本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-6-18 19:40 编辑
本次技能定制VP系统分为进化和突破,其中进化需要从35~80的主动技能中选5个形态,类似以前的护石玩法,突破则需要从指定的主动技能中选择3个进行数值强化
更为详细的系统科普可以点这里https://bbs.colg.cn/thread-9439970-1-1.html
【阅读导视】
【第一部分】思路与搭配,关于整体的技能评价与搭配方案
【第二部分】每个技能的形态点评与展示
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(0618调整了血法师35-VP1、75-VP2的形态描述)
技能思路分析
血法的吸血系技能演出时间过长导致丢失伤害和耗血系技能站桩、前后摇过于严重一直是痛点,这次vp较好的改善了这个情况,许多吸血系技能变为单段、跟踪类,或继续减少演出时间,减少了丢失伤害的情况,耗血系技能则脱手、减少演出时间等,加快了爆发。
35级技能:绯红之狱
形态1:cp武器形态,攻击范围更大,演出时间增加,所受伤害减少,生命值恢复量增加
形态2:护石形态,固定在前方释放,施放技能后可以移动。攻击力变为1/3,冷却时间变为1/3,施放时间减少,同时施放[血蝠之舞]
结论:不推荐选择
形态1基本为之前cp武器形态但是不脱手,范围更大。
形态2用攻击力换冷却,不利于实战。
进化形态1

进化形态2

40级技能:噬魂囚笼
形态1:攻击范围增加,释放前摇减少,附加减速控制
形态2:存在吸血系技能时即可释放,变为单次攻击,总攻击力相同,可同时使用[猩红狩猎]
结论:推荐选择形态2
形态1提升范围减小前摇,但只增加了一个没什么用的减速效果
形态2大大优化了形态,不再需要多段长时间演出,不会导致丢攻击力,同时拿回了cp武器下地刺的优化形态,还可直接结算,对于爆发和形态优化提升较大。
进化形态1

进化形态2

45级技能:隐行之噬
形态1:护石形态,无敌强化,追踪
形态2:演出时间较少,增加移速
结论:推荐选择形态2
形态1为之前的护石形态,无敌十分好用,说实话还挺不错,但是不如形态2
形态2减少了演出时间,使得爆发更快,同时给了一个移速增益,更为灵活
进化形态1

进化形态2

60级技能:魔仆召唤:狱犬
形态1:范围增加,演出时间减少,增加聚怪效果
形态2:变为填充两次的技能,跟踪敌人,减少释放前摇,攻击力变为1/2,冷却变为1/2
结论:推荐选择形态2
形态1范围增加,演出时间减少,且效果十分炫酷,伤害结算较快
形态2直接变为填充和跟踪技能,意味着不会冷却空转,同时不会丢失攻击力,形态优化极佳,可惜位置真的不够了,不然真的希望60的形态12都能一起用上。
进化形态1

进化形态2

70级技能:血翼绽放
形态1:护石形态,可蓄力,增加无敌时间,增加攻击范围
形态2:可以在空中释放,释放后可柔化其他技能取消僵直
结论:位置不够了,为备选项,推荐选择形态2
形态1为之前的护石形态,除了增加无敌时间用于无伤等打法基本没用
形态2让血法终于有了柔化,取消后摇增加了爆发速度。可惜70本身数据低下,不是偏好爆发类可以舍弃。
进化形态1

进化形态2

75级技能:地狱冥犬
形态1:护石形态,删除撕咬攻击,变为单段,增加范围
形态2:攻击力变为2倍,冷却变为2倍,在第一只冥犬的对面额外召唤一只冥犬,同时进行攻击,范围增加
结论:推荐选择形态2
形态1为之前的护石形态,实话实说优化非常优秀,可惜形态2更胜一筹。
形态2召唤的2只冥犬增加了攻击力和冷却,意味着爆发更强,更好的吃到冷却属性。
进化形态1

进化形态2

80级技能:死亡之握
形态1:护石形态,增加范围,无敌强化
形态2:释放中可以释放小技能一同使用
结论:不推荐选择
形态1为之前的护石形态,基本没形态优化
形态2有点幽默,只能按一堆伤害不是很高的小技能一起使用,这些小技能平时也并不占太多演出时间,基本没爆发优化。
进化形态1

进化形态2
