本次技能定制VP系统分为进化和突破,其中进化需要从35~80的主动技能中选5个形态,类似以前的护石玩法,突破则需要从指定的主动技能中选择3个进行数值强化
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【阅读导视】
【第一部分】思路与搭配,关于整体的技能评价与搭配方案
【第二部分】每个技能的形态点评与展示
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技能思路解析
巫女这次vp系统改版针对技能形态有了不错的改动,比如龙魂之怒,聚魂吸星符,因果业火符,天坠阴阳玉。
本次技能形态优化后,对巫女实战的提升还是蛮出色的,VP改动的技能部分都存在类似束灵符这种提供索敌效果,实战中要注意技能中穿插可以脱手的龙魂之怒。
减少技能演出时间。当然即使这样还是要注意强制后跳的释放时机,从而进一步提升实战生存能力。
形态1:增加吸附范围和吸附力,以及技能球体大小。老护石
形态2:存在被束灵符命中的敌人时,在该敌人的位置生成球体,可以在转职技能施放过程中施放,使用该功能时可以无施放动作立即施放(觉醒技能除外)
结论:形态为2可选非必须
形态1类似老护石,本身形态没有变化,增加的吸附效果和范围很鸡肋。
形态2需要束灵符前置条件,变成伤害更稳定的形态,但是本身技能属于脱手,而且需要前置条件收益较低。
形态1:老护石形态。
形态2:变成可填充2次的技能,伤害只有AOE爆炸,伤害降低。
结论:推荐选择形态1.
形态1巫女核心输出技能,和老护石效果一样。首选
形态2没有单体伤害,伤害降低。需要释放2次。实战收益不高。搬砖可做考虑。
形态1:变成范围伤害,释放过程减伤70%,增加唤雷符的联动效果。
形态2:施放时,分开前方的天空,稍后在该位置降下神龙猛击,可以在转职技能施放过程中施放,使用该功能时可以无施放动作立即施放(觉醒技能除外)
结论:推荐选择形态2
形态1增加了减伤效果,但是整体形态变得更加墨迹,不如形态2和默认形态
形态2变成了脱手技能,大幅度减少巫女的站桩时间。可在其他技能中穿插释放,优化巫女实战反馈。
形态1:老护石形态,使技能变成半脱手形态,但是本身技能数据相对较低。
形态2:释放技能进入无敌状态,攻击目标进入强制控制效果
结论:不推荐选择
形态1老护石形态,使技能变成半脱手形态,但是本身技能数据相对较低。新版本不做考虑。
形态1:追加强制控制功能,攻击时间减少,范围增加。
形态2:投掷因果业火符后立即爆炸-在被爆炸攻击到的所有敌人的身体上,附着可以爆炸7次的因果业火符-附着的因果业火符持续10秒,在持续期间赋予与[束灵符]相同的技能追踪功能
结论:推荐选择2
形态1老护石,没有改变技能形态。只增加控制效果和演出时间。实战依然容易空
形态2释放后增加锁定追踪,大幅度优化该技能实战效果,在持续时间赋予与束灵符相同的技能追踪功能。增加百八的索敌效果。
形态1:类似老护石,但是有个500px范围的追踪效果。增加爆炸范围
形态2:基础冷却时间变为25秒,总攻击力-50%,释放技能后刷新缩地成寸冷却时间,并且可以用缩地成寸取消技能僵直
结论:形态1可选非必须。
形态1有个范围追踪效果,能用,但是对比其他技能效果略差
形态2减少技能CD和攻击力,优化技能释放后的僵直,但是形态没有变化。不如其他优化形态的技能。
形态1:老护石形态,变成半脱手技能,减少释放时间。
形态2:范围增加攻击力/冷却时间减少增加连接使用[驱邪咒]的功能
结论:推荐选择形态1,形态2可能有开发空间。
形态1老护石形态,巫女本身核心技能之一,技能形态也优化很好。
形态2降低攻击力和变更冷却时间,可以联动驱邪咒,但是形态对比1出伤慢,且需要和驱邪咒的联动效果,但是2个技能CD差在实战中会存在空放单技能的效果。在目前情况下,实际效果是不如VP1的。
形态1:老护石,下降速度增加,删除下降攻击直接爆炸。
形态2:施放时,开启天空,在一定时间内自动向驱魔师周围最强敌人降下念珠-小型念珠下降结束后或天空开启状态下再次按技能键时,召唤巨型阴阳玉-无法在空中施放-有被束灵符]束缚的目标时,念珠会优先追踪目标。基本冷却时间变更为67.5秒总攻击力+50%
结论:形态1和2都可选,根据自己的需求和实战情况进行选择。
形态1老护石,下降速度增加,删除下降攻击直接爆炸。形态1对于到斩杀线的副本,直接打阴阳玉的秒伤实战效果会更好。
形态2需要6秒的演出时间打满,但是可以提前偷跑。或者直接连按2次直接召唤巨型阴阳玉打出最后一段伤害。本次形态2增加了50%攻击力并且形态变成纯脱手,所以更加推荐。