召唤VP BUG
1.35级技能[契约召唤:路易丝] VP-2 暗雷支配者

将路易丝的冰冻针刺技能替换为黑暗闪电,
但路易丝的冰冻针刺技能本可以造成相当于技能面板上的数值*10hit的伤害,
新黑暗闪电作为单发伤害仅有冰冻针刺的9倍。
2.40级技能[精灵召唤:伊伽贝拉] VP-1 灵魂分身
仇恨BUG,组队情况下概率导致95级技能[至高精灵王]伤害严重下滑,
韩服有召唤玩家在韩一召唤的油管视频下提到异常(但不清楚BUG具体原因),
由于韩服召唤普遍不点95级技能,未能得到重视。
详见:精灵王VP1 BUG实际为仇恨BUG的相关测试和结论
https://bbs.colg.cn/thread-9463416-1-1.html
(出处: 沃特碧们的Colg)
3.40级技能[精灵召唤:伊伽贝拉] VP-2 精灵王之力

使用[至高精灵王]后快速按精灵王附灵,高概率直接跳过释放过程进入CD
4.75级技能[狂化黑月] VP-1 蚀月之陨

由于策划对[狂化黑月]伤害数值的错误认知,导致黑月VP1数值低于VP2(约6.14%)
在韩服官网提交过BUG,且通知过韩一召唤,但未见韩服召唤闹起什么波澜。
召唤技能数值BUG
5.国服召唤特色削弱
自6月12号VP版本上线后,召唤部分技能数值相较6月11号莫名其妙下降。
受影响技能:鞭挞(绝对支配),精灵召唤:亡魂默克尔,魔力印记,传说召唤:逆月者拉莫斯
该结论有6月11号晚上的视频为证。

结论

召唤16个VP里有4个有BUG,且3个出在主力技能上,
召唤玩家被迫从包含大量废物VP的剩余12个VP里选择6个使用,
同时伴随几个主力技能的伤害异常下降。
即使是VP设计优秀的职业,怕是也遭不住这种待遇,
更何况是召唤这种堪称灾难级的垃圾VP设计?
以上BUG从6月12号一直持续至今,已经2个月,且仍未有修复迹象。
也不是能用罢工、缺乏人力的节奏就能敷衍过去的,
像路易丝VP2、黑月VP1这种纯数值问题,稍微修改一下到底需要多大的功夫?
是召唤不够策划重视的吗?好像也不见得。
从苏醒之森到现在的2次大规模职业平衡,每次开发者笔记都能从60来个职业里抓召唤出来作为平衡标杆说明。
那么就因为召唤是你们所认为的“上游职业”,就可以这样愚弄和摆布召唤玩家吗?
就因为召唤曾经魔兽的表现让你们忌惮,就可以给这个职业“VP设计垃圾”-“BUG2个月不修复”-“开发者笔记拿出来cue”-“吃低档次的数据加强”的待遇吗?
数值到底应该加多少或许应该有策划自己的主张,但对玩家来说,游戏体验不受BUG损害,是合理且正当的要求吧?
国服特色削弱的受害者还不止召唤一个,力法的二觉也同样被莫名其妙削了5%,
希望到时候不会出现力法的削弱修复,召唤无人问津的情况,作为2个职业都玩的玩家,我会高度密切关注。
这还是1个有人专门去注意数据的职业+1个有人统计的职业,到底还有没有更多的受害者都是个问题了,
这也许意味着每个有国服特色平衡的职业,在每次更新前后都需要核对一遍全技能数据。
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