本次技能定制VP系统分为进化和突破,其中进化需要从35~80的主动技能中选5个形态,类似以前的护石玩法,突破则需要从指定的主动技能中选择3个进行数值强化
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【阅读导视】
【第一部分】思路与搭配,关于整体的技能评价与搭配方案
【第二部分】每个技能的形态点评与展示
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缪斯整体来说VP系统改动不多,在完全保留了旧护石形态与功能性的同时,新增的技能形态很多又比较花里胡哨没啥用,所以缪斯VP大多依然选择旧形态,主要变化就是多了2个可选位置。 可能是由于缪斯本身性能已经非常强大,除了弹琴以外的技能形态也比较好,因此故意没有在VP系统里对她进一步优化。
搭配推荐 - 辅助
搭配推荐 - 单刷
35级技能:乐章再现
形态1:删除技能后半段演出,且范围大幅增加 形态2:形态变为在前方生成3秒均衡器区域,可以强控敌人 辅助属性:提升复活技能复活对象的HPMP恢复量和加速效果持续时间 结论:复活的优化比较鸡肋,没有位置给它。形态1单刷比较好用,形态2如果出了需要控制的副本可能有用,不过目前没啥用。 进化形态1

进化形态2

40级技能:音力增强

形态1:技能拆分成2次填充,增加光球速度和范围 形态2:和1形态完全相反,技能冷却、伤害、能量恢复量翻倍,未命中时剩余冷却补正到5秒 辅助属性:血阵[甜蜜柔歌]演奏开始时立即恢复队员25%HP 结论:辅助属性大幅提升回血量,必选。形态1组队用来持续回能量比较好用,形态2单刷可以考虑带。
进化形态1

进化形态2

45级技能:缪斯之声

形态1:技能过程中无敌且范围增加 形态2:技能变为脱手,[街头演出]技能可用时会同时释放 辅助属性:满足特定操作时一觉剩余时间减少1秒(最多减25秒) 结论:减少一觉cd,无论组队还是单刷都必选。形态1无敌比较好用。形态2意义不大,不仅相对形态1损失了可控的无敌,缪斯45脱手节省的这点时间也做不了啥事情,更何况45本身如果需要的话可以直接按C中止。
进化形态1

进化形态2
 
60级技能:调音放送

形态1:音箱可指定位置,爆炸时恢复区域内队员10%HPMP 形态2:形态变为以自身为中心的小舞台,少量增加队员速度,赋予敌人混乱效果 辅助属性:提升加速buff的速度增加量和持续时间 结论:提升加速buff的效果,喜欢的可以选。形态1提供额外少量恢复能力,形态2则非常花里胡哨没啥用,如果要选的话选形态1。
进化形态1

进化形态2

70级技能:闪耀旋律

形态1:缩短前摇,释放45/街头演出过程中可以无动作释放70 形态2:技能拆分成3次填充,每次只拨弦1次 辅助属性:提升保护罩buff的血量和持续时间 结论:提升保护罩数值,必选。形态1大幅优化技能手感,形态2则提升长线作战的能量恢复能力,但由于国服特色优化的缪斯不太缺能量,更推荐形态1。
基础形态
进化形态1

进化形态2

75级技能:巨星登场

形态1:可以无动作释放,范围增加 形态2:形态变为持续跟踪角色的大范围多段闪光灯 辅助属性:提升范围buff的持续时间和范围增加量 结论:范围buff一次可以持续50秒了,目前缺范围比较推荐选。技能本体形态已经很好,2个形态差距不大,打本更推荐简单粗暴的形态1,而形态2对于平时单刷白图清小怪效果不错。
进化形态1

进化形态2

80级技能:辉光变奏

形态1:增加技能范围和持续时间,可以强控敌人 形态2:技能可以直接引爆,伤害整合到单段爆炸内 辅助属性:可以赋予队员回避率+霸体的buff 结论:回避率目前还是有些用的,因此比较推荐选。组队选形态1增加队友蹭到buff的机会,单刷选形态2大大缩短出伤时间。
进化形态1

进化形态2

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