在这次的周年庆中,设置界面也进行了一定量的更新,一起来看看有没有什么新东西吧。

对比之前的界面,现在的设置里面加了三套方案,更加适合懒人使用,同时上面的小加号点开也能看见系统推荐配置的具体设置了。不过这里没加什么新东西,只是设置起来更方便一些。个人还是推荐按照自己电脑配置情况去自行设置数值,下面来详细说一下这些设置的影响。

画面图像质量:低画质和中画质的区别不大,对游戏的影响差距影响不大,如果你喜欢残影类的效果或者是武器锻造强化类的颜色可以选中(记得在特效-装备特效里打开哦),个人喜欢简洁些的就选的低画质。喜欢特效电脑还行的童鞋直接高画质拉满。 画质提升:这个设置会在一定程度上调用显卡的性能来渲染游戏,但是游戏画面会丝滑很多,基本上没有颗粒感了,不过也在一定程度上影响了帧数,打团感觉不流畅的可以关闭这个选项。 画面比例:对帧数的影响不多,通常是根据自己电脑的比例进行设置。4:3适合左边挂个直播间玩,16:9&16:10则适合现在的副本环境,算是变相的增强了视野,更好的对怪物机制动作做出应对。这个放大模式可以更清楚的看见自己的角色,只不过会影响视野。 帧数:当前版本的垂直同步已经没啥用的必要了,在当今电脑普遍100+的帧数下给电脑强制锁60帧,很多职业会有巨大的延迟,不建议开。(类似于Start云游戏的手感) 每秒帧数优化算是让帧数稳定在设置的数值,这个帧数建议是设置到比电脑当前帧数高个几十的样子(个人电脑是165fps,所以设置了200fps),这个帧数开高了算是变相增加了显卡的调用,同时设置高到一定数值以后无法感受到表现差距,如200和300的差距。(之前拉尔戈和雾神对显卡的调用有不少,现在人造神好像又没了) UI设置:不怎么影响帧数,根据自己情况设置就ok了。需要说的的就是下方UI透明度,只有你人物靠近画面底端才会触发这个选项,当今版本这种情况不多,除了极个别副本的极个别机制,设置个40-50是差不多的。 比较有说法的是角色UI透明度。例如角色的能量条(妖护使四叔男气功的能量条),装备的触发数量(天命的buff 黄金乡的数值),又或者是堆栈型技能,统统都吃这个透明度的影响。所以根据自己的情况来设置就好,另外在当前没怪房间的房间长按这些条,可以将其拖行到任意位置。如果找不到该角色的某个UI了可以初始化一下。 颜色就没啥要说的了,明天继续特效篇的讲解。感谢您的观看 |