叠甲
事先叠甲,楼主纯路人,参加主播比赛全是海选淘汰,强者之路没拿第一,最高荣誉虎鱼杯娱乐赛冠军,啥也不是,认为我说的不对的,那就是我说的不对。
b站ID神奇滴滴莽,110级神界版本做了一套剑宗视频攻略,纯用爱发电
总共玩了四个剑宗号,两个有24年双尊,四个流派都略懂一些。拥有比较丰富的海选淘汰经验和实战经验。
叠甲完毕那我要开始了。内容主要以图片形式展现,主要是为了方便后面做视频,有需要额外解释的地方我会以文字形式放在图片下方。
一、职业概述
二、技能变化(历史课)
对于剑宗重做,个人非常不满意,既没有形态上的变化,也没有解决换一把武器就要换一套白金的困难,还把高阶技能的数据倒砍了10%,合理怀疑剑宗在韩服策划组内部甚至是国服策划组内部是有内部恨的。
三、玩法变化·巨宗
巨宗在失去CP武器后,恶即斩依旧是挑大梁的技能,重做后失去破剑阵作为9保的选择,大部分人还是要将恶即斩作为符文9保的选择。
实际上,恶即斩在斩击时新增无敌的这个功能是非常实用的,只是当时被CP武器的光芒完全掩盖了,有空闲的可以把失衡武器换成雷火武器稍微体验一下。
三、玩法变化·短宗
失去了9TP和自定义的非无色技攻词条后,非无色技能不再具备优势,而职业重做后删除了三绝斩伪固伤,导致短宗失去了无奶环境下极强的9保三绝斩玩法,并且重做后是唯一保留下来的仅有7TP魔剑奥义,短宗的玩法完全回归原始
在115级版本更新后,之前在神界版本9TP构筑下不好用的 恶即斩、呼啦圈都是可以考虑使用的,具体可以看个人的操作习惯。改版后70级及以下技能改版后自带满级TP的数据,而破剑阵这个技能由于数据过低,是可以优先考虑抠掉SP的技能。
三、玩法变化·太宗
太宗受版本更迭变化影响较小,并且依靠力大砖飞的武器精通数据让所有技能都变得可以玩,但是由于依旧保留了只有柔化技能时才能增加伤害的古老设定,操作失误造成的负反馈依旧是冠绝全职业的。强度确实强,视频里确实厉害,但是临场嘛……奶给一个加速就能让你知道什么叫努力和汗水还有肌肉记忆都是徒劳的
三、玩法变化·钝宗
钝宗受版本变化的影响依旧小,而且雷鸣在重做后吃了20%的加强,领先剑宗技能组数据10%,而且能吃到技能范围加成了,属于纯爽。
钝宗输出风格主要偏向游击(塞多几个帝国剑术没任何用),主力技能范围大,玩法类似于脸滚键盘,输出环境是四个剑宗里面最优秀的。
四、流派伤害对比
这里贴一下我之前剪的视频,测试时是不同的机师用同一个角色测试的,辟邪玉用的都是10%技工玉。钝宗由于没有双钝器精通,双白金用的是双魔剑觉醒,并且后面确认了少打了一个三绝斩,不过就算打满了,伤害对比其他三个流派依旧是低一些的,毕竟输出环境好也不指望他打桩能厉害了。四个流派的伤害差距并不算大。
五、白金徽章与时装方案
六、装备推荐
115级版本的装备系统我认为应该是全版本最差,看似有得选,实际上大部分装备都是在凑数,并且几乎全职业的选择都是一样的,这里就不做过多解释了,反正大家选啥你选啥就对了。
关于混沌净化这里提一点,由于柔化点的限制,钝器和巨剑带混沌净化开55%CD的形态会非常卡柔化点,并且钝器的毕业武器自带20%多的CD,带混沌净化CD溢出,钝器可以完全不考虑混沌净化套的。而巨剑可以考虑额外做一把雾神霜武器切装来转CD,毕竟霜武器没有魔力燃烧的debuff。短剑如果带4级玉也是可以考虑一下混沌净化的,长线会比黄金乡强一些。 |