本帖最后由 谐音℃ 于 2025-3-20 02:31 编辑
超长帖,慢慢看。
目录:
1、前言
2、基础知识、细节
3、全职业生存力表格(上中下)
4、职业特长、分类汇总
5、武器属性
6、结尾
旧版24年6月→第四版25年3月。
【帖子更新】
105史诗旧数据→115紫装新数据,优化奶体精打造影响。
【相关游戏更新】
偷学技能删除,驱魔重做,女格斗重做,115版本技能系统TP属性直接送,全职业召唤物添加无敌从而失去拉仇恨效果(除了蛛丝阵挑衅、召唤骑士挑衅短时间,这俩还有效),一觉369级效果改版,武器精通解禁,等?
【加强】
TP解放几级,加强的主要有,格斗家的蹲伏无敌,气功的念气罩,次元的强化火,部分格挡、回血。
【削弱】
元素师冰墙砍废了,鬼泣鬼影步不需tp但变弱(也可能遇到负作用情况),驱魔师压制符删除(减少命中率)白虎阵内加速删除。
(召唤物无敌,还影响到了少数情况下的伤害输出,比如单刷放三觉,BOSS有时发呆没破招)
维纳斯军团:回避率【打折】只生效20%,注意不是上限20%,回避率职业和装备受害。
一觉369级特效改版,之前大多没有记录,难以对比。只看到妖狐一觉回血削弱?21%→15%。死灵一觉buff保留。
【平衡巧合?】
偷学删除,格斗家没了崩拳位移,有点难受。但是后来tp解放,格斗家的蹲伏好用。
个人喜欢崩拳,不喜欢只有普攻位移能用,男街霸等职业更笨了。
【做理智肉装粉】以输出为第一目标,生存应该够用就好。不过生存多少够用也不是简单的“手法”俩字,还有其他因素可以替补生存:爆发斩杀、职业机动性、技能形态、无敌/硬抗/躲开、队友辅助加血复活。
【防御力上限】个人信息(面板)上面的防御率,上限75%。
【格挡】24年神界版本开始,格挡等%减伤技能,计入75%上限,差评。
【回避率】上限75%。回避率对BOSS部分技能无效。
【属性抗性】属抗,需要BOSS有对应“属性攻击”(火冰光暗),可查游戏内怪物图鉴,上限100,即减伤率40%。
【异常状态抗性】异抗,需要有对应“伤害型异常”(出血、中毒、感电、灼伤),可查怪物图鉴。
【体力/精神】提高时,少量提高物防/魔防、HP/MP。
【防具/首饰+强化/增幅】,增加物/魔防。少量增加防具精通的四维(力量智力体力精神)HP/魔MP。
★数据取自只带11件115紫装的全职业角色,品级上级,同打造(系统送的附魔)。钞能力有限,不计入称号、宠物、装扮、婚房等加成。
★防御Buff只取最基础的系统自带+3级,有几个职业成长多,“数值++”两个加号表示成长多:鬼泣,风法,巫女,忍者。
★不计武器,非传世的武器属性也有点影响,见后面章节。
★不计觉醒的无敌,不计部分特殊效果(如鬼泣一觉短时间减少敌人命中率)。
★不计bug、不符合说明的疑似bug。
表格列出不同类型武器的基础属性。
包括:防御力,耗蓝,冷却,速度,暴击率,回避率,命中率。
115版本,【传世】武器的上述基础属性全部删除,【普通】武器“太初之星”仍保留不同的基础属性。
115版本优化了武器精通,增伤和冷却不限武器,但仍保留其他的加成,比如攻速。
重武器耗蓝惩罚,部分职业有对应免除,比如精灵巨剑、驱魔战斧、猎人重弩、等。
【115版本生存力好用】
虽然维纳斯降临,地板掉落难受,但是其他大多副本,堆一堆生存属性后,游戏体验不错。
目前强力生存向装备挺多:
融合右槽-免死120秒冷却,融合耳环15%减伤,融合项链10%减伤和回溯,融合左槽20%回避率。
套装上衣生命-传说5%史诗15%,通宝上衣减伤-10~20%,套装下装减伤-传说5%史诗10%。
通宝项链罩子,部分套装减伤回血,传世巨剑减伤,等。
【以后停更:防具精通-部分属性】
以前要手动花钱转甲,所以写了全部属性,以提示哪些职业转甲重要。
以后停更:精神,蓝量,回蓝。
继续更新:防御力,体力,血量,硬直,速度。
【以后停更:武器属性】
空血流这种蓝量代替血量的有趣装备,再没有出现。
趁着精通改版和传世武器出现,本帖最后缅怀一次。
武器的冷却和耗蓝,已经跟生存关系不大了。