写在先遣服开服之前的晚上,根据目前嘉年华收集到的情报做一个汇总。
整体情报主要来自于韩服嘉年华游园会和发布会未被提及的部分,内容可能与实际体验误差,以正式服为准。
对于即将到来的115级装备系统做一个简述,尽可能简要的说明即将到来的装备模式。
新概念
策划在发布会后续嘉年华游园中展示到装备系统,概要如下:
稀有度重新定义稀有度重新定义,也就是不再是史诗=神话的时代,稀有~太初之间的装备将会有不同的价值。
即使是相同的A套装备,也会存在从稀有到太初不同稀有度的装备。
(可以理解为类似于“装备品级”的概念)
例如:
如果有出现一个“瓦尔基里套”手镯装备,就会有英灵殿之女武神守护手镯(太初)和女武神守护手镯(史诗)。
套装积分
每个装备都有套装点数的概念,穿戴A套装备后,若再穿上其他A套装备,相应的A套装备点数就会上升。
这个数值的增加将影响你所获得的A套效果(例如最终伤害、技能效果等)。
套装点数会随着稀有度的提高而增加。
例如:穿戴A套上衣 + A套裤子 + B套肩膀时,只能激活A套的2件套效果。
武器库
每次获得的装备会被分解后存入武器库。存入武器库的装备可以通过支付一定的材料再次获得。
例如:分解稀有的瓦尔基里上衣后,会存入武器库,随时可以支付材料重新获得。
类似于史诗图鉴、自定义词库的模式
调和
装备可以进行调和,调和有三种等级。通过调和:
- 对于除了武器外的部件,调和后该部位的套装积分会暂时增加。
- 武器没有套装积分,所以会提高技能攻击力、增益量和名望。
- 分解时,调和用的材料会返还。
例如:如果瓦尔基里上衣的套装点数是115,调和一次后,调和1次的瓦尔基里上衣会有更高的套装点数。
升级
调和至3级的装备可以进行升级,升级后会提升至更高的稀有度,最终可能达到史诗级。
例如:将调和了3次的瓦尔基里独特上衣再次调和,便会变成0调和的瓦尔基里传说上衣。
融合石
110级融合石也可以在115版本中使用。
特效指令键
特效攻击所造成的特殊伤害可以和普通技能键位一样进行设置了
值得一提,目前特效流在国服是有BUG的,可参考我之前帖子
后续是否修复会在先遣服进行测试!
传世武器
接下来,我们来看看具有特殊选项的传世武器。
这些武器的特点是,它们的物理/魔法攻击力会被调整为对应职业的最高数值,同时武器本身的物理/魔法冷却时间惩罚也会消失。
因此,玩家在选择这些武器时,实际上是看它们的特殊选项,而不必太过于关注自身冷却时间等属性
(例如,机械师可以使用左轮枪)
但是,由于职业自带特性的影响是否会改版,需要正式服再重新测试。
例如:
掌握型被动(剑魂、散打、妖护使、猎人)
精通型被动(弹药、漫游、合金、特工、专家、杀手)
形态型被动(剑宗)
以下是根据发布信息制作的表格
拥有攻击次数型武器的角色每秒可以攻击10次(例如,刀、拳套、长刀、长枪等)。
特效伤害的DPS大约是每3000%的伤害可转化为1%的技能攻击力。
如果有额外的实用性(如减CD等),通常不会导致大的负面效果,或者最多减少1%的伤害。
雾神武器对比
当前努力在困难雾神副本中肝进度的玩家们,关于
雾神武器的去向如何?
我们将传说中的传承(115传说装备)、史诗的英雄传(115史诗装备)、太初之星(115太初装备)以及雾神困难武器进行对比
但是值得说明的几点是,由于115将天赋系统删除,我们默认将现有的强度包含于雾神武器强度之中
(取猛攻系 35%+5%)
若不考虑特效伤害的情况下
(基于目前国服未修复特效BUG)
考虑其伤害则为
一方面,雾神武器在初期的价值是可以得到保证的,但是长远来看,115级装备仍有超高价值水平。
115太初武器的数据似乎有些奇怪,
不管是测试数据还是其他获取升级方式的原因,
至少可以得到的结论在获取到史诗品级的装备时就可以无脑卸下雾神武器了。
套装点数
根据已有情报,总结一下各个阶段的装备点数分级
单件所带来的提升,与11件套的评分
(太初目前仅开放部分部位,不排除后续陆续开放新部位)
装备套装强度评级
最后,我们来看看115版本公开的装备!
依据武器方面的计算过程,我们大致推算出在设计师设计视角:
大约3000%特效伤害量等效1%技能攻击力
装备套装翻译:
https://bbs.colg.cn/thread-9310326-1-1.html
由此,基于目前给出的情报,可以划分强度如下:
觉醒套(1)< 光环套(1.118)< 一般套装(1.23-1.24)< 恍惚套(1.26-1.29)
顺便提一下,
“造化自然”的特效数值看起来非常高,从实际应用的角度考虑,它有可能与+11~12的黄金乡的平替?
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