本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-5-21 21:38 编辑

5月21日15:00开启首个服务器。
本次更新内容如下,实际内容可能会根据正式服务器更新内容进行调整。
如果发现与公告内容不符的内容,请通过首个服务器公告告知我们。
开发者评论
感谢各位勇士对《地下城与勇士》ON发布会的期待。
除了新角色“协战师”、“奇美拉”和技能定制系统外,我们还添加了许多其他元素,让各位勇士能够体验到全新的《地下城与勇士》。
我们尽全力准备了,希望各位勇士能体验到新鲜而愉快的体验。
除了在首个服务器中可以体验的内容外,部分内容将在正式服务器更新时反映,具体请查看更新内容。
此外,在《地下城与勇士》ON活动中,我们还将提供可玩“人造神纳波尔·普通难度“的道具。
请在测试服务器NPC商店购买“测试服务器测试礼盒”后,设置角色并参与测试。
新职业:协战师
更新了神枪手(女)的第五个转职协战师。
1级 - 防具精通
- 协战师穿戴防具时,会获得力量、智力、体力、精神、攻击速度、施放速度、物理暴击率、物理防御力、生命值最大值、魔法值最大值、魔法值恢复速度等属性。
1级 - apius::强袭装备() const;
- 进入地下城时,穿戴装备。
- 神枪手(女)通用技能和普通攻击变更为装备近战攻击术,物理攻击力适用。
5级 - [SCQC]确认射击
- 向前方最近的敌人射击2次。
15级 - apius::同步() const;
- 学习后,增加基本/技能攻击力,协战师为小队提供的所有强化效果同步。
- 同步
ㄴ 协战师施放的强化效果适用于包括个别地图在内的所有小队成员,不受位置限制。
ㄴ 小队成员在幽灵状态下使用复活币恢复时,除保护模块系列技能外,其他小队成员获得的强化效果将被刷新。
15级 - apius::战场信息();
- 通过基本攻击和部分技能进行战斗时,可以收集战场信息。
ㄴ 收集的战场信息达到100%时,可消耗,最多可保存3次。
ㄴ 协战师的部分强化技能会消耗战场信息。
- 单独执行任务时,具有以下效果,
ㄴ 增加独立攻击力,减少技能冷却时间。
ㄴ 消耗战场信息时,空中的无人机向协战师周围的敌人发射激光。
15级 - squad::机动强化();
- 根据战场信息,强化小队成员的中枢神经系统,增加所有速度。
- 具有同步功能。
- 消耗战场信息。
- 可以在其他动作中施放。
15级 - suit::目标强袭();
- 立即向前方滑行并射击3次。
- 学习squad::保护模块(缓冲);技能时
ㄴ 施放技能时,为小队成员提供squad::保护模块(缓冲);的强化效果。
20级 - squad::保护模块(净化);
- 根据战场信息,解除小队成员的异常状态。
- 具有同步功能。
- 消耗战场信息。
- 可以在其他动作中施放。
20级 - suit::机动打击();
- 快速向前方突进并进行上挑攻击。
- 攻击成功时,进行追加攻击。
25级 - squad::装甲强化();
- 协战师为小队提供的强化模块。
- 施放时,强化防御能力,为小队成员提供生命值最大值、魔法值最大值、物理防御力、魔法防御力、体力、精神增加。
- 具有同步功能。
- 可以在其他动作中施放。
25级 - [SCQC]撤退机动
- 旋转装备在装备上的激光刀刃,立即向后方短距离移动并进行两次压制射击。
30级 - squad::武器强化();
- 协战师为小队提供的强化模块。
- 施放时,强化攻击力,为施放者增加基本/技能攻击力,为小队成员提供力量、智力、命中率、物理/魔法/独立攻击力增加。
- 具有同步功能。
- 可以在其他动作中施放。
30级 - [SCQC]指定射击
- 向前方最近的敌人射击6次。
35级 - squad::保护模块(缓冲);
- 协战师为小队提供的替代HP模块。
- 施放时,赋予代替HP承受伤害的保护罩。
ㄴ 该保护罩可累积,累积至目标最大HP的50%。
ㄴ 受到的伤害量超过累积的保护罩数值时,减少剩余伤害量的HP。
- 具有同步功能。
- 消耗战场信息。
- 可以在其他动作中施放。
35级 - [SCQC]近距离压制
- 旋转装备在装备上的激光刀刃。
- 命中时,将被命中的敌人拉过来并进行连续攻击。
40级 - squad::武器强化() override;
- 协战师为小队提供的强化模块。
- 根据收集的信息,重新定义squad::武器强化();效果,提高效率。
- 具有同步功能。
- 消耗战场信息。
- 可以在其他动作中施放。
40级 - suit::展开屏障();
- 展开装备在装备上的屏障,进行突进。
- 展开的屏障会对碰撞到的敌人造成伤害并将其推开。
- 学习squad::保护模块(缓冲);技能时
ㄴ 施放技能时,为小队成员提供squad::保护模块(缓冲);的强化效果。
45级 - suit::开辟路径();
- 装备在装备上的手炮,向前方发射激光。
- 激光会对敌人造成伤害,经过的地面会爆炸并造成伤害。
1次觉醒 - 协战师
48级 - apius::应对体系();
- 在交战区域添加小队成员的防御体系模块。
- 增加协战师的基本/技能攻击力,增加小队全体的力量、智力、体力、精神、攻击速度、移动速度。
- 消耗战场信息时,增加当前适用的squad::武器强化();和squd::装甲强化();的持续时间。
50级 - tactics::区域拒绝();
- 开放部署在强袭区域上空的无人机,实施作战区域拒绝流程。
- 一定时间内,除自身外的小队成员的力量、智力、攻击速度、移动速度增加,并对范围内的敌人造成伤害。
60级 - squad::保护模块(除颤);
- 协战师为小队提供的保护模块。
- 小队成员进入战斗不可用状态时,进入黄金时间。
- 黄金时间内,维持适用的增益效果,施放技能时,对心脏进行冲击,然后恢复部分HP/MP。
- 具有同步功能。
- 消耗战场信息。
- 可以在其他动作中施放。
60级 - apius::区域防御();
- 通过协战师的辅助无人机,展开强大的逆场,对敌人造成伤害。
- 逆场持续期间,协战师完全不受所有伤害。
ㄴ 保护持续时间具有同步功能。
- 持续时间结束时,逆场被回收并再次造成伤害。
- 可以在其他动作中施放。
70级 - suit::毁灭运用();
- 从上空召唤6架无人机,进行前方直线激光攻击。
- 之后,协战师向后方撤退,将6架无人机合为一体,再次挥动造成伤害。
2次觉醒 - 督战官
75级 - apius::限制解除();
- 经过无数实战证明和极限训练的科罗尼斯获得的APIUS限制解除代码。
- 增加协战师的精神、基本/技能攻击力和物理暴击率。
- 增强squad::保护模块(缓冲);的效果。
75级 - suit::过度镇压();
- 从装备中提取超出推荐数值的输出,向前方突进。
- 对前方射程内的所有敌人造成伤害后,返回原位置。
80级 - suit::过输出炮();
- 将装备在装备中的武器向前方排列,聚集能量后,施加强烈冲击,向前方发射造成伤害。
- 学习squad::保护模块(缓冲);技能时
ㄴ 施放技能时,为小队成员提供squad::保护模块(缓冲);的强化效果。
85级 - tactics::战术毁灭();
- 激活自主神经3秒后,运用所有武器进行毁灭作战。
眞觉醒 - 真·协战师95级 - apius::强袭装备(改良型) const;
- 为真·协战师提供的装备。
- 进入地下城时,穿戴的装备外观发生变化。
95级 - apius::硬编码();
- 时刻变化的战场上,协战师即兴修改的战术流程代码。
- 增加协战师的基本/技能攻击力和精神,以下技能进行改良,进一步强化。
ㄴ suit::机动打击();
ㄴ 无论是否成功打击,都会进行追加打击。
ㄴ [SCQC]撤退机动
ㄴ 学习squad::保护模块(缓冲);技能时
ㄴ 施放技能时,为小队成员提供squad::保护模块(缓冲);的强化效果。
95级 - apius::孤立突破();
- 与天界军司令部取得联系后,召唤在战场上方待命的无人机,请求自爆流程批准。
- 无人机被召唤,提供1次可消耗的战场信息。
- 在等待批准的状态下,协战师可以阻挡或躲避所有伤害,使其无效化。
100级 - tactics::高空强袭();
- 逃离交战区域上方,进行高空强袭流程。
- 根据链接的觉醒技能,强袭流程不同。
ㄴ 链接tactics::区域拒绝();时
ㄴ 为队员提供持续一定时间的增益效果。
ㄴ 与tactics::战术歼灭();链接时
ㄴ 与tactics::区域拒绝();增益效果不冲突,可同时适用。
ㄴ 强袭前可先输入tactics::区域拒绝();技能,无需施放动作即可使用。
协战师剧情追加
协战师的二次觉醒、三次觉醒任务将被添加。
在现有的主线任务中,将添加协战师的专属台词。
道具
随着新转职(协战师)的添加,相关道具将进行变更。
- 部分道具将添加协战师相关属性、增益量、辅助职业专属属性。
- 部分附魔卡片的辅助职业单人游戏属性将进行变更。
- 部分选择型消耗品将添加协战师转职选择菜单。
新职业:奇美拉
弓箭手的第五转职奇美拉更新。
1级 - 防具精通
- 奇美拉装备防具时,获得力量、智力、体力、攻击速度、移动速度、魔法暴击、物理防御力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的加成。
1级 - 再利用
- 可以装备嵌合弓,基本攻击为物理独立攻击力。
- 施放各系列技能后,生成可回收的“再利用”武器。
- 装备嵌合弓的状态下,成功回收“再利用”武器时,减少该武器系列技能的冷却时间。
- 冷却时间减少功能对每个技能最多适用1次。
1级 - 雨季
- 奇美拉因周围人说的狠话而情绪低落。
- 学习技能后,技能和部分台词变得温和。
5级 - 御武拳套
- 向前方投掷匕首造成伤害的技能。
- 属于匕首系列技能。
- 可以插入敌人或地面,进行“再利用”。
10级 - 砍
- 持剑快速突进,最多可砍击2次敌人的技能。
- 属于普通系列技能。
- 移动时,如果周围有“再利用”武器,移动到该位置。
15级 - 灿烂的回收
- 发动“再利用”时,强化攻击,可以回收周围敌人。
- 被动技能。
- 灿烂的回收攻击力受到基本精通的影响。
15级 - V2Z
- 向前方投掷2次斧头造成伤害的技能。
- 属于斧头系列技能。
- 第二次投掷的斧头可以插入地面,进行“再利用”。
20级 - 双螺旋
- 奇美拉为武器涂上特别制作的药品。
- 增益型技能。
- 学习技能后,增加技能攻击力。
- 施放技能时,除了基本攻击、灿烂的回收、异常状态攻击外,所有攻击都附加异常状态伤害。
- 可以选择出血伤害和中毒伤害,进入地下城时,自动激活最后选择的效果。
20级 - 线性大炮
- 向前方投掷大量匕首,造成伤害的技能。
- 属于匕首系列技能。
- 最先投掷的匕首可以嵌入敌人或地面,进行“再利用”。
25级 - 嵌合弓
- 使用嵌合弓,发射3+1把剑。
- 属于剑系列技能。
- 可以将被击中的敌人聚集到一个点。
- 最后发射的剑可以嵌入敌人或地面,进行“再利用”。
25级 - 推进器
- 使用嵌合弓,进入防御姿势。
- 属于通用系列技能。
- 施放技能后,短时间内成功防御时,可以将敌人的攻击弹开并反击。
- 反击成功时,所受伤害无效化。
25级 - 复制遗产
- 开放文物的潜在力量,复制。
- 学习后,增加技能攻击力、攻击速度和移动速度。
25级 - 物质立方体
- 全面开放文物的力量,进行无法预测的战斗。
- 施放技能时,增加技能攻击力和物理暴击率。
30级 - 土星
- 投掷旋转的斧头。
- 属于斧头系列技能。
- 前方生成斧头,可以进行“再利用”,按下向下方向键后施放技能时,后方生成斧头。
35级 - 离心机毒液
- 跳跃到前方,投掷无数匕首,然后同时爆炸,对周围造成伤害。
- 属于匕首系列技能。
- 最先投掷的匕首可以嵌入敌人或地面,进行“再利用”。
35级 - 爆裂
- 持剑突进,将剑插入敌人身体后,残忍地乱舞后斩击。
- 属于通用系列技能。
- 无法抓取的敌人,将剑插入后,像杠杆一样踩踏,将其劈成两半。
40级 - 磨碎机
- 投掷猛烈旋转的斧头进行攻击。
- 属于斧头系列技能。
- 嵌入敌人或地面后旋转。
- 旋转力耗尽的斧头会掉落到地面,可以进行“再利用”。
45级 - 离心机困境
- 将持有的剑安装在周围,然后用强力一击进行攻击。
- 属于剑系列技能。
- 直接发射的剑可以嵌入敌人或地面,进行“再利用”。
1次觉醒 - 巨人
48级 - 巨大化遗产
- 开放文物的潜在力量,巨大化。
- 学习后,增加技能攻击力和物理防御力。
50级 - 9点8
- 通过精密计算,将斧头高高抛向空中,然后用巨大化的斧头砸下,对敌人头部造成伤害。
- 属于通用系列技能。
60级 - 分类
- 瞬间巨大化斧头,砸向地面。
- 属于通用系列技能,可使用2次。
- 收回周围的所有“再利用”武器。
70级 - 王冠粉碎者
- 向前方投掷5把剑。
- 属于剑系列技能。
- 最后投掷的剑可以嵌入地面,进行“再利用”。
2次觉醒 - 多头蛇
75级 - 明悟与执着
- 开放文物的潜在力量,变形。
- 增加技能攻击力和物理暴击率。
75级 - 弹跳桌
- 使用四处弹跳的大镰刀,攻击目标周围的敌人。
- 属于长柄武器系列技能。
- 直接发射的长柄武器可以嵌入敌人或地面,进行“再利用”
80级 - A.I.R
- 利用弹性和文物的力量,发射巨大的旋转镰刀,横扫阿拉德。
- 属于长柄武器系列技能。
- 每次攻击的终结效果会根据概率改变。
- 直接发射的长柄武器可以嵌入地面,进行“再利用”
85级 - 伊斯拉菲勒
- 强制将敌人塞入立方体,然后同时取出大量武器和敌人,造成致命伤害。
- 属于通用系列技能,追踪敌人。
- 无目标时无法施放。
眞觉醒 - 真·奇美拉
95级 - 失败的果实
- 不再害怕失败的真·奇美拉变得更加激进。
- 学习后,增加技能攻击力,强化部分技能的效果。
ㄴ 爆裂
ㄴ 整个动作期间进入无敌状态。
ㄴ 土星
ㄴ 施放爆裂时,可以提前输入指令,提前输入成功时,土星会根据爆裂的动作发动。
95级 - 爆炸
- 使用长柄武器,挂在天花板上,然后选择地点进行空中锤击。
- 属于通用系列技能。
- 悬挂在空中时,掉落4种“再利用”武器和奇美拉的随身物品。
100级 - 非线性熵跳跃
- 使用复合弓,对敌人进行超乎常识的强大攻击。
- 属于通用系列技能。
奇美拉剧情追加
追加奇美拉的2次觉醒、3次觉醒任务。
在现有的主线任务中添加奇美拉的专属台词。
道具
随着新转职(奇美拉)的追加,相关道具也会添加/变更。
- 添加了弓箭手专属的新类型武器——嵌合弓。
ㄴ 嵌合弓是奇美拉专属武器类型。
- 随着新转职的追加,任务、日常任务、地下城奖励、NPC商店中添加了相关奖励装备。
- 现有的道具中添加了与奇美拉相关的属性。
新转职相关系统变更
随着医疗兵/奇美拉转职的追加,以下项目适用。
- 成就 - 包含医疗兵、奇美拉转职在内的达成角色等级、名望、熟练度的成就。
ㄴ 成就列表
类别成就名
成长
成为神枪手的方法
成为弓箭手的方法
神枪手之路
弓箭手之路
神枪手收藏家
弓箭手收藏家
- 冒险图鉴 - 角色收藏簿
ㄴ 在现有的收集任务中添加了新角色条件。
任务名称现有变更
统治美学
小魔女/狂战士/驱魔师/混沌魔灵
小魔女/狂战士/驱魔师/混沌魔灵/奇美拉
本质如一
战斗法师/复仇者/除恶者
战斗法师/复仇者/除恶者/妖护使
一片丹心
死灵术士/次元行者/驱魔师/召唤师
死灵术士/次元行者/驱魔师/召唤师/猎人
技能定制系统
开发者评论
技能定制是取代现有护石的角色新技能功能变化系统,旨在提供更丰富的属性和选择,以满足冒险家们的不同喜好,创造多样化的玩法。
达成3次觉醒/自我觉醒后,无需额外的刷图条件,即可通过角色技能栏进行设置,提高了系统的易用性和直观性,并且在应用前后的技能冷却时间对比中,保持了总攻击力的性能不变,以便更符合个人喜好。
我们期待通过这个系统,冒险家们能够体验到全新的、改进的玩法变化。
新增技能进化(VP)系统。
- 角色达成3次觉醒/自我觉醒时解锁。
- 在技能栏选择“技能进化”页签时可以使用。
- “技能学习”页签中,仅激活已学习1级以上的技能的进化属性栏。
ㄴ 未学习的技能的定制属性栏处于未激活状态。
技能进化 - 提供改变技能功能的属性。
- 技能进化属性不会改变技能的总攻击力与冷却时间。
ㄴ 但部分属性会考虑施放/攻击时间进行平衡。
- 技能进化点数(VP)总量为5。
- 每个属性的VP消耗量为1。 (最多可获得5个)
- 每个技能提供2个属性,只能选择1个。
- 学习后, 可通过“技能适用”按钮, 最终适用技能进化属性。
技能突破
开发者留言
为了弥补删除符文/护石系统后技能攻击力和冷却时间的变化,我们增加了技能强化系统。
为了方便使用,我们采用了设置3个技能的方式,以降低系统学习的门槛。
新增技能强化系统。
- 角色达成3次觉醒/自我觉醒时解锁。
- 在技能栏选择“技能强化”页签时可以使用。
- 在“技能学习”页签中,只有1级以上的技能才会显示在目标技能栏中。
- 技能进化 - 提供技能攻击力增加和技能冷却时间减少属性。
ㄴ 不消耗额外的点数,可以设置最多3个目标技能。
ㄴ 每个技能只能设置一种属性。
ㄴ 设置后,通过“技能应用”按钮,可以最终应用技能强化属性。
新增变更事项技能栏UI
改版开发者评论
为了使冒险家们能够更简单、直观地使用新增的技能进化和技能强化系统,我们改进了技能栏的整体UI,并且还进行了功能改版,以解决重力之泉更新后发现的不便之处。
技能栏(K)UI将发生变化,部分功能将被添加和更改。
- 为了学习和更改技能,将分为技能学习/技能进化/技能突破三个选项卡。

新增SP说明查看/VP说明查看按钮。
- SP说明查看
ㄴ 通过技能学习,显示可学习的现有技能的重播和说明。
- VP说明查看
ㄴ 显示应用了技能进化属性的技能的重播和说明。
ㄴ 技能进化属性重播将在实装服务器更新时应用。
ㄴ 非技能进化对象的技能将不显示。
新增技能学习(SP)页面。
- 技能学习页面提供与现有技能树相同的信息。
- 可以通过SP点数学习技能。
新增技能进化(VP)页面。
- 技能进化页面可以查看可开花技能的列表和学习情况。
- 可以通过VP积分选择和学习进化属性。
选择属性时,会显示技能进化属性说明和相关技能的信息。
- 可以查看当前选择的技能进化属性的描述。
- 受当前选择的技能进化属性影响的技能可以在关联技能中查看。
新增技能窗口使用指南Ⅱ。
增加了技能突破页面。
- 技能突破不需要额外的积分。
- 通过详细查看按钮,可以查看每个学习等级的技能强化效果。
- 自动加点功能将包括技能点/进化/突破。
ㄴ 可以通过勾选各个项目来指定自动加点的范围。
- 可以选择是否应用技能相关附加信息。
ㄴ 指令锁定/快捷栏/冷却时间提醒
- 自动加点结果画面
ㄴ 改善技能初始化公告栏UI。
ㄴ 添加指定初始化项目的功能。
改善导入技能代码功能。
- 导入技能代码功能将包括SP技能/进化/突破。
ㄴ 可以通过勾选各个项目来指定导入技能代码的范围。
- 可以选择是否应用技能相关附加信息。
ㄴ 指令锁定/快捷栏/冷却时间提醒
开发者评论
为了让大家可以自由体验新添加的技能进化和强化系统,我们对体验系统进行了一部分调整。
除了原本培养的角色,如果对其他角色和属性感兴趣,随时都可以自由体验哦!
开发者留言
通过上次武器精通整合相关技能的改版,使得角色可以相对自由地使用所掌握的武器,但发现部分角色在更换武器时仍存在困难。
因此,将这些角色的武器相关技能等级整合到一个被动技能中,以简化武器使用。
通过此次优化, 冒险家们可以更加自由地使用想要的武器。
我们希望这能成为一个可以进行调整的环境。
此外,对于黑暗武士,与其他角色不同,可以选择武器精通技能作为时装下装属性。
时装下装属性中可以选择技能,这是过去部分时装中存在,但目前其他角色中不存在的元素,破坏了游戏的统一性,并增加了复杂性。
因此,我们决定在本次整合的同时,禁止在高级和稀有下装时装中选择技能。
由于上述调整,为了防止更新后攻击力下降,新添加的“武器精通”技能将比其他武器精通技能增加1级。
对于目前使用下装时装属性中的武器精通技能的冒险家,我们将提供属性变更券。
以下角色的武器相关技能将进行改版。
驭剑士
- 剑术精通
ㄴ 技能将被删除。
- 武器精通
ㄴ 15级时可获得的新被动技能。
ㄴ 学习技能时,将增加以下技能的技能等级。
ㄴ 魔性之短剑精通
ㄴ 血影之太刀精通
ㄴ 毁灭之巨剑精通
ㄴ 波动之钝器精通
- 魔性之短剑精通
ㄴ 精通/最高等级将变更。(30/40 → 1/40)
ㄴ 技能属性与现有相同。(精通等级基准)
ㄴ 初始等级将自动增加到1级。
ㄴ 无法单独更改技能等级,通过学习武器精通技能来增加技能等级。
- 血影之太刀精通
ㄴ 精通/最高等级将变更。(30/40 → 1/40)
ㄴ 技能属性与现有相同。(精通等级基准)
ㄴ 初始等级将自动增加到1级。
ㄴ 无法单独更改技能等级,通过学习武器精通技能来增加技能等级。
- 毁灭之巨剑精通
ㄴ 精通/最高等级将变更。(30/40 → 1/40)
ㄴ 技能属性与现有相同。(精通等级基准)
ㄴ 初始等级将自动增加到1级。
ㄴ 无法单独更改技能等级,通过学习武器精通技能来增加技能等级。
- 波动之钝器精通
ㄴ 精通/最高等级将变更。(30/40 → 1/40)
ㄴ 技能属性与现有相同。(精通等级基准)
ㄴ 初始等级将自动增加到1级。
ㄴ 无法单独更改技能等级,通过学习武器精通技能来增加技能等级。
刺客
- 匕首精通
ㄴ 技能将被删除。
- 双剑精通
ㄴ 技能将被删除。
- 刺客的武器精通
ㄴ 20级时可获得的新被动技能。
ㄴ 学习技能时,将增加物理攻击力和命中伤害,减少转职技能的冷却时间。
ㄴ 学习15级以上时,将增加HP获取量。
ㄴ 装备匕首/双剑时,将附加部分效果。
黑暗武士
- 黑夜之影
ㄴ 15级时可获得的新被动技能。
ㄴ 学习技能时,将增加以下技能的技能等级。
ㄴ 暗·短剑精通
ㄴ 暗·太刀精通
ㄴ 暗·巨剑精通
ㄴ 暗·钝器精通
ㄴ 暗·光剑精通
- 暗·短剑精通
ㄴ 精通/最高等级将变更。(30/40 → 1/40)
ㄴ 技能属性与现有相同。(精通等级基准)
ㄴ 初始等级将自动增加到1级。
ㄴ 无法单独更改技能等级,通过学习黑夜之影技能来增加技能等级。
- 暗·太刀精通
ㄴ 精通/最高等级将变更。(30/40 → 1/40)
ㄴ 技能属性与现有相同。(精通等级基准)
ㄴ 初始等级将自动增加到1级。
ㄴ 无法单独更改技能等级,通过学习黑夜之影技能来增加技能等级。
- 暗·巨剑精通
ㄴ 精通/最高等级将变更。(30/40 → 1/40)
ㄴ 技能属性与现有相同。(精通等级基准)
ㄴ 初始等级将自动增加到1级。
ㄴ 无法单独更改技能等级,通过学习黑夜之影技能来增加技能等级。
- 暗·钝器精通
ㄴ 精通/最高等级将变更。(30/40 → 1/40)
ㄴ 技能属性与现有相同。(精通等级基准)
ㄴ 初始等级将自动增加到1级。
ㄴ 无法单独更改技能等级,通过学习黑夜之影技能来增加技能等级。
- 暗·光剑精通
ㄴ 精通/最高等级将变更。(30/40 → 1/40)
ㄴ 技能属性与现有相同。(精通等级基准)
ㄴ 初始等级将自动增加到1级。
ㄴ 无法单独更改技能等级,通过学习黑夜之影技能来增加技能等级。
鬼剑士(男)/黑暗武士像素改善
开发者评论在上次鬼剑士(男)/黑暗武士像素重做之后,我们根据冒险家们的反馈,对基本时装像素和部分动作进行了改善。
希望为玩鬼剑士(男)/黑暗武士的冒险家们提供更满意的体验。
改善鬼剑士(男)/黑暗武士的基本时装像素
变动后
开发者评论
为了改善技能等级提升时攻击力提升幅度不同,导致技能等级提升效率不同的现象,我们进行了标准化工作。
为了最小化因该工作而导致的技能攻击力性能变化感知,我们调整了115级/达人契约适用/精通等级学习基准的技能攻击力,使其尽可能保持与当前相同。
然而,对于在应用提升幅度标准化工作时技能平衡过度变化的部分技能,我们将其从标准化工作对象中删除。
如果技能的学习等级间隔相同,则每个等级的攻击力提升幅度都会被统一调整。
以下技能的1级攻击力将被重新调整。
- 在决斗场中,部分技能的1级攻击力将被重新调整,与目标技能无关。
以下技能的部分攻击力将保持独立的攻击力提升幅度。
在决斗场中, 部分技能会维持独立的攻击力提升幅度, 与目标技能无关。
通用
装备模拟器中将不再显示转职系列技能和基本攻击的伤害。
基本/前冲/跳跃攻击将根据角色的伤害类型进行调整,不再受特定技能习得与否的影响。
攻击类型转换技能将不再受特定技能习得与否的影响,可以转换所有习得技能的攻击类型。
技能属性描述中,固定伤害技能的攻击力将不再包含角色的独立攻击力,而是显示技能的原始攻击力。
对于固伤类型转职,部分技能描述中的百分比伤害将改为固定伤害。将添加对追踪技能的特殊功能描述。
部分技能属性描述信息将得到改善。
部分技能属性描述中,将不再显示未适用其他转职或特定被动技能时的属性数值。
部分技能属性描述中,将删除包含“转职为~时”字样的项目。
物品变更事项
随着技能进化系统的更新,相关系统和物品将被变更/删除。
- 物品栏和百科辞典中的护石页签将被删除。
- 符文、护石相关消耗品将被删除。
ㄴ 部分可交易符文、护石消耗品将在实测更新时进行流拍和删除,拍卖品上架时所消耗的保证金将通过邮件发送。
- 部分NPC商店的符文、护石相关销售/退货物品将被删除。
- 部分相关装备属性将被变更。
ㄴ 胜负之役武器
ㄴ 其它装备
- 部分相关系统将被变更。
ㄴ 梦境星团赋灵/变更
- 选择失衡
随着技能结构的变更,物品属性中部分特定技能专属属性将不再适用。
- 相关装备将添加内容描述。
随着符文/护石相关物品的删除,部分任务的奖励将被变更。
系统优化
装备库系统优化
套装装备
固有装备优化
在装备库中,优化为显示通宝装备的套装积分。
- 当存在比套装装备更高稀有度的通宝装备时,优先显示通宝装备。
- 当存在相同部位和相同稀有度的装备时,优先显示套装装备。
当只想查看套装装备时,添加了“仅查看套装装备”按钮。
通宝装备变换
优化为通宝装备和套装装备可以互相变换。
- 变换套装装备时,保持强化、增幅、锻造、融合石、附魔、等级等数值。
套装 & 通宝装备选择
在装备库套装信息中,可以选中套装装备或通宝装备进行查看。
单件装备生成
在装备库中,对想要的装备进行右击时,添加了“单件装备生成”功能。
在装备详细信息中,添加了稀有度箱子介绍提示。
查看全部融合石
添加了查看所有套装的融合石的功能。
添加了按融合石套装积分高低顺序查看的过滤器。
优化为可以将通宝融合石转换为套装融合石。
装备、融合石、继承修理优化
在装备及融合石变换、继承系统中,优化为在执行时而非添加装备时弹出修理确认弹窗。
装备库公告不再出现在史诗套装稀有度以上的场合。
优化为通过同调、融合石升级达成下一个套装积分时,不出现公告。
在装备库中,当收藏的套装装备、武器掉落时,添加掉落后的特效效果。
- 适用于未穿戴的装备或比装备库中已登记的装备稀有度更高的装备掉落的情况。
- 例如:收藏了短剑,已登记了1个传说短剑的状态下,掉落未登记的史诗短剑时适用
百科辞典中收藏的装备也适用装备库收藏的特效效果。
- 无论是否穿戴、是否已登记装备,均适用特效效果。
- 当装备库收藏和百科辞典收藏重复时,优先适用百科辞典收藏。
优化了通宝页签中显示装备的方式。
装备列表根据以下标准进行分类并显示。
- 高级地下城通宝装备
- 维纳斯融合石
- 纳波尔融合石
- 增益通宝装备
高级地下城通宝装备
在高级地下城通宝装备分类中,可以通过装备生成功能生成装备。
- 装备生成功能是批量生成装备的功能,便于多件生成。
- 通过鼠标右击,可以进入单件装备生成菜单,进行单件装备生成。
维纳斯通宝融合石纳波尔通宝融合石
在维纳斯通宝融合石和纳波尔通宝融合石分类中,可以按类别选择和变换融合石。
- 添加了通过融合石变换按钮,可以变换为通宝融合石的功能。
- 在类别中,可以按种类选择通宝融合石进行查看。
- 通过选择类别中的融合石进行变换按钮,可以进行变换。
辅助职业通宝装备
在辅助职业通宝装备分类中,可以通过装备变换按钮变换为辅助通宝装备。
- 添加了通过装备变换按钮,可以变换为增益通宝装备的功能。
装备库中收藏的套装装备、武器掉落时,会添加掉落特效。
- 适用于未穿戴的装备或装备库中已登记的装备,且掉落的装备稀有度更高。
- 例如:收藏了短剑,装备库中登记了1个传说短剑,此时掉落未登记的史诗短剑时适用。
百科辞典中收藏的装备也与装备库收藏的装备一样,掉落时会添加特效。
- 无论是否穿戴或是否已登记到装备库,都会应用特效。
- 若装备库收藏和百科辞典收藏重复,优先应用百科辞典收藏。
优化了在通宝页面展示装备的方式。
装备列表将按照以下标准进行分类和展示。
- 高级地下城通宝装备
- 维纳斯通宝融合石
- 纳波尔通宝融合石
- 辅助职业通宝装备
在维纳斯通宝融合石和纳波尔通宝融合石分类中,可以对每个类别进行选择和融合石变换。
- 通过融合石变换按钮,可以添加将融合石转换为通宝融合石的功能。
- 在类别中,可以选择并查看不同类型的通宝融合石。
- 通过选择类别中的融合石并点击变换按钮,可以进行变换。

便利性优化
添加0增幅标记
- 穿戴0增幅装备时,道具描述和穿戴装备信息中会显示数值信息。
在穿戴装备和融合信息中,如果当前应用中的套装不是穿戴装备,图标和套装积分数值将显示为非激活颜色。
- 融合石适用于穿戴115级以上的融合石。
选择装备和融合石自选礼盒时,会增加穿戴提示。
继承UI中添加“继承后更换装备”按钮。
- 使用继承后更换装备功能时,继承完成后立即穿戴装备。
部分项目中添加金库金币使用功能。
- 分解机装备修理
- 特别商店
在拍卖行中添加取出按钮。
结束游戏
将分离融合石和装备获取的信息
- 获得装备数量的统计基准变更为115级以上的获得。
- 鼠标悬停时, 可以查看各稀有度的通用装备和融合石的获得数量。
畅玩任务 - 改善患妖五怪地下城入场
- 通关患妖五怪地下城后移动到下一个地下城时, 可以立即入场。
雾神竞拍调整
开发者留言
冒险家们经常玩雾神攻坚战,我们发现很多玩家反馈拍卖时间太长了。
所以我们决定减少拍卖中出现的物品数量,但保持怪物卡片、宝珠、名誉奖励等主要物品的出现预期值不变。
雾神和巴卡尔攻坚战都将进行同样的调整,我们期待这将使拍卖更快、更舒适。
雾神/巴卡尔攻坚战拍卖时出现的物品数量将减少。
内容
变更前/变更后
雾神攻坚战拍卖
6~11个
2~3个
巴卡尔攻坚战(困难)拍卖
6~11个
2~3个
巴卡尔攻坚战(普通)拍卖
5~11个
1~3个
每周拍卖将保持不变。
雾神攻坚战奖励中部分奖励将发生变化。
项目
变更前/变更后/攻坚队奖励
奥布莱欧33个
华丽的奥布莱欧33个
梦境原石礼盒(1个)
奥布莱欧33个
华丽的奥布莱欧33个
刻印的记忆原石1个
攻坚战拍卖出现预期值维持奖励
进行雾神攻坚战拍卖时,以下奖励将维持出现预期值。
物品名称
记忆与雾神“雾”卡片
不祥之沙维利卡片
平稳之罗莎琳卡片
无意识之特耳米努斯卡片
无意识之特耳米努斯宝珠
失衡之洛佩斯卡片
失衡之洛佩斯宝珠
最初记忆珍藏者卡片
最初记忆珍藏者宝珠
无境界之特尔米努斯卡片
无境界之特尔米努斯宝珠
雾隐之地传说卡片册
深邃深渊之鳞自选礼盒
深邃深渊之鳞袖珍罐
深邃深渊之鳞装备
溯忆之界护卫者光环装扮礼盒
迷你雾神“雾”宠物礼盒
神兽宠物自选礼盒
溯忆之界(种)背景画面变更券礼盒
雾神伤害字体
遗忘之雾隐之地袖珍罐[账号绑定]
太初融合石自选礼盒[账号绑定]
进行巴卡尔攻坚战(普通/困难)拍卖时,以下奖励将维持出现预期值。
物品名称
出现难度
飒拉·维恩卡片
普通/困难
九尾布洛娜卡片
普通/困难
绝灭之爆龙王巴卡尔卡片
普通/困难
吐息火焰者卡片
普通/困难
吐息火焰者宝珠
普通/困难
联合军司令伊列娜卡片
普通/困难
联合军司令伊列娜宝珠
普通/困难
机械崛起传说卡片册
普通/困难
深邃深渊之鳞自选礼盒
普通/困难
深邃深渊之鳞神器袖珍罐(机械崛起 : 巴卡尔攻坚战)
普通/困难
深邃深渊之鳞装备
普通/困难
爆龙王的试炼光环礼盒
普通/困难
迎接黎明的大地背景画面更换券礼盒
普通/困难
黑冰龙阿奎洛宠物礼盒
困难
爆龙王正殿个人信息边框礼盒
困难
通宝融合石变换书
新增可将美神维纳斯军团/纳波尔 : 无知之恶攻坚战中可获得的通宝神器/史诗融合石变换为其他种类的物品。
变换书只能用于指定的融合石, 变换后只能获得对应内容的融合石。
物品增加
在以下拍卖中,将增加物品。
- '纳波尔 : 无知之恶' 困难模式攻坚战拍卖
- '人造神纳波尔' 内容拍卖(特别拍卖)
- '美神维纳斯' 内容拍卖(特别拍卖)
在现有的拍卖中,将增加以下物品,随着物品的增加,特别拍卖的出现几率和困难模式拍卖中出现的物品平均数量将略有增加。
- 现有物品的出现预期值将保持不变。
“纳波尔 : 无知之恶”困难模式攻坚战拍卖新增物品
纳波尔通宝融合石变换书自选礼盒
可以自选获得纳波尔通宝融合石变换书。
<获得物品信息>
纳波尔首饰通宝融合石变换书 - 祝福
纳波尔首饰通宝融合石变换书 - 谢娜
纳波尔首饰通宝融合石变换书 - 缔造
纳波尔首饰通宝融合石变换书 - 无知
纳波尔特殊装备固有融合石变换书 - --级
“美神维纳斯”内容拍卖(特别拍卖)新增物品
维纳斯防具通宝融合石变换书 - 背叛
可以将维纳斯防具通宝融合石变换为相同部位的背叛通宝融合石。
无法用于背叛通宝融合石。
<消耗材料>
维纳斯防具通宝融合石 1个
<结果装备>
相同部位的背叛通宝融合石 1个
维持材料融合石的稀有度。 账号绑定 史诗 1,000,000金币
维纳斯防具固有融合石变换书 - 欲望
可以将维纳斯防具固有融合石变换为相同部位的欲望固有融合石。
无法用于欲望固有融合石。
<消耗材料>
维纳斯防具固有融合石 1个
<结果装备>
相同部位的欲望固有融合石 1个
维持材料融合石的稀有度。 账号绑定 史诗 1,000,000金币
维纳斯防具固有融合石变换书 - 高贵
可以将维纳斯防具固有融合石变换为相同部位的高贵固有融合石。
无法用于高贵固有融合石。
<消耗材料>
维纳斯防具固有融合石 1个
<结果装备>
相同部位的高贵固有融合石 1个
维持材料融合石的稀有度。
纳波尔特殊装备固有融合石变换书 - 35级
纳波尔特殊装备固有融合石变换书 - 40级
纳波尔特殊装备固有融合石变换书 - 45级
纳波尔特殊装备固有融合石变换书 - 60级
纳波尔特殊装备固有融合石变换书 - 70级
纳波尔特殊装备固有融合石变换书 - 75级
纳波尔特殊装备固有融合石变换书 - 80级
※ 固有融合石相关变更事项预计将在正式服务器更新时应用。
新增太初套装属性
太初稀有度的套装属性发动后,每增加70点,追加部分属性。
- 最终伤害 +1% / 增益量增幅 +100 / 冒险家名望 +100
黑牙装备调整
上调115级黑牙首饰的最终伤害、 增益量和冒险家名望。
通宝史诗融合石调整
115级维纳斯/纳波尔通宝史诗融合石的最终伤害/增益量/冒险家名望将统一上调。
- 最终伤害 +1%p / 增益量 +100 / 冒险家名望 +100
※ 套装积分相关变更事项预计将在正式服务器更新时生效。
秘宝装备调整
上调115级唯一装备“优雅的气质香水”、“闪耀的天气立方”的最终伤害/增益量/冒险家名望。
红色为调整后,从左至右为技能伤害、增益量、冒险家名望。
职业BUG与调整
韩服体验服职业改动优化与BUG修复