本帖最后由 一回忆就幸福 于 2024-11-7 23:30 编辑
前言
猎人可能是我自枪剑士以来见过的人气和讨论度最低的新职业了,偶尔在咖啡屋看人提一嘴,基本都是手感糟糕后悔预约之类的负面评价。
究其原因的话,可能是神界版本到6月中旬时热度已经不咋地了,猎人又出身在国服特色+CP武器双重影响下的环境,(在国服)中上游的数据+不能爽滚键盘+没有优质售后的CP武器,共同导致了现在这么一个尴尬的局面。
但我个人认为猎人刨掉60外算是一个设计较为自洽只是综合性能并不出色的职业。她的技能继承了大枪系经典的大X轴+小Y轴+带前摇带后坐力,也有龙骑士、次元行者这类双线操作的职业的要素。这篇帖子主要是写下我自己的游玩感受与吐槽。
技能树的问题
先说说满意的部分:
相较大枪而言,部分技能让猎鹰脱手去释放+连续使用红标技能时不需要重复装填箭头,使得猎人除觉醒外爆发速度较快;
红标技能的抬手+后坐力导致了演出偏长,但中途可以使用推进装置进行移动,避免罚站挨打;
不满意的部分:
3个觉醒手感都比较糟糕,并且95就是个迷你版的1觉,太偷懒了...
差强人意但可以改进的部分:45级技能

需要按3次且演出较长,因而在护石里给了自动对准Y轴和使用时无敌的能力,颇有种打断腿给个拐杖的感觉。
在快速爆发场合45是不会一直捏在手里的,个人觉得完全可以改成1箭狙击,把无敌和对准Y轴的功能挪给一个CD适中的小技能,比如翻月翔击,转职成猎人时变更为一段带无敌的Y轴移动,自动对准精英怪;

只有猎人没特殊变化(
比较迷惑的部分:60级技能
我没记错的话,猎人在国服上线时WEGAME的宣传标语是空中1姐,但猎人根本就没有空战体系。
可能是设计师为了给人设找补所以强行捏了这么一个奇葩的技能出来。

开启60后滞空,除了1觉什么技能都用不了,同时BAN掉了所有射箭与鸟系技能↓

从开启60到打完5发爆弹用滑步快速落地,需要约6秒钟,换来的也仅仅是这样的数据

除了迷惑外我不知道如何评价。考虑到作为一个新职业,NX也不大可能进行大幅度重做设计出完整的空战体系,所以这技能还是直接删了换成射箭或者单独的鸟系罢(说的好像设计师会单独重做这个技能似的...)
CP武器玩法的问题
相较于隔壁猫猫CP降低职业上手难度的优质售后,猎人这一把CP武器在增大操作量的情况下同时又放大了职业本身的缺点。
该武器的核心玩法为“红标消耗标记→蓝标补充标记→刷新穿甲箭头输出→红标消耗→循环”,但正如前文所说,猎人是一个Y轴能力较为糟糕的角色,特别是几个用于消耗标记的红标技能↓

5级的小技能、35级的光爆箭、75级的穿刺,在Y轴来到上图这个差距时就已无法命中,而用于对准Y轴的45级技能CD是很长的。在一些高压环境中,猎人CP武器的持续输出能力是需要打一定折扣的。
对于正常玩法来说,蓝标起手灌完一套就可以短暂歇息了,而CP武器需要考虑的就很多了(BUSHI)CP武器则是需要尽量保持同步Y轴进行持续输出。
红蓝穿的输出循环又废掉了红标连射高速爆发的优势,用来换取这部分续航能力的代价在我看来是较为高昂的。

不过由于我很喜欢这种邦邦射箭的感觉所以还是一直在用(
我自己的猎人是这样的
结语
猎人真的是一个非常朴素的物理职业,除了新职业出身时共有的高数据外,官方并没有赋予她任何离谱的骗氪属性,反而加上了如标记层数、技能范围、重度前摇后座这样的诸多限制。如果是老职业这样设计倒是无可厚非,新职业这么整属实拉不到什么话题度了...
希望重泉版本的技能强化能带来点惊喜吧
↑但其实已经做好了两眼一黑的准备了(