本帖最后由 ε=мс 于 2025-6-22 21:11 编辑
前言
在人均三体人的版本,审判的技能VP算是合格的,但在深究之后发觉设计师很敷衍,下面详细讲解。
【圣光球】
简评&吐槽:技能本身有两种形态,加上VP相当于6种形态;上次职业平衡就优化过圣光球持续时间由5秒缩减到3秒,琉璃碎删除小碎片,减少了伤害丢失,但依然没有改变技能本身判定范围小的短板;VP1维持球体往前移动的设定,增加无动作释放作用几乎为0(打桩除外)并不会改变技能命中判定,圣光球形态减少多段攻击次数也不一定能保证全命中;VP2新增追踪,在现在光污染加怪物瞬移的版本算是优化到点子上,圣光球VP2形态相当于在怪身上挂一个能造成伤害的球,怪物移动球也是跟着移动的,表现上就是粘着怪物,怪没有无敌情况下3秒打满伤害,琉璃碎VP2形态则简单直接索怪瞬爆,索敌范围修炼场实测为怪物与角色点对点450px(圆形),比矩阵范围略小,但可背对怪物释放,也是非常nice。
ps:圣光球数据比琉璃碎高8%,在以往版本一般点琉璃碎形态以保证命中率,现版本圣光球VP2的索敌加挂件出伤能有效解决命中率,虽然对整体伤害提升不算大,聊胜于无,点不点琉璃碎均可。 简评&吐槽:技能本身干脆利落,多段伤害需要贴脸释放避免伤害丢失,VP1整合成1段伤害算是锦上添花,但技能单次伤害及秒伤均不优秀,结合其他技能的VP优化选择,在加点上没有多余sp及vp给聚合,像我穿天命套会以大技能为主,最后sp给形态更好的圣光十字,聚合是舍弃的,其他套装加点考虑到形态问题会圣光聚合与圣光突袭二选一,个人会倾向聚合但也不会点vp;VP2纯小丑,在那么多+100%攻击的VP活出体验服的版本,减伤害的妥妥的小丑,尤其审判自身技能结构是单次伤害偏低的,点上VP2就是持续刮痧了;唯一解释就是奶点VP2结合神圣之光VP来优化维持信仰buff的操作手感。 简评&吐槽:中远距离瞬发2段伤害技能,速度越快释放越快,干脆利落,不知道现在贴身还会不会丢伤害判定了;VP1从天而降大锤子,有种熟识的味道(80大锤初始形态),由于基础形态也不差,VP1演出提升并不明显;VP2是审判唯一的+100%伤害的VP,只可惜基础数据实在太低,点上增加一点爆发聊胜于无;40两VP都不错,按个人喜好选择,像我天命套必选VP2,对整体略有提升。 简评&吐槽:时代的眼泪,已经有好几个版本是舍弃的存在,哪怕戴上护石也需要站桩0.7秒,最后加上终结技能大约演出1秒时间,CP武器的出现让该技能有了重出江湖的希望,想着VP不会比CP差吧,结果来了个阉割版,让人忍俊不禁。VP1光刃次数固定10次,比基础形态16次快了不少,不过依然有很长的站桩时间,而且长时间无敌长cd的技能没有短时间无敌短cd技能好用,以前瞎子的无敌冥王阵深有体会,有时候放了就见冥王了;VP2是CP武器阉割版,CP武器可以做到任意技能期间无动作释放【正义审判】,包括觉醒,后跳,甚至普攻,刚点上VP2时候我还是习惯性普攻接技能结果被硬控1秒多,明明可以照抄,却要端个半成品上来,别跟我说是找不到石山代码,更别说是为了公平(我看别的职业也是非觉醒转职技能),考虑形态公平的时候怎么不考虑下审判技能数据不公平??好消息是吃范围词条了。
这里补充下,以往技能有魔法阵持续上限终结伤害与秒C终结伤害的描述,在技能持续上限时最多能打16-17次光刃,光刃伤害与终结伤害各50%,而戴护石可改变光刃次数为8-9次,让伤害结构改变,减少秒C的损失,现版本伤害结构为光刃与终结伤害各50%的设定,秒C亏太多了,所以就算VP2是延迟出伤也比VP1好,可以快速应对机制。 【圣光突袭】 简评&吐槽:幽默的技能,幽默的VP,幽默的设计师。无力吐槽,建议重做技能吧,与技能组格格不入,优先排除的技能VP。 【神圣之矛】 简评&吐槽:技能形态尚可,据说已修复因“技能范围增加”导致的伤害丢失问题,缺点是单次数据低秒伤低,改成30秒基础cd一点都不过分;基于数据出发,审判所有充能类VP技能都是小丑,VP1是来凑数的;VP2外观挺帅的,追踪索敌,X轴800px,Y轴150px,修炼场实测有约半个地图大,看不见怪物也能释放,就是不能背对怪物释放,这点与圣光球索敌效果略有不同。 【神圣之光】 简评&吐槽:技能形态优秀,单段伤害,干脆利落,设计师把原护石优化拆分成两个VP实在太敷衍了,新增的三速buff增益量少还不能全程,两VP都是凑数的,随便一个VP+100%伤害&CD都行吧,就这177W基础数据要个增伤VP不过分吧。 【圣佑结界】 简评&吐槽:其余7个技能VP均有对应辅助系技能,而【圣佑结界】对应技能是技能本身,相当于该技能有6个形态,基础形态无论奶还是C均不适配当前版本,可以说【圣佑结界】VP是必选的。VP1原护石效果,1段伤害干脆利落,审判形态恢复量为奶形态的一半,审判是瞬间恢复,奶是持续恢复;VP2我是理解不了设计师在什么精神状态下设计的,重复前面说过的审判充能类VP都是小丑,CD、伤害&恢复量减50%我是能理解的,但是审判额外增加恢复量然后技能形态保持基础3段伤害形态这是要干嘛??反而奶没有额外恢复量,伤害却是1段,什么主c不给力要奶来输出嘛? 结论: 【圣光聚合】不选 【圣光球】打桩VP1,实战VP2 【忏悔之锤】VP1&2均可,个人推荐2 【正义审判】VP2 【圣光突袭】不选 【神圣之矛】VP2 【神圣之光】VP2,需要与【忏悔之锤】取舍 【圣佑结界】VP1 技能突破:神圣之光、圣佑结界、正义审判/圣光球 |