这是基于剑影实战发挥,对常用技巧进行简单拆解分析的视频 很多东西需要结合视频演示才好理解,下面的图文仅作为文字参考,方便需要的玩家自行整理。 这次讲的是比较省流的,其实有很多想讲的但是讲太细感觉容易绕,就选择了精炼的方式,一些不常用的东西就没列出来了
听说爱点赞的玩家,更容易出太初哦
怎么玩好剑影? 如何丝滑连招? 为什么大佬飞来飞去而我原地发呆?
这些都是经常有人会问的问题,近期入坑剑影的玩家比较多,也早就有很多人想让我再出一期技巧教学,这就来了!
众所周知,剑影,定位是快爆发+高机动性的职业。快爆发,关键点是技能衔接,高机动,关键点是幻鬼以及幻鬼步的运用。
首先讲一下连招衔接问题,这里分四个点进行说明“”
要点一:因为剑影剑术技能柔化不同于武神那样的完全柔化,而是中断技能后摇的类型,要达成无缝衔接需要多练习,掌握施放时机。柔化效果的技能建议穿插在其他剑术技能中间,这样能保证柔化效果的完全发挥。 
要点二:所有的幻鬼系技能均需要在连招中依附于剑术技能从而做到无动作施放,这也是快速爆发的要点之一。如果幻鬼技能还要单独施放,那会严重拖累连招速度。 
要点三:聚渊或者未选vp的共鸣鬼灵斩,作为共鸣系输出技能,因其无任何减少动画时间的方法,所以均需在连招最后进行施放,以保证输出效率最大化。
要点四:95绝大多数情况都要与鬼步连携施放。单独施放的共鸣形态站桩磨叽,极不安全,脱手幻鬼又亏损16%伤害,但与鬼步连携后不仅瞬发可被柔化后摇还不亏伤害。
接下来谈一下机动性: 经常会有人说“没有刷鬼步的剑影不会飞来飞去,没有灵魂”,这种说法是完全错误的。剑影的机动性与鬼步关系很小,鬼步连携技能后,都是强制位移进行输出,先不提强制位移与当前环境不契合,光是输出会被强制位移这就和机动性没有任何关系了,这反而是一种不灵活的表现,所以选择刷新鬼步的vp只是习惯问题,与机动性无任何关系。
回归正题,剑影的机动性核心其实来源于幻鬼步 。作为剑影机动性的核心,其瞬移的特性和0.5s的无敌时间让剑影充满了可能性。每一次施放幻鬼技能均有一次幻鬼步的使用次数,共鸣技能也会刷新一次幻鬼步的次数,95包括鬼步连携的情况下也会有一次刷新。 瞬移的位置是固定在幻鬼所在的地方,而我们可以通过技能控制幻鬼的位置,无论是原地留鬼或主动放鬼都可以进行各种别的职业无法做到的位移效果。 这里简单展示一下利用幻鬼步调戏杰哥的日常()。
相信单纯的按一下幻鬼步谁都会,可要怎么高效使用出来呢,这里只讲一个最实用的技巧:X一闪幻鬼步。 这个技巧能在一瞬间产生无敌效果,且有一段短位移,无论是紧急规避还是快速位移都是极其好用的技巧,强烈建议掌握。
x一闪幻鬼步之后能干什么呢,三段斩接着跑路?那显然不是我们的作风。我们观察一下,x一闪幻鬼步之后必定会向前一段位移,同时我们身上有0.5s的无敌时间,如果我们手速快一点,打点输出也未尝不可,如果还能回到原位那就更好了,诶,这不巧了吗,鬼步就是自带位移且连携剑术技能后施放也快,于是我们就得到了这样一种连招。(在幻鬼步瞬移过去的一瞬间,立马回头鬼步连携剑术技能)0.5s的无敌完全能保证安全输出,无论是续航时的鬼连斩还是复杂情况下打出95,这个技巧都是低风险高收益的。
关于无敌连招,这里简单说一下原理。其实就是幻鬼步、崩山击、抓头、不点vp2的聚渊、强化后跳的各种灵活搭配,这里简单举个例子。幻鬼一闪+小崩+聚渊+幻鬼步+抓头+幻鬼大回天+幻鬼步+鬼步鬼连斩+强化后跳。期间是完全无敌的,通常是用在难以规避时的应急措施。 |