前言
不知道从什么时候开始,节日礼包的联动要素增加了,有点梦回DNF18年往前的时期,时装的多样性和IP丰富度是大大增加了。 本期犬夜叉IP相关联动,每一职业普通款均为6套配色方案、时装不可染色、头发/面部装扮仅单一配色的设计,估计多配色还是服务于游戏礼包进行的额外设计,下面让我们进入对应职业的时装详解。 鬼剑士(男)——普通(犬夜叉)
【拆解展示】

【简评】
从套装形象/武器装扮点阵来看,人物要素的相关设定十分还原,半妖的基础设定给男鬼剑职业补充了难得的兽耳帽子装扮,不论是IP粉丝还是普通暖暖党,都建议入手时装。 看到单件,帽子部件为比较传统的兽耳造型,点阵比例适中,可搭配各类头部较平顺的发型使用;发型的空气感塑造很足,下部蓬起,扩张了背后点阵面积,在同一色系的时装内是突出的亮色;项链部件则是对原作的还原了,不过在DNF的点阵绘制下看不太出念珠的形体,也与本期联动活动投放“坐下"表情包强关联;上衣至下装的套装是日式设计的振袖服饰套装,接近于那边的武士服设计,相当具有特色。脚部装扮,从文件来看可能是“真”裸足时装,拆分点阵为1*1空像素点,不知游戏内的实现方式是否为直接读取。 武器装扮,为还原原作的铁碎牙巨剑,剑身的配色选用及剑柄的皮毛护腕很有味道,还原度极高,是优质的联动武器装扮绘制。 鬼剑士(男)——至尊(杀生丸)
【拆解展示】

【简评】
至尊款选角为杀生丸,犬夜叉的哥哥,纯妖设定,其面妆的月印和服饰的设计更为丰富,再结合其不弱的人气基础,确实是比较适合“至尊款”定位的联动选择。 看到时装单件,帽子部位留空,这类做法在本期时装大量运用,不知道是不是透明部件的做法;发型符合其贵气的特质,自带尖耳凸显其“妖”的设定,不过特意披散的腾空感做的稍微有点过头,有略微的果冻感;面部是其角色标志面妆与月印的结合,理论上可作为人物COS换衣的核心构成组件;披肩毛领还原度极佳,原作设定上这也是其身体的一部分,是不可分割的构成要素;上下腰组合中,红色衣袖断面有樱花纹样装饰,单件观感不错,还原度高,腰结表达似乎比原设宽,不过这也是像素表达的必然。 武器装扮为其人物转折的代表“爆碎牙”,不论是点阵绘制上还是附带的粒子光效都还原到尾,效果生动,但拿出来也是优质的太刀类武器装扮设计,值得推荐收藏。 鬼剑士(女)——普通(神乐)
【拆解展示】

【简评】
奈落的第二个分身神乐,许多人认为人物和职业的分配不合理,特别是这个武器装扮一出来,我惊奇的发现这竟然是太刀分类的装扮,不过联动具体细节都是经过版权方和联动放讨论确定的结果,作为玩家还是关心其效果与还原度如何。 帽子的系发带和头发基本上为一组使用,盘起的高发髻造型,在女鬼剑的时装列表里是比较罕见的存在,与其它时装组合搭配也在一定程度上受限;上衣服饰为和服,款式与现代和服有了明显的区隔,选用色彩较多,包含部分撞色,观感上比较有时代气息;下装为兜裆布,许多人了解其可能源自于“相扑”运动,可能会成为部分玩家的散搭选择;鞋子部位应也是“真”裸足,没有1个像素点的绘制,可作为夏日错过的平替。 武器装扮为风之扇,与先前SNK联动对比,其扇子武器装扮的绘制的视觉观感明显缩小了,当然这不影响角色的攻击判定范围,并且该扇子还是太刀分类(会有对应的打击音效),喜欢这类武器装扮的玩家建议收藏。 格斗家(女)——普通(椿)
【拆解展示】

【简评】
女格斗联动选角为黑巫女椿,时装整体气质还原相当到位,这有一部分得益于其面妆的塑造,武器装扮的设计也是较为惊艳,整体水平优质。 帽子部位为角色额头装饰,搭配高额蓬松长白发,可以避免角色额头过多露出,导致视觉中心的偏移,面妆对角色的还原很到位,还原了其神秘冷艳的气质;胸部挂坠为一串翠色念珠;上衣是深紫色的巫女服饰,结合其角色定位、衣着习惯、性格特征等很好地表达了人物特质,搭配的深红色绳结或是强调人物强烈的执念。下装为裤裙,色值上比上衣稍浅,区分出了服装层次。鞋子部件从观感上看更推荐配合长裤/长裙使用。 武器装扮为腾蛇,设定上是式神,类似设计可以参考一下男驱魔,作为格斗家武器而言,设计成这类环绕效果的装扮,与职业融合恰当、设计优秀,腾蛇在角色攻击动作中有较自然变化,整体评价为极优质武器装扮。 后话
本期犬夜叉联动时装的部分职业拆解与简评就到这里了,如果作为IP向联动来考虑,忠于原作、还原到位,与联动作品结合优秀,是一次很好的联动企划,希望后续的所有联动项目都能保持这个水准。 其他职业的拆解和杂谈也在快马加鞭的路上,届时也会在本贴下方更新跳转链接,点个收藏,我们下篇暖暖图鉴见! 其他职业点评链接
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