本帖最后由 幸运的大叔豪 于 2025-8-7 16:34 编辑
技能顺序
vp并未影响忍者的玩法,因此顺序也无变化,照旧

偶尔有人问镰鼬到底该怎么放,镰鼬上版本是用来结算灼烧的,所以在一套技能收尾,现版本已经不存在异常流,他就只是一个普通输出技能而已,爱怎么放怎么放。
vp选择及加点代码
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具体测试:https://bbs.colg.cn/forum.php?mo ... 2&click_from=center

1.大蛇vp1形态非常优秀,2虽然增加六道范围,但六道现在已经吃范围词条了,不需要此vp,且形态完全负优化
2.风魔vp2涵盖了灼烧结算、六道演出加速、风魔cd同步大蛇,都是非常重要的功能性
3.炎舞vp1大幅增加技能范围,否则容易空段数
4.青蛙vp2使其升级成大技能,增加了爆发并且cd同步大蛇
5.经过这段时间实战,发现天照vp1确实能用到的场合不多,目前用的天道vp2,跟踪加整合单段,还挺有意思的
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有收到一些评论,大意是不选上述推荐,选大蛇vp2为了六道更大一点、选风魔vp1因为所谓的形态更好、不想风魔亏伤害等等。自己玩得开心就好,但是非要这么选就不能怪伤害低或者实战有问题。
8.7版本更新,已发新帖,原文已编辑,以下为新帖内容
恐怖之主宰
加强后的传世权杖单论提升率最高,比银妆刀高1%左右,比因果龙高2%左右,但限制还在,buff固定20秒一次
所以一轮六道的cd必须大于等于20秒,无速度范围等功能性,能接受上述前提,权杖就是最好的毕业武器
此前权杖开buff后伤害才持平银妆刀因果龙,操作繁琐还没有功能性,所以被完爆
加强之后多个1-2%左右的伤害作为补偿,就有竞争力了
(权杖的模拟伤害很低,是因为没有算buff)
搭配:
穿戴5件维纳斯通宝贴膜,一轮六道的cd是22.8秒,武器升级选cd,为20.5秒,和权杖buff同步
因此权杖不需要追求创造戒指,也不适合混沌套。
(个人建议权杖的buff直接放在技能栏,因为一旦忘记开buff或者开晚了,会亏很多伤害)
银妆刀
加强了1%,单论爆发比权杖差一点,但简单粗暴无任何限制,不管什么套装和cd都可以搭配,空3个技能栏就有速度加成
这里建议搓两个觉醒就可以了,不要手搓六道轮回,关键时刻你给搓歪了那就亏大了
银妆刀还是综合最好的武器,适合既追求伤害又不想麻烦的玩家
因果龙
加强了1%,对比权杖,单论爆发会差个2%左右,不过因果龙是综合型的武器,速度范围都有,无需任何触发,并且保留忍者的特色普攻、后空翻,就看你如何看待这些属性
如果你觉得花里胡哨没什么用,那就追求银妆刀和权杖,如果你觉得牺牲这一点伤害换这些属性值得,那也是毕业武器
三把输出武器总共不超过2%的差距,别危言耸听说什么苦无最垃圾、t3武器,没必要这么焦虑。
地狱火
cd武器和混沌套在这个版本最大的缺陷就是cd没法调控,前中期缺cd的时候还挺好用的,也比较适合小号,从完美毕业的角度来说确实差点意思;
特效cd间隔太短只有1秒钟,想发挥出理论强度就得不停放小苦无触发,比较繁琐,并且怪也不是靶子一直站在那里让你打;
地狱火模拟伤害非常非常低,因为有cd和特效,模拟的总伤害这一页是不考虑cd的,只算技能单次伤害,特效也只算一次,所以不要拿伤害模拟来吐槽地狱火和权杖,槽点并不在这里
新版本以来经常看到有人带着cd装备吐槽模拟伤害低,只算技能一次的伤害,有cd模拟必然会低,读小学的朋友都应该能理解的逻辑。
红12-黄金乡最好,红11及以下-龙战最好,龙战接近满配黄金乡,但黑牙设计图便宜很多
重点说一下青丘和混沌
青丘:
buff持续30秒,30秒内把下一次buff需要的能量攒满,就可以做到全程,但忍者爆发是一套技能一起,并不是持续不断地输出,因此不需要全程
比如你是20秒一轮六道,打第一套的时候开buff,第二套cd好的时候buff还在,到30秒的时候buff结束了,而这时候我们第三套cd也还没好,假如这时候能量没满也没关系,还可以攒10秒,第40秒的时候能量满了就行,就打第三套技能
所以青丘的限制对忍者而言比其他职业要宽松一些,重点在这里,并不是因为一觉被动可以攒能量
个人建议只用青丘的开关技能
进图默认是关的,输出的时候按一下,就开启自动模式,顺带开启buff,然后再按一下把他关掉,等下一次能量满了,需要输出的时候再开一次触发buff,再按一次关掉就行
不需要用另一个装备技能
混沌净化:
全身通宝毕业并且都选纯输出贴膜的情况下,一轮六道的cd一定是16秒,已经压得非常低了,极限是15秒
混沌套个人在纳波尔实战体验还可以,但前面也说了,最大的问题是cd不能调控,已经固定死了
由此再强调一下
忍者用混沌套任何情况都不能开堕落模式,cd百分之百会溢出,并且也不能再搭配任何cd装备,比如地狱火、创造戒指这些
维纳斯通宝除外,cd伤害一体,16秒的cd结果就是算了5件维纳斯通宝的
总结:
跟改版前没有太大的出入,权杖的地位高了一些,混沌的地位低了一些,但由于加强幅度都很小,没必要太过纠结。
像混沌原地踏步,黄金乡加强1%,如果大号是忍者,并且极力追求伤害,那确实上限被锁了,但对于大部分玩家来说,cd也还是比较重要的,现在高配团带混子,忍者做红队主c的话,需要连着打很多怪,不要动不动就说什么国服cd没用一套秒,除非全团高配没混子那确实cd作用不大。
武器
忍者不依赖速度,只考虑纯技攻与cd两个选项,具体视自身搭配和需求而定,下文有搭配方案
武器cd是现版本官方标准水平(12.3%伤害换20%cd)不会亏摸
防具
忍者不依赖速度,六道轮回适用范围词条之后,个人建议优先范围
比如3(范围)+2(速度)具体视个人需求而定
范围信息进修炼场看六道面板,基础100%,上限是+70%,因此接近或者到达170%就不要再堆了
首饰
红11及以上贝亚娜伤害最高
红10及以下祝福、贝亚娜伤害一致
创造戒指:
纯输出搭配(如黄金乡+银妆刀)建议优先考虑,可以基本解决cd长的问题
该cd是现版本官方标准水平(12.3%伤害换20%cd)不会亏摸
特殊
伤害最高为75级八岐大蛇
40、--伤害低于大蛇,但都有加六道范围,次毕业
忍者的重点之一,也是重灾区,常见吐槽忍者cd太长的言论,你不压cd并不是职业的问题,另一种情况则是无脑压cd,已经溢出但浑然不知,吐槽伤害低。
忍者cd可具象化,一般指一轮六道cd多少秒
也就是4个核心技能cd多少秒,而不是装备提供了多少cd。
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以天照为基准,基础是51秒,忍者自带忍术精通-20%cd,为40.8秒,带年宠有5%,cd为38.8秒(伤害模拟不计算宠物cd)
右槽自带15%,cd为32.9秒,技能突破必选cd天照,cd为28秒

因此,忍者115版本的起点是一轮六道cd28秒,极限则是51*0.3=15.3秒 自称一轮六道只有10秒、15秒以下的,绝无可能。
纯输出套装(如黄金乡、龙战)
穿戴1-5件维纳斯通宝贴膜的cd为:
26.8秒、25.8秒、24.7秒、23.7秒、22.8秒
(大号完美毕业全身通宝,一定是22.8秒)

分支一:纯输出武器(制式、因果龙、银妆刀)
建议追求纳波尔创造戒指贴膜
搭配1-5件维纳斯通宝贴膜的天照cd为:21.4秒、20.6秒、19.7秒、18.9秒、18.2秒
18-20秒左右是相对推荐的,全身通宝下,cd必然是18.2秒
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若武器升级再选择10%cd,搭配1-5件维纳斯通宝贴膜天照cd为:
19.2秒、18.5秒、17.7秒、17秒、16.3秒
是否需要看个人选择,一般来说没必要
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分支二:恐怖之主宰(buff固定20秒cd)
1. 武器升级选择10%cd搭配5件维纳斯通宝贴膜,天照cd为
20.5秒
2. 创造戒指贴膜搭配1-2件维纳斯通宝贴膜,天照cd为:
21.4秒、20.6秒
用权杖时,一轮六道cd不能短于20秒否则都是浪费
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分支三:地狱火双剑(cd)
搭配1-5件维纳斯通宝贴膜的天照cd为:
20.6秒、19.8秒、19秒、18.2秒、17.5秒
不能再搭配创造戒指贴膜,3件维纳斯通宝就已经溢出
武器也没必要选择cd
地狱火带个创造戒指吐槽忍者伤害低的,建议先弄明白搭配。

混沌净化
常驻净化模式:天照cd为19.6秒
开启堕落模式:理论为12.6秒,实际15.3秒(上限)
由此可见,忍者任何情况都不能开堕落模式,一定溢出,不管是所谓的低伤害、喜欢cd,都不能开,纯亏伤害而已。
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以常驻净化模式为基础
搭配1-5件维纳斯通宝贴膜的天照cd为:
18.8秒、18秒、17.3秒、16.6秒、16秒
混沌套全身通宝下,一轮六道cd必定是16秒,无法调控
因此不能再搭配任何cd部件,如地狱火、创造戒指等

天选倒霉搭配补救措施(仅限小号):
1.混沌套+地狱火双剑
积分贴膜优先占用左边,右边全部追求纯输出通宝,没有维纳斯通宝贴膜的天照cd为15秒,轻微溢出,但勉强避免了属性浪费大号全身通宝无解,cd溢出到六亲不认
2.混沌套+恐怖主宰权杖
同上,积分贴膜优先占用左边,右边可以用通宝的部位全部追求纯输出,天照cd为19.6秒,和权杖buffcd勉强同步未造成浪费
大号全身通宝无解,一轮六道cd必定16秒,权杖cd20秒

总结:
忍者对cd依赖性大、利用率高,115版本个人建议至少堆到20秒左右一轮六道,但cd有主观成分,不存在多少秒cd是最好最合适的,一切视自身实战体验和需求而定。
由于模拟系统的总伤害一栏只算技能单次伤害,因此同条件堆cd的伤害必然低于纯输出搭配,堆了cd去和别人比单次伤害不可取。
忍者最不适合的套装及贴膜:觉醒套、天命套、创造项链
觉醒套:
忍者觉醒技能无论数据形态一直都非常差,不做任何考虑。
天命套、创造项链:
忍者主力技能伤害构成分为本体和六道两部分,因此单技能重置、赌狗类装备(六道不继承暴击)从来都不适合忍者,天命和创造项链也无法重置六道充能。
六道表面上0cd可以无限用,实际上充能就是cd
必须充能满了变红了才可以开六道(不是满了解放,是满了才可以开启六道)
单技能刷出来,直接用会损失六道复制部分伤害;
如果直接开六道,六道充能没好,损失大量六道倍率;
等下一次满充能六道再用,那技能全部乱轴;
因此,忍者对这类装备利用率远不如其他职业。
改版后天命的全局刷新不再是纯随机,但也就是从非常不契合忍者到勉强可以过渡,跟毕业毫无关系。
创造项链基础对比贝亚娜少了11.5%技攻,收益绝对无法弥补其差距
(不要被模拟误导,模拟中大技能用创造项链只比贝亚娜低1.5%)