本帖最后由 神乎其行 于 2024-12-24 11:29 在APP 编辑
2024即将接近尾声,DNF又陪伴我度过了一年。
接下来,我会根据2024给我带来印象深刻的更新及活动,发表个人的想法与看法。(文章所有图片采自八爪鱼)
所有内容均为个人视角理性发表,如有看官有相左看法,请多多包涵,理性讨论。
一月份更新

这个活动是在下想吐槽的一个活动,每个角色每天登录都可以领取深渊票。
有好有坏,客观来讲,好处是可以免费刷深渊,给回归玩家和缺票玩家提供便利。坏处是深渊票超发,直接让拍卖行的无暇雾核价格骤降。
同月还更新了春节礼包和鬼剑士模型改版。
二月份更新
这个月上线了异面边界副本,进行了职业平衡。
同期上线了增幅活动,还有同职业收益惩罚。
三月份更新

均衡仲裁者送票再次加强,更新为每个角色每天可以领取10张深渊票。自此拍卖行无暇的雾核价值十不留一。
四月份更新

历时四个月,深渊首次迎来减负,消耗疲劳从8点提升到12点。这个优化是相当不错的,在当时也是广受好评。只可惜生不逢时,因为4月的深渊仲裁者减负在前几个月各种送票的加持下,外加每天高强度的深渊,已经很大一部分勇士已经退出了均衡仲裁者的玩法。
如果这个减负更新能早几个月上线,也能成为2024年具有历史性的更新了。
同月,还更新了SNK耕耘礼包和雾神妮的普通模式,新的副本新的内容,也带来了好评。
六月份更新
周年庆更新,同期上线了新职业 猎人/妖护使。
CP武器开始进行改版。
幽碧之峡活动上线。(幽碧之峡的活动宠物十分的好看

)
七月份更新
雾神团本登场,同月雾神版本削弱。
同月更新还有夏日礼包。
随之而来上线的还有新深渊(记录室和书库)和太初品级的融合石。
(这里要吐槽的是,4月份做过的深渊减负,7月更新书库深渊时,又开倒车,还是8疲劳一把,哪怕到现在12月版本落幕了,仍没有改动。并且书库的深渊票消耗更低,材料更加超发,并且深渊保底机制做的不好,深渊还没刷到太初保底,活动已经开始送太初自选了,希望以后的深渊版本能做好平衡)

这个月的更新内容可以说是十分的丰富,又有新深渊,且终于迎来了团本。
不过初版的雾神大家熟练度不高,需求高配合,导致前两周一直通关率不高。
但在第三周直接进行了机制优化和血量调整。(对于多号党而言节省了时间,对于体验党而言降低了通关的成就感,这次减负也算是有好有坏)
八月份更新
强者之路上线,更新了职业平衡和CP武器改版。
(动作光环还是很经典)
九月份更新
九月份更新的内容就比较丰富了。
金秋礼包上线,先是进行了喂养删除
长期喂养的玩法使玩家从开始的情绪高涨逐渐变得低迷。(没记错的话,喂养版本是从2022.06.16上线的,持续到9月份的这个更新节点,已经有2年半的时间。哎哟你干嘛~)
不过好在喂养补偿的奖励力度也算可以。

同月苏醒之森上线,苏醒之森这个副本,对于我个人的体验来讲。极难度的初体验并不是很好,神似一款名为东方的弹幕游戏。
作为横版街机的游戏,将副本boos设计成弹幕怪物我觉得很一般。相比起幽暗岛的因果拉尔戈而言,拉尔贡的设计更像是只管丢弹幕的弹幕机器,缺乏互动性。
十月份更新
白海商店更新,雾神困难模式上线。
白海商店的内容还是很丰富的,可以获得很多有用的资源。
雾神团本也迎来了第二春,不过相比较巴卡尔困难团本。同时期雾神困难带来的压迫感远不及巴卡尔困难带来的团本压迫感强。
但是在当时的一个版本环境,雾神困难团本也算是十分优秀的。
而且困难限制角色数量入场,对于打工党的我来说,的确减少了很大的游戏疲劳,只用打4个困难就行了。
十一月份更新
史诗之路登场。这也是现在有活动,说起24年的史诗之路,对比23年的史诗之路质量是高上不少。
并且所有的回归活动和新角色活动都不及这次史诗之路的奖励质量要高。
这次的史诗之路中涵盖了所有现版本毕业所涉及到的材料。
如果将回归活动和新职业活动参考本次的史诗之路奖励去做,活动质量必然是不低的。
这要比嫩芽活动和回归活动等来的让人舒服,也更容易让回归玩家轻松的融入。
十二月份更新
战棋小游戏更新,雾神保卫战更新。女格斗改版预热。
战棋游戏我评价是本年度最好玩的小游戏,比起之前街机中心活动的游戏要好玩上不少,个人期待第二版。
雾神保卫战虽然游戏模式浪费时间,做每日基本上要打两把,也就是要花上3-4分钟。好在奖励充实,可以兑换重泉版本的深渊票。
尾语
纵观2024年所有的更新进程和发展,我希望游戏能越做越好,毕竟是我最爱的游戏也是我的青春。
希望2025能以2024为鉴,更上一层楼。
(希望新版本不要超发深渊票啦,无论是深渊仲裁者还是书库记录室,全都躺在了超发的坑里了)
(Ps:文章若有不当之处请联系修改,创作不易,不要再封我帖子啦。)