本次技能定制VP系统分为进化和突破,其中进化需要从35~80的主动技能中选5个形态,类似以前的护石玩法,突破则需要从指定的主动技能中选择3个进行数值强化
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【阅读导视】
【第一部分】思路与搭配,关于整体的技能评价与搭配方案
【第二部分】每个技能的形态点评与展示
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技能思路解析
这次的vp系统增加了四姨的可玩性,对加点的取舍有更多的选择,镰刀系的优化让镰刀系技能也能成为一个选择,
以及有无限变身对于高难本的断变身有不小的手感改善,但诱魔之手以及愤怒之袭的国服组队丢伤害依然存在,
以及部分技能的其中之一VP形态来源于护石,形态负优化或无优化对比新的VP竞争力度太低,整体还是能给到70分的。
适合大部分人以及大部分副本环境的玩法。
也可根据自身需求,缺攻速的话,嫉妒之吻形态Ⅱ、诱魔之手形态I其中之一可更换为愤怒之袭形态Ⅱ,
如对组队丢判定问题比较在意也可通过扣愤怒之袭的SP来继续点满贪婪之刺,
然后从这两个VP形态里面其中之一变更为贪婪之刺形态I,需求大技能无敌或是移速buff,灵魂烙印:原罪冲击形态I也可以切换为形态II。
通过改变加点获得更高的秒伤,适合对秒伤续航有需求的玩法
也可考虑诱魔之手形态I变为贪婪之刺形态I来减少中低位技能数量改善技能空转问题。
连招心得
这次的vp系统对四姨连招主要影响在于没有脱手地刺之后的一绝被动触发问题,四姨一绝被动是需要攻击怪物才能触发,
在之前可以任何时候都能偷跑三绝之类的单hit大技能,用地刺来触发,但现在不佩戴贪婪之刺后就没法这么偷跑了,需要注意一下。
在佩戴战矛VP2的情况下,如触发一绝被动可直接战矛起手,如没触发则用点1的贪婪之刺触发,战矛起手之后直接强制后跳衔接傲慢之堕,
之后可以考量输出时间,如一套大技能打不死可直接衔接欲望之手、怠惰之息、诱魔之手三个个小技能,
之后衔接至高之刑,暴食之噬,灵魂烙印:原罪冲击,愤怒之袭,嫉妒之吻,之后再打一套傲慢之堕跟欲望之手然后直接衔接觉醒技能,
若一套技能能打死则省略小技能循环,直接使用至高之刑起手的大技能。
如选择使用方案II则是把怠惰之息更换为粉碎回旋击,相对方案I来说爆发技能并无太多差别,主要难点在于双重切割,粉碎回旋击,终结战镰的衔接,
以及中低位技能偏多进而导致CD偏短容易空转的问题,国服推荐使用连发或者wegame一键连招来保证技能衔接的成功率,否则这俩技能太过站桩,CD问题则无太多解决方法,
也可根据情况把诱魔之手的形态I更换为贪婪之刺的形态I,并把SP点加回去来解决。
35级技能:贪婪之刺

形态I为原护石效果变种;技能段数相比护石版本有一定减少,连续长按结算伤害不会丢失伤害了,且增加技能攻击力与CD,让贪婪之刺从中位技能转变成高位技能。
形态Ⅱ的效果是贪婪之刺从自身为中心释放变更为在前方释放,吃3层罪业层数时贪婪之刺的技能范围增加17%转变为70%,以及能聚怪,但当前副本怪物多为建筑霸体,聚怪无法生效,并且四姨也并不缺聚怪以及清小怪的技能。
此技能因为失去护石之后数据较为残疾,形态I能从中位技能变为高位技能之后数据是去跟同为高阶技能的愤怒之袭做对比,秒伤差的缺点不算很大,形态Ⅱ则完全要去跟中低位技能比秒伤的同时形态没占太多优势,则更推荐选择形态I
进化形态1

进化形态2

35级技能:诱魔之手
形态I主要效果为续变身时间,未命中时CD减少;四姨心心念念的无限变身终于回来了,四姨变身对于手感改善较大,以及绑定二觉被动的输出效率,且未命中时CD减少对于这类抓取类判定的技能是非常不错的优化的,
因为贪婪之刺护石提升的缘故在新版本诱魔之手的秒伤数据是远远高于贪婪之刺的,所以此VP竞争力度较强,在大部分环境下都推荐携带此VP,少部分环境可能会取舍SP给贪婪之刺,或是牺牲此技能的VP来获得更快的爆发速度。
形态Ⅱ的诱魔之手获得的罪业层数从3转变为5,且施法动作减少并自动释放一个【罪业加身】,罪业层数的增加聊胜于无,对于缺口来说只是多2层还是不够用的,施法动作减少大大增加了释放速度及手感,
但是如果在急需爆发速度的副本,四姨的技能SP大概率不会给到诱魔之手,那么这个施法动作减少就相对微妙了,【罪业加身】本身是一个小技能,效果为回复7%HPMP,使用此技能自动释放也会使罪业加身进入CD,
但回复效果会从7%变为14%,但回复效果只有使用诱魔之手自动释放的【罪业加身】会提升,其余手动释放的还是原来是回复量,有那么一点作用但不大,
对于轻量玩家来说不会手搓那么多技能,可能直接不用罪业加身的前提情况下,此技能的形态Ⅱ对比形态I是有一定的竞争力度的,各有优势,但对于会自己释放罪业加身的玩家来说相对形态I的优势就不大了。
形态I是众望所归的无限变身,而形态Ⅱ可能对轻度玩家较为有用,减少施法动作去与无限变身对标的话无太多优势的,更推荐选择形态I
进化形态1

进化形态2

40级技能:终结战镰
形态I:为原护石形态变种;自带70%范围,但与装备的范围享受同一个上限,施法中移动速度对比护石版本更快,但按X加速被删,
比原护石攻击段数还多3段,整体技能演出来到了近3秒的时间,比起不佩戴任何VP都更长,且无无敌,在正常团本下此VP存在意义不明。
形态II: 优化较为给力,镰刀系互相连接时,后续镰刀系技能为【终结战镰】【粉碎回旋击】会减少技能演出时间,
此形态相对幽默的形态I是真正的改善了镰刀系的痛点,加快了镰刀系的演出,主要实战输出手法为其他镰刀系起手衔接这两个技能,其余镰刀系技能虽还有好几个,
但适合衔接的只有【双重切割】以及【灵魂烙印:原罪冲击】,且因为【灵魂烙印:原罪冲击】为大技能,CD对不上,主要使用【双重切割】来作为起手,
缺点则是在高攻速的情况下柔化窗口较短,国服推荐给这三个技能都开上连发,或者直接使用wegame一键连招来配合使用。
相比意义不明的形态I来说,只有形态II这一选择。
进化形态1

进化形态2

45级技能:愤怒之袭

形态I:为原护石形态变种;对比原护石多了一个能在低空释放(极限为不加悦翔的正常跳跃高度),四姨并无太多滞空技能需要衔接落地,
且【傲慢之堕】也有此效果,对比技能本体二次释放多了一个飞雷神的效果可以回到怪身边,但回去自身会有一个硬直,
护石时期多为使用【嫉妒之吻】二段来衔接,对比【愤怒之袭】VP带的飞雷神更顺手且带无敌,此效果用处不大。
形态II:放大了技能本身吃罪业层数的效果,技能效果从消耗3层罪业层数获取持续17秒的17%攻速变更为根据当前层数增加效果,在7层时可获得30.1%攻速持续30秒,
并在本技能释放期间可以柔化一个【傲慢之堕】在本技能中,相对有趣但不太实用的VP,【愤怒之袭】本身只加攻速,但不全程,在此VP下大部分搭配变为全程的30%攻速,
且【愤怒之袭】为高位技能而【傲慢之堕】为低位小技能,柔化只在第一套提速爆发有用,后续则因为CD对不上用处不大。
此技能本身形态问题主要在于组队丢失判定,但目前看来无论哪个形态都没有改善这个问题,相对形态I很酷的空中释放来说形态II的攻速buff在某些时候更有用处一点,推荐形态II
进化形态1

进化形态2

60级技能:嫉妒之吻

形态I:原护石效果变种;对比起原护石来二段释放的距离增加,魅惑时间也就是二段能衔接的时间增加,增加一个与魅惑时间相同的减少20%伤害的buff,无罪业层数为8秒,
吃4层罪业层数为13.6秒,相对形态II以及技能本体来说,一段爱心会自动索敌,但是这个索敌问题较大,只索前方敌人,且与怪物Y轴差较大会丧失索敌效果导致技能丢空。
形态II:一段爱心从弹道类变更为范围内索敌(无敌人无法使用),技能范围对标【罪业诱惑】,二段飞雷神变更为原地引爆,
二段敌人脱离范围也能正常吃到伤害,此形态相对原版以及形态I对爆发速度优化较大,且真正解决了技能命中问题,较为推荐,但无敌时间相对原版会变短。
此技能本身形态也无太多问题,相对形态I的锦上添花来说形态II的爆发提速更难得可贵,更推荐选择形态II。
进化形态1

进化形态2

70级技能:暴食之噬
形态I:原护石效果微调,相比原护石效果,技能范围从只增加吸收变更为整个技能的技能范围,相对形态II来说此VP的优势在于回复效果增加以及罪业层数增加,
但这技能本身就是需要吃层数打伤害的,且选择形态II或不选本身也能提供3层罪业,携带这VP则变成6层,但是罪业层数上限为7,也就是必须在4层的时候使用这技能才能最大化收益,
否则多余罪业层数会溢出,回血效果从原本的吃罪业层数回35.7%变为46.2%,四姨并不缺回复手段,此VP较为一般。
形态II:CP武器效果,从向前方攻击转变为向周围攻击,吃罪业层数效果追加为用分身释放,非常强力的优化,
从站桩变脱手,虽然攻击方式的转变在技能范围词条搭配较少的装备下技能范围会略显迷你,但脱手伟大无需多言。
相比形态II来说形态I优势太小,佩戴此技能VP更推荐佩戴形态II
进化形态1

进化形态2

75级技能:灵魂烙印:原罪冲击

形态I:原护石效果,相对原版技能优化较大。
形态II:变更为恶魔系技能,可柔化变身,吃3层罪业时可获得无敌效果以及持续17秒的17%移速,相对形态I来说,技能演出稍长,
但出伤方式变更为单hit算是优化,缺点则是移速无法全程,除非是大量CD组成的装备例如混沌净化套,
但是此类装备对技能演出的要求非常之高,比较尴尬,无敌则在高难本会有不错的表现,相对形态I来说各有优势。
形态I演出更快,而形态II则是一个吃罪业层才有的无敌以及移速buff,而又因为技能本身形态比较烂,无论怎么选都应该选择此技能其中之一VP。
进化形态1

进化形态2

80级技能:肋骨重塑:原罪战矛
形态I:原护石效果,相对原版技能优化较大。
形态II:攻击方式从向前刺击变更为自身为中心的大范围技能,在触手散开后会有一个持续7秒罪业层数不会下降到7层的buff;
相对形态I来说技能演出更慢,但刺击完成之后可以通过强制后跳柔化来让后半段成为脱手,在第一套爆发的时候技能演出问题不大,
持续7秒的buff则比较重要了,在当前版本下四姨会有很多时候技能都吃不到罪业层数,使用此VP能一定量的解决这问题,
且前面的大部分VP都对罪业层数有需求,在佩戴此VP时才能不需要考虑那么多无脑使用其他吃罪业层数的VP,对比形态I来说各有优劣,
形态I演出更快,释放时就有无敌且能一直不手动使用二段终结技来达成一个3秒左右的无敌来实现实战逃课一些机制,
形态II则非常的酷,以及持续7秒的buff能让爆发期间的七宗罪技能都吃到7%技攻,更能跟其余VP组成联动,不用担心爆发期间没有罪业层数,
技能墨迹的缺点在第一套的时候有强制后跳也不算大问题,而又因为技能本身形态比较烂,无论怎么选都应该选择此技能其中之一VP。
进化形态1
进化形态2
