
35级技能:雷光刃影

形态1:默认抓轰状态,加速演出,并且提供月轮舞20%的速度加成持续15S
形态2:给一个抓取前摇,增加大范围抓取判定,抓取失败CD变为2秒
结论:V1纯爆发形态使用,可用场合较少,V2属于必备级,极大的增加了雷光的抓取范围,增加了抓取失败的容错。
进化形态1


进化形态2



35级技能:螺旋穿刺

形态1:CD+100%,伤害+100%,可以上下移动,施放过程回避率+50%
形态2:现护石形态收招优化一点,变为完全滞空技能
结论:形态1属于是扶不起的阿斗,形态2更是凑数。
进化形态1


进化形态2



40级技能:死亡风暴

形态1:死风变更为追踪BOSS,风暴加快攒点,整合提前收招伤害
形态2:死风变更为风暴内部的刀片,增加范围移速
结论:形态1保留了CP武器的加快攒点,但是做不到风暴碰到就秒收,死风是直接追踪,比CP匕首更强,虽然没有充能,但是也算极大改善了风暴的问题。形态2保留了CP武器风暴的外观,别选。
进化形态1


进化形态2



40级技能:疾风乱舞

形态1:变更为追踪最近敌人的技能,突进范围+50%,调整移动轨迹
形态2:变更为AOE,突进附加无敌
结论:形态1保留现护石形态但是减少了分身演出,并且Y轴追踪能力极强,必带,形态2个别场合有用
进化形态1


进化形态2



45级技能:绝境瞬狱杀

形态1:前冲范围+60%,可以Y轴移动,施放速度+20%
形态2:变更为充能两次,减少基础攻击
结论:无论是1或者2都没有实质性的形态变化,2反而更墨迹,两次加起来就是现在的绝命护石
进化形态1


进化形态2



60级技能:旋刃冲击

形态1:双刃穿刺时自动释放,收招加速80%
形态2:范围+70%,旋转刀刃时间+100%,连击点获得倍率增加,总攻击力相同
结论:形态1跟2都是没用的,因为这技能要么点1要么不点,没有实质性变化
进化形态1


进化形态2



70级技能:陨落螺旋刺

形态1:变更为陨落风暴,风暴时自动触发陨落,风暴几星收招,陨落几星收招
形态2:现护石形态,本体删除多段整合为大范围单段
结论:1形态副作用很大,看着比较炫酷,但是可以拿来打一轮爆发,比较极端的对策VP,2形态极大的优化了陨落形态,实战必选
进化形态1


进化形态2



75级技能:乱空杀

形态1:现护石形态并且时减少技能基础CD,减少技能本体伤害,CD与疾风完全同步
形态2:快速攻击前后方敌人,范围+45%,减少多段,总攻击相同
结论:必带V1,这个减CD是以减少后的CD去计算70%上限,也就是说堕落状态疾风乱空都是7.5S
进化形态1


进化形态2



80级技能:月影突袭

形态1:现护石形态,加速效果明显,可以空中释放
形态2:变更为充能2次技能,伤害-50%,范围+35%,带吸附效果
结论:1形态比较具有价值,可以风暴收招揉突袭,但是实际影响并不大,对整体形态没有改善,优先度较低
进化形态1


进化形态2

