本次技能定制VP系统分为进化和突破,其中进化需要从35~80的主动技能中选5个形态,类似以前的护石玩法,突破则需要从指定的主动技能中选择3个进行数值强化
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【阅读导视】
【第一部分】思路与搭配,关于整体的技能评价与搭配方案
【第二部分】每个技能的形态点评与展示
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技能思路分析
元素在本次VP技能更新后,玩法的爆发重心由原本的75级圣灵水晶改变为40级超级黑洞转移。同时主力技能都有了形态的极大优化,手感变得非常舒适。玩法也得到了一定的扩充。
技能强化选择:湮灭黑洞+55%,元素之门+55%,
圣灵水晶+55%:全面
天雷+55%:续航,持续爆发
元素震荡+55%:专注一套爆发
极冰盛宴+55%:通宝特化40级毕业后取代天雷+55%的地位提供续航持续能力。

35级技能:天雷
形态1:类似现在护石形态,光标瞄准3发改1发,但是有所延迟。
形态2:变更为在自身周围下落大范围的多段闪电,取消光标瞄准。
结论:推荐选择形态2
形态1的优势在于单段伤害,对于天雷一个35级中等单发的技能而言单段其实并不是特别强调。
形态2取消了光标瞄准,因此输出比形态1更为便捷,而且范围很大,伤害也不太会折损。
进化形态1

进化形态2

40级技能:湮灭黑洞
形态1:类似现护石形态,黑洞演出时间缩短,附加失明减速,保留多段吸附功能。
形态2:变更为快速演出的爆炸攻击同时带有强控功能,伤害+50%,CD+50%。
结论:推荐选择形态2。
形态1的吸附和异常施加在打单个BOSS的大环境下并不实用。
形态2为大VP,形态改为了非常适合爆发环境使用的形态,使得元素缺乏的爆发能力有了极大的提升,必点。
进化形态1

进化形态2

40级技能:极冰盛宴
形态1:变更为2次充能堆栈技能,伤害CD均-50%,增加范围。
形态2:变更为光标瞄准的爆发技能,可以蓄力增加技能范围。
结论:推荐选择形态2
形态1可以很好地提升日常的清理小怪的体验。
形态2变成了类似原版天雷的形态,操作上会有一定的迟滞感,爆发意义也不是很大。
进化形态1

进化形态2

45级技能:杰克降临
形态1:释放期间提供1s无敌,降落速度+70%。
形态2:变更为超大范围的演出技能。
结论:推荐选择形态1
形态1提供了无敌,目前元素加点的最优解是南瓜只点1级,附带个无敌实战有时会有很大的用处。
形态2的攻击范围很大,打输出的爽感也不错,也不需要瞄准了,点满南瓜的玩家可以选用。
进化形态1

进化形态2

60级技能:元素之幕
形态1:删除多段攻击,允许再按以此技能键后发动瞬爆。不发动瞬爆期间提供强控和减速功能。
形态2:在帷幕内部进入霸体状态同时减少所受50%伤害,增加技能范围。
结论:推荐选择形态1
形态1为水晶式优化,变成了一个可控爆发,可以在水晶CD运转的时候作为第二瞬爆手段考虑使用。带有强控功能虽然目前版本可能用处不大,但是不排除在未来有可用的可能。
形态2增加了释放帷幕期间的角色坦度,乍一看提供了和怪物互刚的一些条件,但是实际上由于目前版本职业和BOSS攻防性能差距过大,互刚还是有点难的。不如直接引爆来的灵活和实在。
进化形态1

进化形态2

70级技能:元素震荡
形态1:在释放技能过程中可以追加释放元素之幕和圣灵水晶,释放过程中减少50%所受伤害。
形态2:释放后可以移动,增加技能范围。
结论:推荐选择形态2
形态1从增加坦度的角度解决使用地震过程中容易暴毙的问题,顺便提供一定的技能倾泻速度。由于CD的不同,同时释放技能本身收益也不足,而且元素并不刚需这一功能。
形态2从脱手的角度解决使用地震过程中容易暴毙的问题,同时也加强了技能的范围,非常实用。
进化形态1

进化形态2

75级技能:圣灵水晶
形态1:类似现护石形态,再次按键可以瞬爆,增加技能范围。
形态2:生成后可以在水晶生长过程中融合转职后~一觉前的所有技能,在水晶爆炸时一并结算所有融合技能的伤害。
结论:推荐选择形态1
形态1为护石形态,大大加强了水晶的出伤速度,必选形态。
形态2虽然日常不推荐使用,但是它具有把其他技能的伤害峰都和水晶一起集中在一点爆发的特点,瞬间的爆发峰会特别高。在某些特定的环境是可以使用的,而且很适合用于瞬秒BOSS的场景,视觉效果非常好。
进化形态1

进化形态2

80级技能:元素之门
形态1:类似现护石形态,附带强控,异常伤害。
形态2:变更为区域演出技能,伤害也修正为和单体攻击数据一致。
结论:推荐选择形态1
形态1与现护石相同,对演出有优化,推荐使用。
形态2的出伤不如形态1快,而且也打不了背后的目标,但是省去了选择属性这一步。总的来看其实价值不大。
进化形态1

进化形态2
