通版本施放时使用后跳强化,部分特效没有被删除的现象。
末日风暴 - 修复了技能施放后立即连按X键时,旋风特效的演出不会变快的现象。
风暴之舞 - 修复了与敌人重叠位置时,在空中施放攻击速度不能应用的现象。
女皇时代 · 辉煌舞台 - 修复了部分特效生成得很奇怪的现象。
其他
艾莉芙商店将添加限时商品
- 该商品将于 2024 年 10 月 17 日维护后至 2024 年 11 月 21 日维护前进行销售。
物品 | 购买限制 | 信息 | 价格 | 交换类型 | 删除日期 |
[限量发售] 灿烂徽章2个自选礼盒 | 每账号 2 个 | 可以在红/绿/黄/蓝 灿烂徽章中选择一种获得 2 个。 获得的徽章为账号绑定类型,将于 2024 年 11 月 21 日 06 时统一删除。
获得的徽章仅可装备在不可交易的时装上。
获得的徽章是无法合成物品。
| 白海硬币 500 个 | 账号绑定 | 2024 年 11 月 21 日 06 时删除 |
举办 雾神raid困难模式更新纪念特别活动。
- 各周次将投放以下物品作为雾神(普通/困难)周常拍卖宝珠。(最大升级)
- 24.10.17 维护后 ~ 24.10.24 维护前,本周拍卖宝珠将选定为不祥的沙维利宝珠。
- 24.10.24 维护后 ~ 24.10.31 维护前,本周拍卖宝珠将选定为平静的罗莎琳宝珠。
- 24.10.31 维护后 ~ 24.11.07 维护前,本周拍卖宝珠将选定森林的传令官卡米拉宝珠。