本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-6-18 18:15 编辑

本次技能定制VP系统分为进化和突破,其中进化需要从35~80的主动技能中选5个形态,类似以前的护石玩法,突破则需要从指定的主动技能中选择3个进行数值强化
更为详细的系统科普可以点这里https://bbs.colg.cn/thread-9439970-1-1.html
【阅读导视】
【第一部分】思路与搭配,关于整体的技能评价与搭配方案
【第二部分】每个技能的形态点评与展示
我们会不断根据实战反馈以及版本数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
【全职业VP与职业百科汇总贴】https://bbs.colg.cn/thread-9446289-1-1.html
【VP方案与职业百科反馈贴】https://bbs.colg.cn/thread-9446272-1-1.html
【VP方案生成工具】https://hub.bbs.colg.cn/tools/vp/#/plan?PC_forum171_Fixedentrance_2=1
(欢迎大家来踊跃发帖,生成自己专属的VP搭配方案~)
(0618已经修改VP推荐图中Lv35雷光-VP2的错误描述) 技能思路分析
刺客这一次VP的极大改善了雷光的判定,并且加入了绝命二觉陨落雷光可柔化的功能 无敌衔接更为顺畅,雷光V2还提供了极为不凡的错位抓取能力,突破系统改善了当前刺客3护石提升率都很低的尴尬情况 并且乱空V1将基础CD减少到了疾风水准,让堕落状态刺客的疾风乱空来到了7.5S,所以思路就是选择更能优化形态的VP让自己的操作体验更上一层楼了。

35级技能:雷光刃影

形态1:默认抓轰状态,加速演出,并且提供月轮舞20%的速度加成持续15S 形态2:给一个抓取前摇,增加大范围抓取判定,抓取失败CD变为2秒 结论:V1纯爆发形态使用,可用场合较少,V2属于必备级,极大的增加了雷光的抓取范围,增加了抓取失败的容错。
进化形态1
 
进化形态2
 

35级技能:螺旋穿刺

形态1:CD+100%,伤害+100%,可以上下移动,施放过程回避率+50% 形态2:现护石形态收招优化一点,变为完全滞空技能 结论:形态1属于是扶不起的阿斗,形态2更是凑数。
进化形态1  
进化形态2
 

40级技能:死亡风暴

形态1:死风变更为追踪BOSS,风暴加快攒点,整合提前收招伤害 形态2:死风变更为风暴内部的刀片,增加范围移速 结论:形态1保留了CP武器的加快攒点,但是做不到风暴碰到就秒收,死风是直接追踪,比CP匕首更强,虽然没有充能,但是也算极大改善了风暴的问题。形态2保留了CP武器风暴的外观,别选。
进化形态1
 
进化形态2
 

40级技能:疾风乱舞

形态1:变更为追踪最近敌人的技能,突进范围+50%,调整移动轨迹 形态2:变更为AOE,突进附加无敌 结论:形态1保留现护石形态但是减少了分身演出,并且Y轴追踪能力极强,必带,形态2个别场合有用
进化形态1
 
进化形态2
 

45级技能:绝境瞬狱杀

形态1:前冲范围+60%,可以Y轴移动,施放速度+20% 形态2:变更为充能两次,减少基础攻击 结论:无论是1或者2都没有实质性的形态变化,2反而更墨迹,两次加起来就是现在的绝命护石
进化形态1
 
进化形态2
 

60级技能:旋刃冲击

形态1:双刃穿刺时自动释放,收招加速80% 形态2:范围+70%,旋转刀刃时间+100%,连击点获得倍率增加,总攻击力相同 结论:形态1跟2都是没用的,因为这技能要么点1要么不点,没有实质性变化 进化形态1
 
进化形态2
 

70级技能:陨落螺旋刺

形态1:变更为陨落风暴,风暴时自动触发陨落,风暴几星收招,陨落几星收招 形态2:现护石形态,本体删除多段整合为大范围单段 结论:1形态副作用很大,看着比较炫酷,但是可以拿来打一轮爆发,比较极端的对策VP,2形态极大的优化了陨落形态,实战必选
进化形态1
 
进化形态2
 

75级技能:乱空杀

形态1:现护石形态并且时减少技能基础CD,减少技能本体伤害,CD与疾风完全同步 形态2:快速攻击前后方敌人,范围+45%,减少多段,总攻击相同 结论:必带V1,这个减CD是以减少后的CD去计算70%上限,也就是说堕落状态疾风乱空都是7.5S
进化形态1
 
进化形态2
 

80级技能:月影突袭

形态1:现护石形态,加速效果明显,可以空中释放 形态2:变更为充能2次技能,伤害-50%,范围+35%,带吸附效果 结论:1形态比较具有价值,可以风暴收招揉突袭,但是实际影响并不大,对整体形态没有改善,优先度较低
进化形态1
 
进化形态2
 
|