还记得朴当时宣传的“惊喜感”口号,但是以现在全勤来说,目前的实际下来体验就是99的无聊+重复和1不到的惊喜。在这种基础上,在一个已经极度需要保底的时间段,朴想的居然不是加入一些小保底来给玩家一点希望,反而是变本加厉的继续增加随机系统,说白了还是要继续拖版本,下面就从随机角度上来看看这次的毕业概率吧。 1.商店新增太初首饰罐子,需要消耗材料230虚无+3太初星辉+3太初灵魂。毕业概率:1/9或1/8(不确定会不会和身上的重复 不重复就是1/8) 感觉只有几种类型玩家会开这种罐子,单号或者少号党or赌狗,而且是全账号都没有的时候且只差这个部位的时候才会考虑,大部分玩家想必不会在这个途径上浪费虚无。
2.团本商店新增太初首饰同部位变换书,需要消耗材料1920雾岚材料+1太初灵魂+2000妖气。毕业概率:1/12或1/11
这个是什么概念呢,我正常打一把团能获得的材料是90,每周打8个号是720个假设我不竞拍团本材料,也就是需要2.7个周换一个这个玩意,然后靠这玩意1/12的概率毕业,WTF?诗人我吃,都不谈后面妖气和灵魂值的金币了。
3.团本商店新增太初首饰全部位变换书,960个雾岚材料+1太初灵魂+1000妖气。毕业概率:1/36或1/35
这个比上面那个还逆天,不知道为什么能做为可选项出现,是想不到团本奖励所以硬塞了一个吗,哈基朴你这家伙。 
4.随机催化剂。 如果太初催化剂获取几率不高的话的那这个系统只能说是纯摆设,史诗耗费巨大,看起来一次只有两个,就按跨界一件太初首饰来计算,需要用200个史诗灵魂+100史诗催化剂+1000w/2000妖气。而且关键是你还要找到一百件重复的史诗。
5.新深渊随机,深渊就不多评价了。不过比之前深渊强是肯定的,至少从我看到的视频来说,爆率确实也是符合他门票的设定,而且虚无好像也有好几十个,所以这个我就不尬喷了,只不过耗费的老票材料有点过于逆天了,光吞不吐的感觉。 神器:1神器深渊票+85老深渊票 传说:1传说深渊票+350老深渊票 史诗:1史诗深渊票+750老深渊票
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