理性看待名望
新版本的名望设计虽然想将名望和伤害挂钩,但其实做的并不太出彩。同一属性的技工堆叠式增长让后期的太初积分的技工成了一个笑话。对于名望和伤害关联,我做出的评价如下(基于打团强度)(实心程度从上而下):
1:辟邪玉的提升(6.0技工+)
2:国服特色部位的名望是绝对的实心(肩腰鞋左槽宝珠/宠物/宠物装备/光环/快捷栏/克隆武器装扮)。
3:同部位换更高品质的提升
4:太初武器
5:附魔卡的一些技工附魔(无到有)。
6:套装积分
7:强化12+/锻造8
8:增幅(这里不讨论黄金乡和贝亚娜)
以上就是为什么国服十分看重特色的原因。当你遇到一个名望7.2,但是带战令宠物/光环的C。你难道会真的认为他和特色C的差距只在宠物/光环上?
1:辟邪玉会有差距,特色C的不会很强,但是战令C的绝对是0。
2: 特色附魔有差距,而且普通附魔肯定也会有差距。
3:特色C大概率有快捷栏,但是战令C必定不会有。
4:都带战令宠物了,你觉得他宠物装备能好到什么样?
。。。
所以结论是,看到7.2的战令C,把他当成6.5的特色C都算高看他了。
理性看待增幅
我个人从来就没看得起过高增幅带来的那一点增益。AABB增幅够高,但是你让他吃个1.5的奶妈去打团照样趴菜
。现在的DNF从来就没有鼓励过单刷,更不用提事实上增幅对单刷的提升也很感人。
我之前C的增幅就是全身红8,耳环部位11或者12。毫不夸张的说,打团和那些增幅12的没什么区别。唯一的区别可能就是被狗团长区别对待了。
我不知道C高增幅的风气是怎么来的。但是大家只记住一点,量力而为。再谈到奶,增幅却又变成了几乎最实心的选项。我之前总是致力于优先给奶的左右槽增幅12,过年的13券也是基本给奶的左右槽用的。奶大大一窝,C大没奶也不行。这是游戏的规则,我反正是遵守的。
理性看待套装积分
其实这点和第一点一样。并不是太初积分就一定伤害高,首饰3太初(不同套装)的混搭尽管积分在SS,但是伤害是要高于太初积分的。最推荐的就是那种防具/辅助装备都是SS的套装,混搭3个不同的首饰太初,绝对可以给你带来不一样的搭配思路。
积分积分不是终点,终点是3太初首饰的太初积分(不算通宝的话)。
理性看待团本/军团
团本高配就是秒秒秒,我认同。
但是高配一点机制不懂,我不认可。
了解机制,是更效率通关的必要条件。知己知彼,胜乃不殆。不了解对手的人,迟早会翻车的。
我就见过人造神野团各种高配低能的。高配团还去打绿老头,我都不知道高配个什么劲儿。实体比喻下,领导无能,苦了底下一群。在我映像里真正的高配难道不是:
黄绿进那波尔太阳秒掉罩子,红队亚内默->原型机,黄绿收掉那波尔吗?打不出这样一发太阳时间内秒掉的别说高配,丢死人。还搁这绿老头呢  。 |