本帖最后由 坏心眼的白 于 2025-1-19 23:11 编辑
前言
本文属于新手教程、主要从最基本的技能形态进行讲解,目的是让刚入坑或者想要入坑这个职业的玩家对刺客有个基本的认知,不涉及装备选择内容。本文图片素材于110版本截取,但仍适用于115重泉版本,保质期直到下一次刺客技能形态改动,可放心服用。第一部分为技能介绍,篇幅较长;第二部分为基础技能衔接及柔化。
技能介绍
终结之击原名终结追击,俗称“收招”,刺客核心技能转职成为刺客之后进图拥有五个豆子
二次觉醒后,二觉被动+1豆子上限变为6个
在脱离战斗状态后可以用鼠标拖动豆子ui调整位置
终结追击这个技能决定了刺客的绝大多数输出技能的技能形态,即:技能本体部分打出豆子+按Z消耗豆子发动该技能的终结追击部分
每个技能都要按z收招。一个技能当两个技能按,这也是众多玩家吐槽刺客操作量大的原因发动终结追击时根据消耗豆子数量决定这个技能收招的倍率来结算伤害。
比如这个技能的6豆收招的数据就是:技能本体的多段攻击+这个技能的终结追击*终结追击攻击力比例*终结追击消耗豆子对应比例18899%*10+37801%*123%*425%=340099%
终结追击释放时机
释放技能的过程中,身上会冒出这样的光圈,这是在提醒你这个时候就可以按下z,技能释放后就会发动终结追击。但由于实战时高攻速,特效多,这个光圈一般都是很难看清楚的,所以你放了一个技能后马上按z就行了。(剑刃风暴这个技能除外,后面会讲到)
该技能指令默认为z且无法更改指令。
迅捷系技能
古老版本的加点界面会把技能按照职业进行分类,刺客的分类是迅捷系。
现在版本非本职业的技能会有红色提醒,比如影舞者的技能碎踝。
三觉被动的技能攻击力加成限定为普通攻击和本职业转职技能,这些非本系技能是吃不到三觉被动的技工加成的。有些职业不止三觉被动,还有buff和其他被动技能是会限定转职技能的。
讯影刺客15级被动技能,增加命中、回避、攻速、移速这个被动技能可以看成一张说明书,里面写了豆子怎么来的。
第一种方法:通过攻击获得攻击点数换取豆子
普通攻击和技能命中敌人后获得点数,点数收集在第一个豆子周围上的充能条里面
里面的多少P就是多少点数,10P就是一个豆子。XX/50P前面的XX不用管,直接看后的/50P就行,意思就是这个技能最多获得50P点数,即5个豆子,差一个豆子满豆
习得匕首精通之后,豆子上限变为7个,技能获得的点数上限变为6个,还是差一个豆子满豆
第二种方法:通过强制技能获得一个豆子
普通攻击过程中释放技能,技能动作打断普通攻击动作(叫做强制),在技能命中时获得一个豆子
技能释放过程中释放下一个技能,后一个技能动作打断前一个技能的动作(也叫柔化),在技能命中时获得一个豆子
这也是刺客最主要的满豆子手段:强制/柔化获得一个豆子+技能攻击点数获得的豆子=满豆子强制释放技能满豆子
柔化技能满豆子
强制技能起手收招后再连续柔化技能收招后摇,做到无缝满豆子连招
有一种方法就是:在满豆子的时候继续攻击获得10点数,攻击点数会存储在充能条里面,在技能收招消耗豆子之后,充能条里面的10点数会兑换成一个豆子,这样收招之后就还有一个豆子。这种方法属于第一种方法的延申。
小提示:讯影这个技能让刺客可以在后跳时进行普通攻击
了解了这些情况以后下面正式开始技能讲解
翔击暗夜使者出生自带z上挑浮空技能,释放时人物会跳起,按住技能键可以跳的更高。这个技能主要用于PK场,刷图因为需要频繁按z发动终结终结,所以记得把翔击锁上防止连招过程中蹦出一个翔击。
切割
暗夜使者5级迅捷系技能,前冲攻击后再按一下普通攻击发动,就是前前xx。刷图没什么用,1级精通
弧光闪与弧光连闪分别为暗夜使者10级和刺客15级迅捷系技能
弧光闪自带一段冲刺,转职刺客额外加一段,弧光连闪再额外加一段,而且弧光连闪这个技能等级越高,加的次数越多。
弧光闪可以在地面或空中释放
可以通过方向键控制方向
地面起手弧光闪
空中起手弧光闪
可以看出无论地面或是空中起手的弧光闪,最后一段都是向上挑
在闪出最后一段上挑之前,可以按Z发动收招。
弧光闪作为一个位移用的小技能,通常情况下不需要发动收招,但在把握不好冲刺距离怕冲过头的时候可以按Z收招来刹车
另外,高攻速下弧光闪这个技能太快了不好控制,建议开连发且调整好连发间隔。
连发间隔大了会导致错过连闪时机断闪,连发间隔小了会导致弧光闪自己柔化掉自己吞闪或者原地闪冲不出去连发间隔50~70,可以自己多试几个。
弧光闪作为刺客自带的四大原生柔化技能之一,可以打断其他技能
疾空踏暗夜使者15级迅捷系技能。只能在空中释放,踩中敌人后可以按x增加连续攻击次数,最后按Z发动下踏(注意这个技能的Z是自带的,不是发动终结追击)
踩到大体型怪的边缘会被带到怪物中间
双刃穿刺技能由一段抓取动作+两段踢击+一段终结追击构成
抓取到可抓取怪时有无敌
抓取到不可抓取怪时没无敌。以现版本的怪来说没几个可抓取的,默认这技能没无敌就行
绝心击原名叫绝杀斩,技能由一段向下斩击+终结追击的踢击和多段攻击构成
技能本体的下斩带有击退和眩晕,收招时会往前突进
收招时按住后方向键原地收招
旋舞斩技能由一段旋转攻击+可以重复的终结追击构成
收招只消耗一个豆子,可以重复发动收招
旋舞斩和其收招可以用方向键调整方向
旋舞斩作为刺客自带的四大原生柔化技能之一,可以打断其他技能
空跃二段跳,在空中时可以按C发动空跃,普通跳的空跃是普通跳,跑跳的空跃是跑跳。
旋刃技能由三组不同动作的多段攻击+终结追击的多段攻击构成
三觉被动对旋刃进行了改动,前两组多段攻击由分身释放,本体直接释放第三组多段攻击,加速了技能释放,高攻速下收招按慢了会收不出来,所以实战中释放旋刃后要马上按Z收招
三觉被动加速旋刃的同时也带来了BUG,强制/柔化出来的旋刃只能获得攻击点数的豆子,少了强制/柔化的一个豆子。
这个缺失的豆子会在收招之后重新获得
匕首精通 双剑精通115重泉版本更新后,两个精通互斥,习得其中一个后便无法学习另外一个,强制二选一。
两个精通的物理攻击力增加率一致,以25级为例均为49.9%
两个精通增加物攻,减少技能冷却,豆子上限与倍率增加的功能习得技能即生效:无关武器的种类、佩戴与否。
佩戴的武器类型只影响攻速,命中率,回避率,敌人僵直率。
匕首精通增加一个豆子上限变为7豆,适用7豆终结追击倍率425%,减少8.2%技能冷却
双剑精通增加51%终结追击倍率,直接作用于终结追击技能面板,双剑精通适用7豆终结追击倍率490%
以下面技能为例,匕首精通与双剑精通技能数据差距:
双剑精通比匕首精通多6~8%的技能数据;
匕首精通比双剑精通多8.2%的技能减CD;
所以当前版本无论佩戴什么武器,都是双剑精通比匕首精通划算。
侧步Y轴位移小技能,可通过上下方向键控制。侧步过程中可以进行普通攻击
侧步作为刺客自带的四大原生柔化技能之一,可以打断其他技能
疾驰X轴位移小技能 ,可以通过上下方向键稍微改变方向冲刺过程中有无敌
疾驰作为刺客自带的四大原生柔化技能之一,可以打断其他技能
疾驰冲刺过程中可以通过普通攻击、跳跃、其他技能打断。
剑刃风暴与死亡风暴剑刃风暴技能由转圈圈的多段攻击+一段终结追击构成
释放剑刃风暴时可以通过方向键移动
收招按早了会损失本体的多段攻击伤害,但实战中也没多少机会让你打满多段攻击。
习得死亡风暴后,释放剑刃风暴时会射出匕首。
该技能可在地面或者空中释放。
螺旋穿刺技能由突进的多段攻击+一段砸地+一段终结追击组成
释放螺旋穿刺后, 需要再按一次技能或者Z发动砸地,才能继续按Z发动
收招Z按早了损失本体的多段攻击,按晚了容易穿怪
该技能可在地面或者空中释放。
在地面释放为抛物线突进
在空中释放为直线突进
该技能拥有护石
命中敌人后不会穿怪
无论在地面或者空中释放都为直线突进
大幅加强突进时的多段攻击
实战没多少机会打满多段攻击,不建议佩戴
注意:护石将于6月份的周年庆版本删除
雷光刃影技能由三次突击+一次向下踢击+一段终结追击构成
该技能可在地面或者空中释放。
抓取成功后有无敌。
对可抓取敌人会先突击三下再往下踢,然后按Z发动收招
对不可抓取敌人,会直接向下踢,然后按Z发动收招
抓到大体型怪的边缘会被带到怪物中间。
疾风乱舞单体抓取技能技能由长距离突进抓取+多段本体乱舞攻击+多段分身攻击+最后一击+终结追击构成
突进抓取时可以按上下方向键微调突进方向;
抓取成功后有无敌;
不建议远距离使用该技能
乱舞过程中按C可以转移攻击目标,转移目标优先为范围内最强敌人;
无法转移到之前的敌人;
转移目标会分散该技能的伤害;
就现在副本里面基本都是单BOSS,通常不需要按C转移
该技能拥有护石
增加了突进抓取、按C转移目标的距离;
带了锁头,一定程度上解决了空技能的问题;
大幅增加分身攻击次数和伤害、小幅增加终结追击伤害;
核心护石之一
注意:护石将于6月份的周年庆版本删除
绝境瞬狱袭原名绝命瞬狱杀,AOE抓取技能技能由一段突进抓取+三段突击+一段终结追击构成
突进抓取成功后有无敌;
该技能可以在地面与空中释放
额外增加两段终结追击
不推荐佩戴
注意:护石将于6月份的周年庆版本删除
月轮舞一次觉醒技能
开启后获得可以叠加三层的攻速、移速BUFF;
增加普通攻击范围且变成多段攻击;
该技能可以在地面与空中释放
开启月轮舞BUFF的释放动作有无敌
月舞终结一次觉醒技能的终结式,技能由五段攻击构成,无终结追击
该技能可以在地面与空中释放
旋刃冲击技能由旋转匕首的多段攻击+终结追击的多段攻击+发动终结追击后旋转匕首的多段攻击构成;
释放技能把两个旋转匕首扔出去,在旋转匕首消失之前可以按Z发动终结追击,收招时会位移到旋转匕首的位置。对于会移动的敌人,旋转匕首的多段攻击难以打全
该技能拥有护石
收招时发射一圈匕首
不建议佩戴
注意:护石将于6月份的周年庆版本删除
陨落螺旋刺技能由本体旋转的多段攻击+砸地的大范围冲击波+一段终结追击构成
敌人要是离得远会吃不到多段攻击的伤害;
该技能可以在地面与空中释放
在地面释放时可以用方向键调整降落位置
在空中释放可以直接省去调整位置,升空降落的过程,推荐直接在空中释放该技能拥有护石
删除了原技能的多段攻击;
大幅增加冲击波伤害;
加速降落速度;
核心护石之一
注意:护石将于6月份的周年庆版本删除
月影突袭技能由10段多段攻击+一段终结追击构成
该技能拥有护石
加了范围吸附效果,伤害给得比较高,可以与陨落螺旋刺争取护石位置,但不是很推荐
注意:护石将于6月份的周年庆版本删除
乱空杀技能由6段连续斩击+一段向下斩击+一段终结追击构成
该技能拥有护石
释放疾驰、旋刃、疾风乱舞、月影突袭的时候可以释放乱空杀。
由分身释放的乱空杀不占用角色动作且分身会自动以满豆子倍率进行收招,不需要玩家按Z。
核心护石之一
注意:护石将于6月份的周年庆版本删除
疾驰-乱空:乱空由分身释放,此时玩家可以进行任意操作
旋刃-乱空:乱空由分身释放,玩家接下来只需要按Z收招旋刃即可
疾风乱舞-乱空:乱空由分身释放,玩家接下来只需要按Z收招疾风乱舞即可
月影突袭-乱空:乱空由分身释放,玩家接下来只需要按Z收招月影突袭即可
天渊星狱二次觉醒技能
技能由多段伤害可以忽略的多段星光攻击+一段爆炸攻击+一段终结追击构成;
可以在boss登场解除无敌前1到2秒开始释放,俗称偷跑;
该技能可以在地面或者空中释放
幻灭瞬杀技能由五段多段攻击+一段终结追击构成
角色前方有怪才能释放,索敌范围内没有怪物时无法使用
该技能可以在地面或者空中释放
影*万古星辰三次觉醒技能
无需额外操作、无论命中与否都可以直接满豆子+满攻击点数
极限追击二觉被动,让刺客的大部分技能拥有柔化功能;
可以通过开关关闭柔化,on为开启、off为关闭
四大原生柔化技能前面已经提到了:弧光闪、疾驰、旋舞斩、侧步;
二觉被动不给柔的技能,这四个技能也可以柔;
但无法柔化雷光刃影、绝命瞬狱杀、天渊星狱、影*万古星辰
强化后跳
二觉被动和四大原生柔化技能不给柔的技能,强化后跳也可以柔,比如雷光刃影、绝命瞬狱杀;
但无法柔化天渊星狱、影*万古星辰
常见柔化及连招
剑刃风暴的柔化:
释放剑刃风暴发动终结追击后,角色会往空中上升,由于其终结追击伤害只有一段,所以可以直接释放其他空中技能柔化收招动作的后摇
剑刃风暴-收招-螺旋穿刺
剑刃风暴-收招-雷光刃影
剑刃风暴-收招-幻灭瞬杀
绝境瞬狱袭和陨落螺旋刺虽然可以空中释放,但由于这两个技能在剑刃风暴收招时不能柔化,所以可以借助空跃这个技能取消风暴收招后摇再释放这两个技能
剑刃风暴-收招-空跃-绝境瞬狱袭
剑刃风暴-收招-空跃-陨落螺旋刺
以上技能都在冷却时,剑刃风暴收招可以直接用弧光闪或者旋舞斩取消后摇
疾风乱舞:
疾风乱舞在释放过程中虽然可以柔化其他技能
但在收招时无法用二觉被动的柔化释放其他技能,只能释放强化后跳和弧光闪这些技能。
所以只能等待疾风收招释放完毕后,才能衔接其他技能。
疾风收招后人物处于一个很微妙的微浮空状态,建议按一下普通攻击,更容易释放其他技能:
疾风乱舞-收招-普通攻击-强制螺旋穿刺
疾风乱舞-收招-普通攻击-强制雷光刃影
疾风乱舞-收招-普通攻击-强制陨落螺旋刺
疾风收招之后也可以衔接幻灭瞬杀或者绝境瞬狱袭,这里不做演示;
疾风乱舞-收招-普通攻击-强制剑刃风暴-剑刃风暴-收招-柔化其他技能
绝境瞬狱袭:
绝境瞬狱袭收招后处于高浮空状态,这个高度可以使用螺旋穿刺,陨落螺旋刺,幻灭瞬杀实现快速落地;
绝境瞬狱袭-收招-螺旋穿刺
绝境瞬狱袭-收招-普通攻击-强制陨落螺旋刺
绝境瞬狱袭-收招-普通攻击-强制幻灭瞬杀
月舞终结:
月舞终结的后摇无法利用二觉被动的柔化释放其他技能
建议使用旋舞斩柔化掉后摇,顺便回头方便衔接其他技能
陨落螺旋刺:
陨落螺旋刺没有二觉被动的柔化,无法直接柔化其他技能。
通常在其他技能使用后的浮空时直接空中释放
或者在其他技能释放终结追击之后利用空跃取消后摇再释放陨落
月影突袭:
月影突袭这个技能收招后会回头保持面向原来的方向,但收招过程中是背对原来的方向的,所以想要柔化月影突袭的收招后摇,需要注意后面的技能是否能命中;
贴脸月影突袭收招后可以直接柔化技能,比如雷光
距离远了释放月影突袭,收招后摇直接柔技能可能会空
这种时候可以柔化反方向旋舞斩回头再接其他技能
疾风护石带有锁头功能,所以可以放心柔化月影突袭收招后摇
幻灭瞬杀:
幻灭瞬杀这个技能,收招的伤害稍微有点延迟
要等这个特效出来了才有伤害
过早柔化会丢失收招伤害
稍微慢一点柔化则不会丢失收招伤害
好了,到这里你已经了解了刺客最基本的柔化操作,下面发挥你的想象力,结合前面学到的知识打出不可思议的COMBO吧



效果如下: