
本次技能定制VP系统分为进化和突破,其中进化需要从35~80的主动技能中选5个形态,类似以前的护石玩法,突破则需要从指定的主动技能中选择3个进行数值强化
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【阅读导视】
【第一部分】思路与搭配,关于整体的技能评价与搭配方案
【第二部分】每个技能的形态点评与展示
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技能思路解析
VP系统的加入本质目的是为了缩小各职业之间技能形态的差距,因此,演出更快、结算更利落、范围更大、易用性更强是大势所趋。实际上,惩(fu)戒(chou)者在经历过去长期版本的优化后,
已经没有技能形态上的硬伤,所以在这次VP版本中,本职业处于一个类似于陪跑的状态,因此VP特化系统相较于现状只能算是锦上添花。
总的而言,惩(fu)戒(chou)者的技能进化以继承优秀的护石形态为主,而原本护石形态就优秀的技能所伴生的另一新分支都设计的非常糟糕,显然是凑数的。
在此基础上,推翻了原本不实用的黑暗权能和末日浩劫护石,并完全新添了黑暗之触的优化形态,这三个重头设计的新进化技能总体都比较优秀。
最后值得吐槽的是,毁灭强击的护石形态在技能进化系统中被简单粗暴拆分成了2个部分,虽然很好用,但也敷衍得让人很无语。
搭配推荐 - 锁头追踪
双锁头追踪,应对怪物好动性强的场景
【技能连招】
惩(fu)戒(chou)者的主流进化选择不涉及柔化,因此不产生新的技能组合与连招思路。
不过在选择黑暗权能+毁灭强击双锁头追踪的情况下,连招时不要直接把两个技能都放了,要尽量分开放。例如毁灭强击起手初步定位boss,在连招过程中把黑暗权能留着尽量最后放,这样boss瞬移时自己手上随时有一个锁头追踪技能对boss进行追踪定位。

搭配推荐 - 爆发流
技能形态偏向于大范围爆炸,擅长原地火力倾泻

35级技能:厄运之轮
保留了旧护石的优秀形态的同时,给了保留原始形态但是加速动画的新选择。
形态I为旧护石形态,抬手即脱手,脱手即结算,形态上来讲一直以来都是非常惊艳的。
形态 II则是在原生形态的基础上稍有加速,但是意义不大。
因为SP和数值的原因不会点这个技能,虽然形态I很不错,但是欠缺数值,未来版本有待观望。
进化形态1

进化形态2

40级技能:恶魔之拳
拳本身形态还不错,这次技能进化的两系都没改动演出形态,仅仅只是在功能性上做了一点文章。
形态I实际上就是基于旧护石进行改动,将附带持续伤害改为了减速,并且附带了比较不错的回血能力和一些其他意义不大的功能性。
形态II则是在原汁原味的原生形态的基础上,赋予了柔化性能,可以一定程度加快复仇的技能倾泻速度。
两个形态各有优势,并且都有可能适合的应用场景,但都不是本职业所必需的。
进化形态1

进化形态2

40级技能:黑暗之触

黑暗之触的技能进化主要是在CD运转上做文章。
形态I的特点是堆栈和无释放动作,堆栈可以降低空转风险,无释放动作可以超快速倾泻,二者相辅相成,是个非常优秀的选项。
但是更加重量级是形态II,经典的下位技能双倍化,搭配黑暗之触本身在本职技能中比较优秀的数据,是一个足以改变职业技能生态的选项,没有不选的理由。
进化形态1

进化形态2

45级技能:黑暗权能

推翻了旧护石,完全重做了两个新的演出形态。
形态I的锁头追踪能力是相当实用的实战功能,基本弥补了原本权能范围小容易空的缺点,附带减伤能力降低了暴毙风险,是一个优秀的实战型选项。
形态II演出速度快,一刀爆炸,且范围大,直接完美解决了原生形态所有缺点,同样是个非常优秀的选项。
两个选项都非常优秀,可以根据个人喜好进行选择。
进化形态1

进化形态2

60级技能:地狱之门

保留了旧护石的优秀形态,而新的进化分支则非常糟糕。
直接来讲,门和脱手护石是绑定死的。
形态I作为旧护石形态,直接解决了门的痛点,出手即脱手,救活了一个上位大技能,同时还删除了旧护石增加攻击次数的效果,相较于旧护石优化了结算速度,是一个必选项。
相比之下,形态II既不脱手,额外效果给的是并没有用处的能量恢复,是一个完全没有意义的选项。
进化形态1

进化形态2

70级技能:末日浩劫

好消息,原来的垃圾护石直接删掉了,坏消息,新的演出形态完全没有无敌。
如果作为一个输出技能,形态I的一刀流形态是个相当优秀的优化。然而末日浩劫本身就是个位移+无敌一体化的优秀技能,并且本身结算速度就还可以,形态I就变成了一个需要慎重考虑的选项。
形态II没本质改动末日浩劫的演出形态,仅仅加了大量范围和移动速度,由于原生形态的范围和移动速度已经是够用了,因此这个分支也没有太大意义。
基础形态
进化形态1

进化形态2

75级技能:不朽战吼

保留了旧护石的优秀形态,而新分支则是一言难尽。
形态I作为旧护石形态,全屏爆炸不解释,旧时代的必带护石,新时代的必带VP。
形态II的改点在于堆栈和功能性,堆栈是小优点,减少邪魔再临CD也是小优点,但是继承了非常糟糕的原生形态直接给这个选项判死刑。
进化形态1

进化形态2

80级技能:毁灭强击

一个护石拆成了两个部分,演出毫无新意,制作让人感觉毫无诚意,但是好用。
形态I无敌、追踪、一刀流,功能性与演出形态几乎都拉满的选择,美中不足的是没删掉黑炎的延迟结算。
形态II无敌、原地爆炸,同样美中不足的是没删掉黑炎的延迟结算。不过毁灭强击原生形态非常糟糕,极度依赖优化形态,再加上两个选项都非常优秀,根据个人爱好选择其中一个即可。
进化形态1

进化形态2
