垃圾话环节
本篇的意义在于对于韩服未来即将更新多职业版本给出职业现状分析以及入坑职业选择,绝大部分如视频内容所讲,但是由于是在韩服爆料前所做,会有一部分问题,旨在整合统一内容。
这集更是簧♂的不好过审
职业推荐
本部分从韩服更新版本的职业强度、职业可玩性、操作难易度等方面对于四职业进行推荐。
1.

帕拉丁: 职业强度绝对的no.1,数据形态依然是第一,vp系统把本身一轮爆发的十几秒压缩到几秒甚至更短,只能说是锦上添花,毫无争议的守护者一姐,唯一可能存在的短板就是技能甩的太快了没什么其他职业一直丢技能的爽感(还有没有后跳),推荐程度摆到第一,推荐指数⭐⭐⭐⭐⭐+
2.

龙神:这波加强肥龙吃到了仅次于魔灵的4.2%,配合之前vp方案 解决了绝大部分的技能组形态诟病,本身与精灵强度不相上下的这次直接优先推荐,搭配上不需要太多操作的玩法,(之前我也说过肥龙最主要的问题还是不是技能形态过于老旧,而是能给出的选择都会出现数据不足的问题),这轮vp+职业平衡也是完美的对于这两个问题做出了解决方案,下个版本可以给到第二的推荐顺位,推荐指数⭐⭐⭐⭐
3.

精灵骑士:相信对于精灵大部分的玩家印象仍停留在奥兹玛版本三觉后增强的那一波断档领先,并且随着版本更迭,来到110版本之后的cp武器,骑马流,觉醒流再次把精灵推上了本不属于自己的高度,回归正题,来到现在这个无论是从装备还是系统玩法上都不能选择偷🐔玩法的版本,只有cp本身的手法还算做对于这个职业有所提升的方面,即使目前版本我把她排在守护者里面的倒数第二推荐,我也希望有兴趣的玩家可以练一下手法,玩的多了会爱上这种无限柔化带来的手感提升,(再说DNF本身作为联机网游来说手法高端确实可以作为自己炫耀的一个资本bushi),但是目前版本我是个人觉得 配不上原本定位给到的高操作高回报的一个收益,缺点也是显而易见的上面也都有在说,只能给到这个倒数第二的位置,推荐指数⭐⭐(⭐)
4.

混沌魔灵:ok啊,又到了整大的环节了,整个大的还是拉坨大的都是大,那你别管是哪个,作为守护者魔法固伤一姐,优点该说的要说:无敌多、无敌多、无敌多,缺点也要说:无敌少、无敌少、无敌少。诶,这时候有人要说了:你这不是纱布么?前面说优点无敌多,后面缺点无敌少,左右脑互搏了是吧。兄台此言差矣,无敌多还因为本身技能组确实存在很多无敌:v斩、胸推、铲子、锅盖、乱舞以及二三节,这一套满cd甚至可以做到噩梦循环大机制洗澡,但是无敌少是因为vp系统上线,把本身演出时间长有多个无敌技能联动的技能组更改为爆发很快但是删除无敌的打法,因此出现了两个流派:无敌多/少都是可以出现在一个职业身上,确实很难想象了。之前在大硕那边vp评价的时候我也提过了,相比于很多职业出现了新的玩法之外, 魔灵这个vp完全给我一种赶工的感觉,明明就是应该两个合在一起做成一个的技能非要拆开做成两个模组,给人一种极强的撕裂感,只能说有人喜欢有人厌恶吧,而且爆发快的那一套一直有bug没有修复,铲子存在明显的丢伤害问题,多次反馈也是无果,所以在百科中很多职业涉及到的特化三槽魔灵这边我是建议选择--/35/75,诶又会有人说:主包主包,你是玩魔灵的,你这就是在哭弱。还真不是哥们,如果你觉得我是在哭弱可以自己体验一下,看看这四个职业或者跟你自己主玩的职业相比,魔灵是不是应该排在这个位置,推荐指数💩💩💩💩💩
职业状况分析
其实从上面职业推荐来看我对于这四个职业的现状分析基本没变,只是肥龙的优先级超过当前版本的地精,🐉跟魔灵相对于排除职业本身强度的优势在于是固伤,武器会有一些打造便宜的优势,但是无论是送过n次的白13武器还是固伤锻8上限拉低的情况都是双刃剑,如果想要当做主力号来玩还是建议选择百分比武器作为优先考虑的对象。
装备选择推荐
之前说装备重做的时候以为会跟当初神话装备重做一样大洗牌,不过大失所望,装备依然是增幅、无色、刷新这三套为主力套装,对于部分存在要求的套装我也不过多赘述了,大伙也都知道。主要是武器进行了洗牌,原本作为最好的毕业武器的锤子跌落神坛(金刀门永存),金刀荣登榜首(金刀门永存),无影和凌云都是属于中规中矩的一批(金刀门永存),如果不是实在没有传世太初更新后不推荐使用锤子了。贴膜方面根据自己装备选择,有无秘宝以及三槽特化的情况可以直接去村子里面翻百科,如果有变化会第一时间通知修改。
OK,那么这期贴子也就这样结束了,如果有其他问题可以qq或者b站私信直接问,b站基本上每天都会直播  |