同时地下还隐藏着凶残的枯灵,被感染的蜘蛛体型巨大,给冒险家们带来了极大的麻烦。
并且引发了可以说是游戏前期最大的悬念之一,那就是瘟疫源头之谜。
隐藏在蜘蛛身上的魔力来源,为游戏剧情前期埋下了相当重要的伏笔。在阿法利亚下面这巨大而诡异的洞穴中发生的一切,从根本上左右着游戏剧情的走向。
地下城的洞穴,作为游戏剧情初期展开的重要场景,不但为冒险初期营造了浓郁的神秘幽暗的气息,更是利用这个特定的空间若隐若现的表达了隐藏在背后的阴谋算计。
历史的转折承载着岁月的流逝,掩埋在这厚重的文明之下,是所谓的历史的真相。
这些真相当中,传说地下有神秘的国度,由众多怪物们守护着通往国度的通道,除了暗精灵之外,无人知晓确切的位置。
在DNF中,游戏设计师成功的打造了一座庞大的地下国度,这座城市拥有无数个城镇。
其中就包含了诺伊佩拉。
洞穴,除了意味着冒险,更有人将之提升到人性的高度,因为地下相对于地上,幽暗相对于光明之间,存在着截然相反的象征意义。
人性深处,善恶交锋,封闭与救赎的挣扎都会通过洞穴这样的特定空间充分的表达出来。
正如狄瑞吉的幻影,被艾丽丝转移到诺伊佩拉之后,暗精灵感染瘟疫大量死亡。
他浑身携带病毒,并且肮脏至极。
正如他所说:
“我是……疾病之影……灭亡的象征……。“
但这一切却不是他的本意,更多的是一种无奈的命运。
当然,人类与暗精灵,有着一个团圆的结局,两个国家解除了误会,互相和解。
但是狄瑞吉的故事却如此的受人欢迎,也许这就是它内核中本身就存在着矛盾的因素,它的悲剧在于被赫尔德利用,成为引发灾难的棋子。
所以才能震撼人心,让人久久不能平静。
悲鸣洞穴
洞穴,尤指有洞口通到表面的天然地下室。游戏里面的洞穴大多是天然的景观或怪物的栖息之地,也是一种独特的自然资源。
因为洞穴空间的封闭特性,因此比较容易形成一个自成一体的生物系统。游戏中的这种系统大多与外界隔离,这也使得洞穴中经常存在独特生物。
人对于洞穴以及洞穴内的生物的诸多想象,借由游戏这个第九艺术得以完整的展现了出来。
其表现为,具体的形态,习性,攻击及捕食方式,都有着详细的设定及描写。·
而悲鸣洞穴就是一个巨大的地下洞穴,自古以来便是戮蛊虫的巢穴,因戮蛊移动时的声音酷似人类悲惨的尖叫声,“悲鸣洞穴“之名由此得来。
在贝尔玛尔一侧穿过艾尔文防线,进入帝国境内不久,就能够抵达悲鸣洞穴。
这座洞穴内隐藏的,不仅仅是一个全新的生态体系,还蛰伏着被转移的使徒希洛克。
(关于悲鸣洞穴阿甘左与卢克西的爱情故事,可以跳转到我之前的内容,这里就不多聊了。)
游戏设计师为了营造恐怖惊悚的氛围,为戮蛊虫加载了凶残丑恶的特性。悲剧洞穴的复杂地理状况以及凶残的戮蛊使得冒险家们头疼不已。
俗话说一切的恐惧源于火力不足,面对冒险家们恐怖如戮蛊虫也只有被消灭的份。
冒险家的旅程必须面对生死考验,但冒险家探索未知领域的步伐却没有因此而停顿。
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