浅谈115版本下全账号角色培养思路
115版本开放已有一周,从全民史诗版本到深渊拼脸版本出现的巨大反差使得游戏呈现褒贬不一的评价,许多玩家仍不适应当前版本的成长路线与节奏,在这里,笔者将结合版本系统设计的角度,谈谈当前版本如何最大化利用好系统资源,提升角色的成长打造速度。
1.深渊次数(深渊票/深渊副本)
115版本所有玩法都围绕深渊产出展开,目前提供的产出渠道主要有三部分:消耗门票的深渊、有名望要求的周本、每日1+1,以22票为一次深渊产出进行折算,具体产出折算成深渊次数详见下图:
由此可见:
①每周通过日常1+1及畅玩任务产出约20次深渊产量;
②小号(白云索利沉月)周本产出16-22次深渊产量;
③大号(沉月蔚蓝女神)周本产出32-42的次深渊产量;
④由2和3得出,不算雾神等其他玩法,小号和大号之间每周产出能够达到2倍的差距,可见周本是115版本非常重要的装备获取途径,由于沉月湖开始翻牌收益大幅提升,建议当前版本多号党先达成每个主要角色全身神器,再去追求单角色全身传说。
笔者顺便也分角色对每周产出做了如下分析:
总体来看角色产出收益梯队比较均衡,多号党收益比较大(这可能就是史诗之路送这么多升级券的原因),单号党前期资源比较充裕的情况下打造速度快,后期产出较少,拼脸的程度更高。
2.灵魂
那么我刷这么多深渊,收益如何呢?深渊主要产出可以直接使用的装备,如果不可使用,则分解为灵魂,如有可交易灵魂,则换取金币(可交易灵魂是115版本主要的金币产出途径);
每周产出如上图,假如我有四个大号,那么每周大约产出100稀有灵魂,40神器灵魂,10传说灵魂,4史诗灵魂,稀有灵魂全部换成神器灵魂的情况下,刚好可以完成一件神器部件的跨界;攒着传说和史诗灵魂,每三周跨界一件传说,每2个月跨界一件史诗。
3.金币
115版本金币产出途径较少,主要来源于可交易灵魂,按照分解出可交易比例5%来计算(凭实际感觉估计的比例),每个稀有灵魂20w,神器灵魂50w,传说灵魂250w,史诗灵魂850w来计算,不同角色大致的金币收益如下:
其中,因为史诗灵魂的不确定性,实际收益应该会少于笔者计算的期望。
每周的主要任务就是完成1+1、畅玩、周本和雾神团本,如果有多余时间的,可以买门票刷财货本,目前财货本产出的残痕收益较大,且可以回收部分金币,预计门票很快就会涨价。
由于每周资源产出相对有限,需要先将角色按照培养顺序排序,依次保障1200套装积分,首要角色的神器套装可以根据自己喜好开罐子选择,剩余散件通过活动&跨界补足,后续每个月可以通过同样操作发展一个角色,剩余角色根据深渊情况灵活穿搭(tips:尽量让各个角色的套装需求分散,比如一个角色就穿黄金乡,一个龙战、一个群猎这样,保障装备资源不冗余);
关于跨界、调适、升品:对于长期的装备使用需求,笔者目前只推荐通过深渊直爆+跨界打造装备,在套装点数差少量分突破时,再考虑调试(装备调试无名望和伤害提升),至于升品,只有在后期缺乏关键散件时通过升品达成;因为跨界与调试一次所消耗的资源差不多,全账号有装备的情况下,跨界是最合算的。
从版本设计的角度来看,笔者对当前版本是比较满意的,原因如下:
①除了主要玩法外,冗余疲劳收益较少,对于多号党来说没有这么肝;
②装备系统基本产出有保障,每个角色都能稳定神器毕业,稍加时日也能传说毕业(通过罐子+跨界),史诗毕业有较高要求;
③极好的经济系统,工作室没有任何收益,因为主要经济产出来自深渊,能够代金币使用的妖气残痕也主要通过财货本消耗金币产出,且可交易的量很少,工作室除非认认真真和普通玩家一样玩,不然没有额外收益。
版本将原本传说换装降级为了稀有换装,无需特意打造,笔者推测是为了给后续传说换装腾空位,且新换装可能也需要花费时间精力进行打造。
对于更加神鬼莫测的技能系统,笔者推测除了原本在发布会上展示的形态变化以外,可能也会通过技能系统补足110版本到115版本的技能特化。
新开服版本大部分玩家都在追求各个角色的全身神器,这个行为可以持续一段时间,等到了长草期(主要角色基本神器毕业,升至传说品级又遥遥无期,深渊产出收益几乎为0的情况下),换装系统和技能系统就会适时上线,届时可能又有新的版本材料和换装&技能的提升材料,各位勇士的肝又会隐隐作痛了
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