本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-6-11 21:24 编辑
本次技能定制VP系统分为进化和突破,其中进化需要从35~80的主动技能中选5个形态,类似以前的护石玩法,突破则需要从指定的主动技能中选择3个进行数值强化
更为详细的系统科普可以点这里https://bbs.colg.cn/thread-9439970-1-1.html
【阅读导视】
【第一部分】思路与搭配,关于整体的技能评价与搭配方案
【第二部分】每个技能的形态点评与展示
我们会不断根据实战反馈以及版本数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
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(欢迎大家来踊跃发帖,生成自己专属的VP搭配方案~)
技能思路解析
在现如今三体人横行的版本,蓝拳是一个手感上并不算很好
1、技能判定范围很小,实战身位控制稍有不慎就很容易空技能
2、技能演出时间较长,且几乎没有脱手技能,很多技能有较长时间的前后摇僵直,甚至当前版本核心输出之一的75护石还在增加技能的前后摇僵直,实战技能倾泻速度较慢
所以此次VP系统我们着重关注看能否改善蓝拳的上述情况,后续的【技能测评】以及【搭配思路】推荐也以改善上述情况为出发点
【技能连招思路】
整套连招不含觉醒 7S左右
【LV40-神圣组合拳 形态1】先手通过干涸之泉柔化秒接【LV70-破坏之拳 形态2】打完穿插【LV30-破碎之锤】调整身位方向释放【LV45-极速飓风拳 形态2 】再接【LV75-仲裁怒击 形态2 】并且在伤害打出的一瞬间柔化释放【LV80-超重拳 形态1】再接【LV95-正义铁拳】
快速爆发 快速丢完核心技能 2.5S左右
【LV40-神圣组合拳形态1】先手通过干涸之泉柔化秒接【LV70-破坏之拳形态2】接【LV80-超重拳 形态1】接【LV75-仲裁怒击 形态2 】
35级技能:刺拳猛击
形态1:释放时间减少范围增加
形态2:释放期间所受伤害减少,连击次数+5删除最后锤击,相对形态1稍微增加了技能整体演出时间
结论:推荐形态1
进化形态1

进化形态2

35级技能:旋涡重拳

形态1:与护石形态几乎一致,生成飓风小范围聚怪持续3秒飓风无法移动,打满伤害需3秒,实战怪物跑动可能会出现飓风空转导致伤害打不满
形态2:演出时间减少,且减少僵直并且增加移动功能
结论:推荐形态2
进化形态1

进化形态2

40级技能:神圣组合拳
形态1:与护石形态几乎一致,可柔化
形态2:技能演出时间减少,范围增加,增加短距离移动功能
结论:形态1可柔化,形态2优化了整体演出时间范围和机动性,两者可谓各有优劣,可根据喜好自行选择
进化形态1

进化形态2

45级技能:极速飓风拳
形态1:与护石形态几乎一致,充能变更为3次
形态2:技能演出期间赋予无敌状态,范围增加,减少连击次数
结论:形态1是蓝拳为数不多的聚怪技能,日常副本以及深渊情况下需要清小怪推荐形态1,实战无大范围清兵需求可以选择形态2.
进化形态1

进化形态2

60级技能:破碎之拳
形态1:技能演出时间缩短,技能范围增加
形态2:技能演出期间减伤,初始化LV35刺拳猛击CD,重置【干涸之泉】,技能演出时间整体还是略长
结论:推荐形态1
进化形态1

进化形态2

70级技能:破坏之拳
形态1:形态与护石一致,在护石效果基础上增加自动索敌范围以及冲击波大小
形态2:伤害变为单段,技能整体演出时间缩短,可联动【LV75-仲裁怒击】或者【LV80-超重拳】柔化释放且不消耗【干涸之泉】次数
结论:由于技能之间的CD时间不一致所以形态2的联动功能实用性还有待商榷,所以综合来看形态1与形态2各有优劣,玩家可按个人喜好以及副本情况自由选择。
进化形态1

进化形态2

75级技能:仲裁怒击

形态1:基本冷却从35S变更为20S,伤害-50%,减少技能前摇僵直,技能丢空冷却时间变更为3S
形态2:基本冷却时间从35S变更为60S,总攻击力+50%
结论:提升输出效率 推荐形态2
进化形态1

进化形态2

80级技能:超重拳

形态1:范围增加,通过柔化释放立即发动第2击
形态2:变更为范围攻击与多段攻击,技能释放10S内强化【极速闪避】【干涸之泉】,为数不多的脱手技能且范围较大,但是伤害需要10S打全太过墨迹
结论:暂且推荐形态1
进化形态1

进化形态2
