本帖最后由 小小小小抹 于 2024-12-25 10:50 编辑
前言
在讨论CD之前,我们需要先明白减CD的收益是什么。
可能很多人会认为减CD的收益就是技能减少了多少秒,但实际上并不是,减CD的收益是多打的技能。
举个例子:如果某职业减少10%的CD可以在40秒打桩中多释放一套大技能,使打桩伤害从100E提升到150E,那么这10%CD的收益在40秒打桩环境下就是50%伤害。
在上述例子中10%CD提升了50%的伤害,不难发现减CD的收益在不同的输出环境下都不同,因此在讨论CD时,首先应该规定最需要的使用环境。
何为秒伤?
也许很多人都知道秒伤=单次伤害/CD,而这个数据只是在无限时长且技能无任何空转的情况下存在的理论数据,因此称为 理论秒伤。
与之对应的是 实际秒伤,也就是dps,实际秒伤=实际输出伤害/实际作战时间。
在前言举出的例子中,10%的CD提升了50%的实际秒伤,但理论秒伤只提升了1/0.9=11.1%。因此想要衡量CD的具体收益必须结合实际应用场景,但为了计算与表达方便,本文谨对于理论秒伤展开。
CD的构成 一、技能初始CD:当穿戴不改变技能CD的武器类型(包括脱掉武器后的默认武器类型),并不穿戴其他影响CD的装备(宠物、护石符文等),站街查看技能面板会发现技能冷却时间显示字体为白色,此数值即为该技能的初始CD,当实际CD高于该数值时显示为红色,低于时显示为蓝色,初始CD直接影响该技能可达到的CD上限(拥有额外破上限的减CD手段论外),即白字CD的30%。
二、不同的减CD类型:
①冷却时间恢复速度: 相当于冷却读秒速度加快,恢复速度+30%也就是读秒速度加速30%,冷却10秒的技能在经过10/(1+30%)=7.69秒后即可冷却完毕。多条冷却时间恢复速度之间为叠加计算,即15%+15%=30%。
②技能冷却时间减少: 每一条技能冷却时间减少可直接减少当前技能一定百分比的冷却时间。也就是说在计算减CD数值时不必考虑其他减CD词条,直接用技能当前的CD乘以词条数值即可。例:10秒的技能减少10%CD后冷却时间为9秒。 特殊:有部分特殊的冷却时间减少词条之间为加算,如宠物与10%CD称号加算、武器类型CD与手搓CD加算
技能的最终CD计算公式如下: max(0.3, (1-技能冷却时间减少a)(1-技能冷却时间减少b)……/(1+冷却时间恢复速度总和))*技能初始CD
如何挑选优秀的CD装备
这里引入一个公式:CD转换率=ln(CD比率)/ln(伤害比率)
具体推导过程可见: 转换率公式推导过程
思路是将在仅穿戴同样程度的CD装的情况下,达到某一CD值后的伤害比率作为对比基准。
这里列出重泉版本常见CD装的转换率(越高表示该CD装越优质,在达到目标CD量时损失的伤害越少):
在选择CD装时,应首先确定自己需要多少的CD量,并在该CD量内优先选择转换率更高的CD装。
结论
按需选择CD装,一个职业可以吃下多少CD量主要取决于操作者的技术水平,切勿盲目抄作业。
在需要大量CD的情况下,混沌套堕落形态的转换率遥遥领先,是CD流的不二首选套装。
其他流派可选用流岚5,可获得与神界版本双魔女差不多的CD量。
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