本帖最后由 夏天的热水袋 于 2025-7-18 09:49 编辑
关于最近满天飞的装备套装排名,我个人从开团实战角度出发,重新给各位迷茫的人士说一下装备的强弱。并且会从经济性,装备获取没法选择的情况下(深渊爆不出来),告诉大家如何追求必要的套装(补开罐子)。 目前装备强度的数据分析我采用礁石大佬的数据(感谢大佬)。 说一下我对礁石表格的解读,这部分非常重要, 1:表格中有一行小字,我标了红字。 这说明计算过程是按照40秒去测试的。记住40秒很重要。如果你的C是整个大号的大C,那其实很难有场景可以让你复刻40秒满的输出。 2:表格中有两部分小字,冷却仅1秒(每秒打一下),会有折损(打不全)。可能会比较难理解,那我就以潜影为参照组特别说明下: ①冷却仅1秒(每秒打一下)意味着伤害是线性的,追赶其他套装总伤害需要时间,但是40秒后肯定能超过,(灰色曲线)。 ②会有折损(打不全),意味着伤害打不满,我单独按照5秒3秒能接触到BOSS估算,橙色曲线。 图只是为了看着更加直观所展示的,虽然不同职业有各自的爆发曲线。但是魔力领域对其他套装的伤害追赶机制是一定的,并且伤害总量只能晚于35秒以后才能超过其余套装(混沌不算)。 那么问题来了?其余的特效比例高的装备会有类似的追赶问题呢?精灵、自然、女武神? 答案是不会。本身小精灵自身的平A,自然自身的触发,女武神单独小技能只是占了特效中的小部分。精灵、自然、女武神都会有特定技能的大爆发,伤害是前置的,而不是线性。 从伤害曲线来看魔力领域实际上是一套爆发相当弱的套装,在所有套装排名中,爆发只能强于混沌。是大号最不应该选择的套装,也是CDR职业不应该选择的套装。 既然伤害曲线不行,爆发偏弱。那我打团是否可行?打野团、打固定团、打金团是否可行。 我个人开团非常多年,也注重实际打团的能力和角色伤害,有时候甚至鼓励抢伤害、偷伤害,以实战的角度说明下: 1:野团:40秒的贴身输出?没有这种可能性,是无法复刻的。破刃的时间,拔剑的时间都无法匹配40秒的伤害追赶环境。 2:金团:............金团C有自己的理解,你让他不穿黄金乡,穿一身混沌也能打,所有机制的熟练,过图无非就是快慢。 3:固定团:不论还是高配、还是红换绿的团,副本配合更默契,意味着配合更加合理利用了团本增伤和太阳时间,短频快的爆发根本就不适合魔力套,例如如何适应缪斯的反场呢,现在职业一套技能6秒内都丢完了暗影(100%),你没特效只打出(105.14-24.23=80.09%)然后打了6秒特效伤害?不如穿大自然多个大技能海浪。 综上所述,魔力领域其实是所有装备太初品级下最垃圾的一套,非常不建议所有人选择,实战非常的垃圾。如果一定有优点的话,那就是打桩,木桩靠墙破招40秒。 关于XXBB外置大脑测算的数据,截图在传播过程中,很多人都少截图了说明,所以看的时候一定要小心。
说一下从实战考虑的装备选取(一般人向): 此处实战只考虑人造神团本,也标志着装备只能为团本服务(一般人,故噩梦循环比赛、维纳斯10倍血量比赛不讨论),后期如果野猪攻坚模式、攻坚流程、攻坚时间发生变化,那么相应追求的装备也会变化。 此处不考虑面板伤害,不考虑打桩伤害,不考虑40S太阳,只考虑实际情况。由于目前账号下一般人分,大C、次C、一般C、混子C及奶。打团本情况又分为野团、固定流水团、金团等,分类较多。我们为了方便说明按照作战队伍来区分。 1:顶配秒杀对,当你的C在一太阳穿钥匙2阶段的队伍中(高配团、冲撞团、大C),这类队伍的拔剑后BOSS一般在15秒内会结束战斗,越稳定的套装是你的选择,实际选择仅6套。 2:高配碾压对:目前你的C在一太阳穿钥匙1阶段的队伍中(一般流水团、野团、金团),这类队伍的拔剑后BOSS战斗一般在15-25秒。这意味着你有一个钥匙怪在太阳秒杀后会进入短时间的缠斗,你的增伤怪在无太阳条件下可能需要较短时间的缠斗。 此类队伍C随着这贴膜的优化与毕业是逐渐会是向着秒杀队伍的靠拢的,但是可能我们不会舍得跨界太初与升级黑牙,会有较长时间的等待期,所以意味着天命这套是长期可行的。 3:开荒队:目前你的C在一太阳穿钥匙1阶段都打不过的队伍中,呃呃呃呃~~~这类团其实是要避免的,如果你有C真的只能处于这个阶段,其实本身是无法参考素颜或者礁石大佬数据的,因为你没太初积分,这时候特色的补全和武器的三阶段是必要的。如果你想开盒子选择套装的情况下 高配碾压对的装备排名图与角色装备库同套SS太初装备对照选取即可。 其他未出现的套装: 群猎:小团体内都见不到的套装,虽然太初积分后有明显的团队增伤,其实根本用不到,无法人前显圣的套装,不选。 觉醒套:无人用的套装,虽然本身的强度足够,但是当一套装备无法适应团本太阳CD的时候,它本身就没有空间。这套装备在钥匙第一波全技能和BOSS第一波全技能是有良好表现的,但是当大C一个太阳钥匙2血条的情况下,转场会带来的CD收益,以及第二个钥匙快速破刃期间,本套装是相当尴尬的。如果只是一般C,一个太阳钥匙一条血需要缠斗的,或者增伤这种缠斗怪,觉醒套几乎无法发挥其123觉醒作用,一旦使用12觉又可能遇到下个BOSS对齐不了太阳的局面。那什么时候会热门点呢?只有贴膜+觉醒或者出新4人本并且有降临模式还要有明显的奖励断层。(定语多到我自己都不信,所以这套没普适用途) 混沌净化:很难有用,如果你刚好有了特效武器(类似金刀)那只能弄个特效手镯贴膜可能有用,因为混沌套新增了特效伤害放大。但实际上这种特效类武器伤害的爆发本身和混沌CDR套是冲突的~除非你装备成型了,否则不建议追这套。
其他:说下经济型问题,其实每个人除了1-2个大C,基本上不会有人把所有的C都弄成黑牙(大佬无视这部分谢谢),除了自己的大C,一般的C也不会去跨界太初首饰。并且除了自己大C大奶,一般的号是不会给调试3的。 这意味着太初首饰对于装备的影响其实巨大的,就是装备的积分比没太初首饰的套装积分多的多,不要小看积分,不调试不跨界的情况下,想要穿多的通宝积分几乎只能靠太初首饰与SS装备,但是靠爆出来......你们懂的,遥遥无期。每一个多一个太初首饰可以多穿一个通宝提升非常明显。 如果你角色有套装2个太初首饰(觉醒套、群猎套、魔力领域、混沌套除外)而身上穿的装备一个太初首饰都没有的时候,是建议更换的,也建议给几个SS罐子。 例如不是大号的C如果有暗影2太初,黄金乡0。那就暗影合适的多,2通宝+2太初远比(太初暗影与太初黄金乡套装差距)厉害的多,并且未来想追求黑牙会更加便宜。当然暗影2太初,黄金乡1,那就处在换不换之间,可以自行选择(换了伤害高一丢丢,但是要投入SS罐子会亏金币)。 省流总结: 1:魔力领域改版后仍然非常垃圾,群猎、混沌、觉醒无普遍使用性。 2:天命适合带队且不是最顶配的账号,提前20s-25s开特效进度稳定2套,可以说杀爆一切。 3:2太初套装强于0太初套装,不仅仅是装备套装强度,而是通宝+太初强度。 4:账号内不同的C装备强度应该考虑不同的攻坚速度,而不是统一的判断,主播40秒木桩数据建议辩证的食用,以免暴毙。 |