本帖最后由 望雪落千里 于 2025-4-29 19:01 编辑
前言
稍微有点偷感的帖子,我感觉站内应该有大佬会整理,发现似乎没有,那我就来查漏补缺一下。去年整理的素材,中间去玩了某虚幻5MMO,回过神来已经小半年了。
文中职业顺序按游戏内官方冒险团顺序排序,截图也来自游戏内角色试玩(一方面
名字方便认职业,另一方面我个人才玩了50个左右职业,还没达到全职业都玩——本来能多几个的,但是这版本不想起号只想杀号)。
挂了个全职业的名头,实际上没算外传职业和奶的部分技能。肯定有遗漏,大家多多担待。
个别技能是
护石带的无敌效果,这类技能在试玩里无法体现,只能靠文字说明;
现在游戏内更新了技能介绍,一些无敌技能在技能里会直接说明。
有一些技能要抓取才会有无敌,但是现版本绝大部分怪物都是不能抓取,所以不计入(
不然女法、女枪等这样的职业会舒服很多)。
更新
这种帖子就得靠大家的力量。
2025/04/29 修改了驭剑士、契魔者、刃影、男街霸、女大枪、次元行者、复仇者、混沌魔灵、帕拉丁、狩猎者、战线佣兵的一些描述。
省流
1、可能会刷新某些人的认知:
相当部分职业有通用无敌技能(如果考虑玩家人数那就是大部分),绝大部分职业有无敌小技能;以大系为例,全职业15个大系,其中6个大系(男鬼剑、男女格斗、男法、男圣职、弓箭手)有通用无敌技能,2个大系(女鬼剑、枪剑士)各自有无敌小技能;
2、大技能无敌比较多的职业:男女柔道、风法、龙骑士、混沌魔灵、除了死灵(这个0就很灵性)的暗夜系、特工;
3、无敌技能个人建议作为
锦上添花来用,而不是非要用。举我个人的例子,刚玩狂战士的时候,又回血+锁血+无敌就是莽,啥技能都不躲,然后各种死,改回正常玩就感觉生存巨强;
4、很多人觉得男鬼剑无敌多、性能好,可能本身底子就好,但更多的是
运用的人多,因为放到全职业来讲,男鬼的无敌技能中规中矩;
5、我这里简单将无敌持续时间分为3档,以鬼剑士为例,嗜魂之手一档(无敌时间较长约1秒)、崩山击一档(平均无敌时间,能用够用约0.5秒)、鬼步一档(时间太短几乎不能用0.1秒)。其实还有小部分技能无敌是0.3秒,属于能用但不好用的范畴;
6、我个人认为,无敌技能中,空放即时无敌最强,其他的如空放延迟无敌、抓取即时无敌等则额外受无敌时间影响较大;
7、论坛上传限制3M,有几个GIF图传不了,麻了。
拉个表:
说明:这里不全,过滤掉了无敌时间<=0.3秒、不好用的技能。个人感觉,
无敌技能有个0.3秒就能规避很多伤害/机制了,但是0.3秒不大好用,一般无敌技能有个0.5S左右的时间,这个就够用、能用。至于更长的0.8S、1S左右甚至更长的无敌技能,那就太好用了。

这里列举的都是
小技能,考虑到实战,其实也有一些40、45、60甚至70技能带无敌的,但是平时都点1级,可以拿来应急用;或者多个大技能无敌(>=3)。如果按这个算,拥有无敌技能应对机制手段的职业还要增加。这里列举几个表上没写技能的职业:男弹药、合金战士(上下车)、冰结师、血法师、逐风者、复仇者、狩猎者……
其实这话说白了就是,现在大约70个职业,真正没无敌的,就那么十几个职业(甚至是10个出头,离20差得远)。
全职业通用
“强制-后跳”:想办法搞个技能稳定触发。
现在3个觉醒都有无敌,不过有的是抬手无敌很短。
男鬼剑士系
通用
这里做一次额外说明,以前能偷学技能,比如男鬼这边都是“谢谢红眼哥”。但是现在取消了偷学技能,那我也就不额外区分偷学和本职了,大家都能用的全划分到“通用”这个分类。
“崩山击”:
传统神技之一,也是本文的标杆(约0.5s无敌)。这里特别说明,崩山击的无敌时间是全职业无敌技能的平均时间,或者说中位时间。说人话就是,
崩山击能规避的伤害/机制,绝大部分无敌技能都可以。
崩山击的无敌时间在跳起落地之后,所以需要打一定的提前量,自行练习。
“嗜魂之手”:
传统神技之一,无敌时间明显长于“崩山击”,但是需要抓取到怪物才会生效。前摇没无敌,但是抓到怪就有约1s无敌。
剑魂:
60技能落地注意防挨打,75技能是攻击中有无敌,比较难把握,80全程无敌但没有延迟无敌。
我是gif。
鬼泣:
鬼影步跑动约0.5S进入无敌1S,被击15%概率进入0.5S无敌(115版本被砍了,很伤。因为我个人看来鬼泣最大的优势就是鬼影步瞎比跑+以前30%概率进入无敌1S带来的强生存能力)。
鬼影闪非常好用,如果没有鬼影闪就抓头、小蹦,最后是跑鬼影步。
狂战士:
这里额外提一下“锁血”这个技能,以前是被击或者被机制抓住的时候可以开锁血,现在已经和谐了,必须提前开。不过这个技能还是很强,没以前那么轮椅了。
45是起跳无敌,但落地中没有,落地后又有一段无敌。60则是类似嗜魂之手,抓取到后续都是无敌。
阿修罗:
“裂波斩”:专属长无敌(不考虑组队啥的各种问题导致的有时抓不到,因为我个人觉得这个属于全职业的问题,不是单个职业的问题。
后续类似技能不再赘述)
无敌时间相当长,大于嗜魂之手。
45带了护石可以理解为抓取无敌;80是加buff的瞬间有无敌,但是可以看作没有;95全程无敌但没有延迟无敌。
我是gif。
剑影:
“鬼步”:0.1秒无敌纯属搞笑的,拼运气吧(因为我个人感觉,有些攻击判定时间大于0.1S)。个人感觉无敌时间低于0.3秒实战都不好用,当然硬要说能不能用,那也能。
“幻鬼步”:0.5秒无敌,平均水平,实战剑影秀操作的一个基础。
70技能无敌时间挺长的,还有点延迟无敌。
女鬼剑士系
通用:无,女鬼剑系没有通用无敌技能,
但是人手至少1个小无敌技能。
驭剑士:
“穿云破空剑”:注意,这个是
抓取延迟无敌,需要打好提前量,不过好在后续无敌时间挺长。
45蓄力后无敌,剩下2个有点幽默,70是上升和落地都没有无敌,只是空中几次攻击有无敌,80则是来回冲的2次有无敌。个人选择,全部揉掉,这无敌不要也罢。70带护石后脱手没无敌
我是gif。
暗殿骑士:
“暗影遁形”:招牌技能,某个梗的来源。主动释放空放,无敌时间巨长,非常好用,不过似乎某次更新后降低了遁地后的移速,差评。
这个40就是搞笑的,相当抽象,一闪一闪亮晶晶(bushi)。
契魔者:
“蛇腹剑·缠”:这个技能竟然不是无缝的,中间漏风。
60技能还是挺好用的,但是带护石后脱手没无敌。75技能佩戴护石后在天上无敌,可控制下落时间
流浪武士:
“樱落斩”:略强于嗜魂之手(尤其是抓取范围)。
“圆舞斩”:抓取无敌。
60很不靠谱,80全程,95是起手有无敌。
刃影:
“鬼缚丁”:下落无敌,起跳没有。
“冲击斩”:甚至要看不到亮黄圈了,不过这个是位移可以穿墙。
“封喉丝”:空中无敌。
“白牙落斩”:上升无敌,下落没有。
其实要我说,刃影最靠谱的无敌技能,还得是“黑夜之花”。70全程无敌无延迟无敌;80落地无敌结束;“曜夜斩”也是闪一下黄光。心斩带护石后有无敌
我是gif。
男格斗家
通用:
“蹲伏”:曾经神技,后面单开一章表达我对它的喜爱。
男气功:
“分身”:就男气功会闪一下,应该是被动效果。没卵用,抽奖吧。
“念气罩”:“罩子兵”味大不需多盐。
特别说明,
75命中无敌,但带了护石后无敌就没了(似乎某些场景可以利用到这个无敌,关掉风雷啸用75,伤害不会变低还能吃个无敌)。80这个结束无敌是要玩家卡提前量嘛?(言归正传,可能是给站桩的一个风险补偿吧)
男散打:
没啥说的,中规中矩的2个无敌技能(4095)。
男街霸:
伏虎延迟无敌还挺长的,
毒雷在技能中间无敌两头没有,自行把握。45、60带护石后无敌。
男柔道:
给大家道歉,男女柔道无敌太多了,就没列举了,反正几乎抓到都有无敌,时间长短的区别。大技能是40707580。
我是gif。
女格斗家
通用:
“蹲伏”:曾经神技,后面单开一章表达我对它的喜爱。
女气功:
被动可以抵挡一次伤害,也能算是一次无敌。
“念气罩”:终于脱手了。
俩技能也没啥说的(7595)。
女散打:
2个闪电之舞,也没啥说的(4095)。
女街霸:
中规中矩,没啥说的(307580)。
女柔道:
女柔道相对于男柔道,大技能无敌少一些(408095)。
我是gif。
男神枪手
通用:无。
男漫游:
“踏射”:吹“踏射”的人不多,但是明显可以看出,
这是个好用的技能。
95前部分无敌。
男大枪:
无
男机械:
无
男弹药:
带不带护石2个形态的
45都有无敌,需注意的是不带护石形态的狙是时间限制不是打完子弹——要么快点打,要么及时取消。
合金战士:
“超频压制”:位移技能闪一下意思一下。
45带护石有无敌。常用的还是上车无敌和95无敌。
我是gif。
女神枪手
女漫游:
无
女大枪:
80带护石后无敌
女机械:
无
女弹药:
95上升时候无敌和最后结算动作无敌。
男魔法师
通用:
“擒拿掌”:这个技能无敌时间短于崩山击,好在可以空放。个人感觉不好用,如果时间加0.1S左右就好了。
“瞬步”:“鬼步”级别的搞笑无敌。现在来看,
全职业几个位移都是亮一下黄光意思一下。
男法都有这么个位移,名字各不相同。
元素爆破师:
无
冰结师:
40命中后长时间无敌,未命中在技能后段冲刺有无敌;45全程无敌;80起手无敌。
我是gif。
血法师:
中规中矩,没啥说的(457080)。
逐风者:
“狂风冲刺”:时间很短,不好用,但是带位移,会比(相同时间)单纯无敌技能更好用一点。
从数量上看,这是全职业顶级梯队的无敌技能数量,除了60太短其他都不错(45758095)。
我是gif。
次元行者:
不强化的次元·万华镜是无敌。
强化的思维风暴不脱手了,但是给了无敌。
我是gif。
女魔法师
通用:无。最惨的大系,其他大系没有无敌好歹有位移,这里是既
没无敌又
没位移(落花掌、天击:???)还
腿短(基础移速低)。
元素师:
无
召唤师:
无
战斗法师:
“圆棍舞”:这个是崩山击级别的无敌技能。这么说主要是以前以为这个技能无敌很短,不好用,有了血量黄圈之后,发现这个技能很强。
40回来的这一段才有无敌,一时语噻。
魔道学者:
“暗影斗篷”:非常强力的无敌技能。打不过“蹲伏”的唯一原因就是不能
大系通用,然后CD长了点。
拍子闪的这一下也是搞笑的。75起手没有无敌,后续都有。
男圣职者
通用:
“落凤锤”:可以看成“崩山击”加长版,同时加了启动时间和后续无敌时间。
蓝拳圣使:
“俯冲”、
“摆动”:时间很短,约0.3S,属于能用不好用的阶段。
70、80很幽默的闪了一下。
驱魔师:
“星落打”:抓取无敌,这无敌时间可太长了。
75有无敌,但是
带上护石之后无敌就没了。
我是gif。
复仇者:
中规中矩,没啥说的(707580)。70带护石后没无敌
女圣职者
正义审判者:
“净化之焰”:这个比较特殊,不需要抓取但是不能空放,得地图上有角色赋予“灼伤”状态的敌人才能用。
45要带护石才有无敌,60结束闪一下也是搞笑的。
巫女:
“缩地成寸”:全职业同款幽默位移。
诱魔者:
“镰勾旋击”:落地后半程没无敌。
45闪一下搞笑的,其他都还行(6080)。
暗夜使者
暗夜大系也是无敌太多了,偷懒了,对不起。需注意的是,
只有死灵术士是没有无敌的,其他三姐妹无敌都是巨多。
守护者
精灵骑士:
“精灵之跃”:属于能用但很不好用的类型。
70起手无敌,后续没有,但是有个蚊子腿罩子,没显示,技能上说能挡伤害。
混沌魔灵:
“毁灭突进”:命中无敌。
3540(一般)带护石无敌,后两个(6080)中规中矩。80带护石后脱手没无敌
我是gif。
帕拉丁:
帕拉丁有个盾格挡,完美格挡是不受伤害,但是
会算被击。
70起手无敌,后面没有,带护石后脱手没无敌。45带护石后有无敌
龙骑士:
“爆破龙角”:“圆棍舞”同款。
“咬刺二连”:追踪+无敌。
龙骑士大技能合体是无敌,但是注意上龙的时候是没有无敌的(即不是全程),注意被拍下来。这个时间太长了就没录。
我是gif。
魔枪士
通用:无。
征战者:
35和60闪一下,搞笑的。
决战者:
“行云决”:其实有0.3秒无敌,但个人感觉不好用。
80闪一下也是搞笑的。带护石2段都有黄光闪。
狩猎者:
40落地没有无敌。75带护石后无敌。
暗枪士:
70起手没有但后续很长,80中段无敌有点剑魂75的意思了。
我是gif。
枪剑士
通用:
无
暗刃:
“轮盘连射”:“嗜魂之手”同款。
中规中矩,没啥说的(60)。
特工:
“迅步”:需要注意的是,“迅步”得
按C取消才会有无敌,也挺搞的。
无敌技能数量也是很高的一档了(35607595)。
我是gif。
战线佣兵:
“矫健翻滚”:空放判定,挺好用的。

80带护石后无敌。
源能专家:
“镭射源能枪”:命中后无敌时间中规中矩,但是如果
空了无敌时间很短。
“源能屏障”:好用。
弓箭手
通用:
“翻月翔击”:“嗜魂之手”同款。
旅人:
“高速机动”:很多角色想要的技能。
75带护石无敌,95落地前无敌。
猎人:
“高压喷射”:“嗜魂之手”同款。
45带护石有无敌,60上下时候无敌,95空中无敌,起飞和落地没有。
我是gif。
妖护使:
“拒绝屏障”:能用但不好用,不过有减伤效果,长按持续时间还挺长。
35中规中矩,40闪一下搞笑,45和75都是起手闪一下,75带了护石后有长无敌。
装备选择
其他都是老生常谈,这里主要讲
女武神这一套。我的女弹药一开始这套积分很高,我是不乐意的,因为这套没有三速。
换上去之后发现给的
2个小技能都有无敌,还能柔化、锁头。
这俩个技能对于几乎0生存的职业来说实战提升太大了。
嗯,真香。
蹲伏
最后吹一波上个版本强无敌的“蹲伏”。
为啥说上版本,因为上个版本有tp+1。这版本变化就是从上个版本唯一神技退化到T1技能。这里多说几句话是因为我真的很喜欢并感到惋惜。
首先是配置,tp鞋双魔女下0.8秒无敌约1.7秒冷却。
最常规的使用就是直接蹲下享受0.8秒无敌;如果有位移需要就蹲下接着X,配合格斗家的普攻带位移就是带无敌的位移;极限一点就是蹲下秒C,但是这个时候是有延迟无敌的,你可以放其他技能并享受无敌判定。
现在由于少了加tp等级,就这一级,好用程度就大大下降了。
PS:经常看到格斗家系在那里说自己没无敌,而且看上去还是老手。
后记
最近副本加特殊按键让玩家格挡也挺搞的。在副本难度不提升的情况下,加个格挡是玩家喜闻乐见的。但是加了格挡之后增加了副本难度和机制密集度,那就是恶心人了。
然后从本篇来看的话,
如果男枪手都可以使用踏射的无敌、女枪手BBQ可以抓取无敌、女魔法师都可以使用暗影斗篷。那还没有无敌的职业真就屈指可数了。
就酱。
例行结尾
1、“放下助人情结,尊重他人命运”,我不去主动帮助别人,但是如果有人主动寻求帮助,我希望我分享的这些能够有所帮助,尽量避免诱导别人误入歧途。
2、我不参与打碟,因为打碟的本质就是盲人摸象,各执一词。但是我喜欢和别人正了八经讨论一些事情,有讨论有碰撞才有进步。
3、如果没看懂,那应该是我讲的有问题,我会从另外角度再讲一遍。如果没看完我讲的内容随便提问,那我不会额外回复。
4、感谢在论坛分享数据、攻略、个人体会的大佬。——没有分享过的不要在我的帖子下面邀功。
5、“文章本天成,妙手偶得之”,就如同一个碟来回打,同一个知识也有很多人重复再提,我觉得挺好的,知道了就当复习,不知道就姿势+1。
6、感谢gif制作工具(gifcam)和分享工具的大佬。
7、最后,祝你身体健康,再见。