本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2025-12-16 09:46 编辑
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2025/6/18 两种加点更新
2025/6/23 打造1装备增幅打造顺序变更
2025/8/5 更新至装备改版(SAO联动)版本
2025/9/10 更新至金秋版本
2025/12/8 更新至世界领主版本
2025/12/11 职业卡片修正
2025/12/16 职业卡片错别字修正
1.[简介]初步了解职业
以上推荐技能定制为常规加点,如果还想要了解更多的技能定制的评价与相关内容,请点击:https://bbs.colg.cn/thread-9446534-1-1.html
2.[加点]技能定制与加点1
 
【大幅加强(20%+)】重力加速度(一觉)、废物清理(60回收武器)。 简评:废物清理加强后数据依旧一般,即便有多倍体VP,但单次秒伤都不够看。 【小幅加强(5%~13.2%)】利剑四重奏、土星环、环形毒液、狂锯旋斧、王冠粉碎者、巨镰斯诺克、熵变 : 非线性跳跃(三觉)。 简评:加强后土环星点满,利剑四重奏秒伤爆炸,但CD太短形态拉稀依旧不点。 【蚊子腿(不足5%)】华丽回收(被动)、碎心连刺、刺猬困境(45)、环阿拉德狂飙(80)、颠倒之浩劫(95)。 简评:大技能能有这个秒伤已经很恐怖了,蚊子腿加强可以理解,碎心连刺地位下降。 【无视(+1/不学)】投掷匕首、瞬影、首足连击、空翻刃袭、喷毒。 简评:无事发生的加强。
加点代码:eJy1jTtOAlEAAGeybMSXSGiMgYaOhJBwCL4K+0FYdgU6rkDjmWwo6CjsbbwMFzB4B6acYuZaa8bRkc8FSBiRkzDj5/DbYW/Mzie2PlL5TOkLG5sUtlkr77ZY2iW3R2af1D6JAxYG5sqbgVdlpkwNXAhMlLEyUk7IF/KADJVv5EydCIlTKaTydso0qqT8V43U3MKliSv37iytXJs59ePWuxfXPxctGwE=
技能加点 奇美拉40级以上技能全满(60除外,60级技能点1即可),土环星(30)加强后晋升为最强小技能。 35级环形毒液也是加满的,13.9W秒伤,正常加满碎心连刺即可,加点比较固定。 备注:利刃四重奏虽然数据更好看,但是形态太差/CD太短,数据不足以支撑点满。 
VP技能可以有所选择
1是用废物清理+vp2替换碎心连刺+vp1,优点形态更好,缺点总伤害变低;
2是放弃VP优化45/75,选择60vp2,优点伤害最大化,缺点45/75形态变差。
40技能不选,40本身锁头形态较好不需要vp优化。
2.[加点]技能定制与加点2
加点代码:eJy1zDFOwmAAQOH3UhvwTzQshMAgmwkh4RAioNK0xdZW2o0rsHgmFwc2B3cWLsMFDN7BN37DO1/14mjPxxokzMlIWHHcne5ojWm8Yes1tX0qB7zZo3RE4ZiNQ3LvyZyQOiVxxtrAi/Js4ElZKUsD3wQWyqMyV76QT6SDPCg/yIEuERKXkksthaYa1VL90S1kluYmvtraWFlbmLr0/fL7r86/eboaVg==
日常加点现在SP很够用,可以点满土星环


3.[装备]装备与武器解析
4.[打造]角色打造整理
5.[心得]职业玩法技巧
基本操作
1.爆发时优先使用脱手长演出的技能,例如35毒液飞溅VP2,75和80等;然后再使用占用角色动作的70,45
2.[华丽回收]
武器回收不用特别急切,早回收和晚回收减少的是一样的冷却;等主力技能施放完了用一个60回收即可
3.[环阿拉德狂飙]
演出期间要注意和怪物不要y轴错开太多,80要滚动三次飞轮,除开最初始的后面两次都是从角色背后飞出,也即是和角色同y轴;如果和怪物y轴错开会打空
4.[瞬影]
两段位移都是无敌,必要时可利用其无敌和位移来躲避伤害
技能心得
1.[双重螺旋]
可通过进图后再次施放的方式在中毒和出血间切换,当前版本没有异常增伤的设定,两个异常持续时间都是3秒,出伤速度一致,如果怪物异常抗性有差异,可以根据具体情况选取不同的异常。
2.[华丽回收]
触发的伤害减半后也还不错,但只有在回收时在角色周围一圈造成小范围伤害;实战想要尽量打满输出需要利用60级技能回收的VP2效果。不点VP2的60级技能去回收武器,是无法触发[华丽回收]的。
3.[华丽回收]
触发的范围伤害是可以被范围加成的,所以比较推荐一些增加技能范围的通宝,装备选择上也很推荐黄金乡。
4.[回收优化]
国服韩服双优化后回收武器会减少对应系技能15%的冷却时间,注意并非剩余冷却。
也就是说早回收和晚回收减少的冷却时间是一致的。
例如一个冷却为30秒的技能,回收可以减少2秒冷却。如果刚好在技能还剩余2秒转好时回收,就是直接转好技能。
这个改动使得60级技能的重要性大幅度降低,目前来说完全没必要去匆忙回收了,可以用[瞬影]或者走位尽量让触发的[华丽回收]命中怪物,用60回收的话如果不点VP2是无法触发[华丽回收]的。
5.[瞬影]
技能在周围没有武器的时候,可以最多连续使用两次向前突进。
当周围有可回收武器时,其武器下方会有个蓝色光圈,使用[瞬影]后会无视当前角色朝向突进到回收武器的位置;最大搜索半径略小于1/2个修炼场。
当搜索范围内有多个武器时,距离角色最近的武器下方会有蓝色光圈,其他武器下方会有较小的红色光圈,使用[瞬影]会优先向蓝色光圈的武器突进然后可以再次使用突进向下一个蓝色光圈的武器。
6.[瞬影]
使用期间全程无敌,一方面可以在没有武器时快速移动躲避机制;
另一方面部分武器会附着怪物身上,例如投掷匕首,巨镰斯诺克等,可以利用[瞬影]快速突进至怪物位置打爆发。
部分武器也可以提前布控在场上用于后续位移,有点类似飞雷神的玩法。
7.[华丽回收]
由于[华丽回收]的伤害与回收类技能本身无关,所以在技能真空期也可以施放一些只点1的回收类技能,然后靠回收武器触发的[华丽回收]打伤害。
8.80级技能[环阿拉德狂飙]
是锁定角色y轴的,也就是一定会从角色背后同 y轴出现 ,如果角色提前位移和怪物错开了y轴就会导致伤害没打全;这期间需要格外注意自身和怪物的站位。
6.[拓展]更多实用资料
【攻略:雾岚黄昏战】与狄瑞吉的幻想朋友作战,全领主重点机制攻略!
https://bbs.colg.cn/thread-9505458-1-1.html
【攻略:材料百科】拨云见日,雾岚黄昏战材料都有啥?——金秋版本材料百科全书
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【攻略:人造神团本】决战古代泰拉!攻坚战普通/困难全BOSS全机制破解攻略
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【攻略:人造神团本】普通困难路线一图流推荐,地图机制细节技巧全解析
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