本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-7-29 21:18 编辑
在季中平衡中,召唤师也得到了重做,槽点不断的骑牛冲锋终于等到了重做,
一分钟也没有为死去的牛头车哀悼,接下来赶到战场的是牛气罩,
叽里咕噜改了些什么,话不多说,跟上脚步一起来看看到底如何?~
新增效果,放精灵王附灵时可以补下位。
【点评】
【精灵献祭】对召唤来说一直是一个数据性价比不错但推广困难的技能,主要原因就是频繁补下位的操作。
但这个改版并不能解决这个问题,有下位召唤和海伊伦VP2下的支配之环的存在,精灵王附灵的20+s的CD诚然不能解决这个问题。
如果想体现“精灵王之力”的话,还不如就修改成精灵王在场时,使用精灵献祭不会使下位消失,同时下位持续时间变为无限。
【最终结论】
不推荐选择。
【45级技能:牛头王-形态1】
【点评】
将原来的牛牛冲锋改成了牛放原版附灵,同时召唤两个牛头护卫。
仅处于牛头护卫中间位置时,召唤师会进入无敌状态。
可以理解成巨小型牛气罩,离男弹药80VP2(可自由移动2.7秒的无敌)形态差很远,但是如果策划坚持只在牛这个技能上给召唤无敌,那怎么样也比之前的牛牛冲锋好得多了。
作为无敌技能CD过长依然有些不合格,要跟大幅改善牛的输出模式的VP2竞争也挺困难,但如果真的觉得需要一个无敌技能,那还是可以考虑使用。
【最终结论】
牛推荐点VP2,对无敌需求特别大才有可能选VP1。
在原技能基础上新增了鞭挞持续时间无限的效果鞭挞本身就是有伤害的技能。
【点评】
海伊伦一般也会跟随在召唤师身边,只要召唤师用鞭挞补点输出,按原来的增益持续时间也可以说是全程的了,这种改版基本上可以说是没有意义的
【最终结论】
结论是改动本身没意义,但海伊伦VP2本身就是推荐点的。
【点评】
形态2彻底重做,改为类似死灵的暗影蛛丝阵的形态,重新制作了动画效果,支配蚀攻击也有一些召唤师的概念。
减伤数值从90%下调至15%,相对地,持续时间增长至45秒,而黑雾的基础CD为43秒,因此可以认为是全程的。
但作为代价,得维持在怪一定范围内9.5秒左右的状态才能将黑雾的输出打完,而技能原形态输出时间也就3秒左右,VP1输出所需时间则更短,相比之下,这种形态上的改恶过于严重了,完全不亚于之前的牛VP1。
能理解想做出超越VP1的输出形态很困难,也可能是因为韩服的黑雾数据实在过于垃圾,只会点1级,所以想做成生存型功能,但这个9.5秒的输出时间实在有些过分,即使是在续航为主的韩服,实战也不可能不折损。
【最终结论】
不推荐选择。
看上去召唤有4个VP改动,实际上只有牛VP1改得相对差强人意(也有原来的VP1做得太差的原因),其余3个纯纯明显诚意不足。
召唤的VP已经经历过韩服体验服第一版、正式服一改和二改三个版本,这三个版本都暴露出来的韩服策划对召唤的理解是相当糟糕的。
笔者长期关注韩服官网及部分论坛,里面不少召唤师玩家都有提出有建设性的建议,像是海伊伦VP1效果修改以及CP武器效果回归等等。
复用以前就已经实现的效果就能让大多数召唤玩家满意,但韩服策划似乎已经沉浸于自己的理解中,弃置这些有效的建议,作为代替采用一些收效甚微的改动。
无论怎么样,用点VP和不点VP的加点去中难度副本沉浸式体验一个小时左右,就能察觉出VP的改版到底有没有用处吧?从现在的结果看来,策划已经是连这一点都做不到了。
召唤现有的大量VP BUG也不修复,做出的又是几乎无意义的改动,很难不让召唤师玩家感到寒心。
希望在后续改动中推进一些更加行之有效,能够解决实际操作痛点的优化吧。