大家好,我是肥龙,已知目前115版本的装备有12套(不算次元物语),其中有一套装备是非常契合纳波尔属性的,
而12又对应12个人造神,那是否可以猜测当初策划有想法将12套装备与12位人造神一一对应呢?
除此之外,肥龙也试着猜想其余人造神的能力以及其对应的使徒,当然,只是图个乐,不必认真。
(前排叠甲,以下纯属个人猜想)
人造神10号 - 理想国度
版本的宠儿黄金乡来源于南美的一个古老传说。
黄金国别称黄金城、黄金乡,最早是始于一个南美仪式,部落族长会在自己的全身涂满金粉,
并到山中的圣湖中洗净,而祭司和贵族会将珍贵的黄金和绿宝石投入湖中献给神。
在其他游戏中也有涉及到黄金乡的传说,如游戏王里的黄金国卡组。
言归正传,假如人造神10号套入黄金乡的故事之中,那么人造神10号所在的国度应该是非常富有,
同时人造神10号应该是贪婪之恶,喜欢收集全泰拉金光闪闪的物品,
其能力是和卢克一样的能够构造除生命体以外的任何物质。
诸神黄昏是北欧神话预言中的一连串巨大劫难,包括造成许多重要神祇死亡的大战,
包括神明:奥丁、托尔、弗雷、海姆达尔、火巨人、霜巨人、洛基等,
引起无数的自然浩劫,之后整个世界沉没在水底。
而人造神之间的纷争,以及与伟大意志的大战,还有泰拉星球的崩坏,如同诸神黄昏的故事一样。
谈回游戏中的女武神套装,其实问题不算大,可能会有人膈应主动技能太多且附带特效伤害,
肥龙猜想人造神11号的能力会倾向于辅助能力,能够增强自身或者对方的能力,
还能驱散任何负面效果,包括疾病。也许是所有人造神中战斗能力最弱的,
九尾灵狐,上古神兽,又称九尾狐,分涂山和青丘两支,其中游戏里的青丘灵狐,就取自此。
狐狸套明面上伤害最高,但奈何其令人诟病的回能效率以及回能机制过于抽象,
本身满状态情况下,也不会优开其他装备很多,反而长时间都处在伤害阉割的状态下。
因此干脆直接把伤害加成挪到面板上,开灵珠的效果变成三速和减伤即可,本身狐狸就是一种敏捷的象征,
但是整个青丘灵珠套装看不出任何符合狐狸敏捷的特性。
肥龙猜想人造神12号应该是欲望之恶,能力是可以激起人们心中的欲望,并放大欲望。
当前版本最令人嫌弃的套装,其实肥龙挺喜欢这一套的,毕竟小号猛猛出,功能性也有。
(题外话,精灵套装文案可能有错误,文案显示15移速,但实际生效的是15三速)
作为海伊德利用生命之水创造贝亚娜实验体不停获取战斗数据且回收后制造的人造神,
人造神13号既有纳波尔的记忆,又有娅内默赠与的一丝太初之暗,最后变为我们熟知的记忆与雾之神。
人造神13号的定位有点像太初赛利亚,而以雾神身份存在的时候,又仿佛精灵时期的赛利亚,懵懂无知。
部分图片来源:DNF宇宙
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