今天就是10月1日了,可以爽玩游戏了,那么如果想趁国庆起号玩什么好呢?
如果想高打造玩什么角色更爽呢?如果想挑战自我(打金、带朋友、摸金)什么角色更适合呢?
今天笔者另辟蹊径,在这里给大家分享一下自己玩的20个中高打造角色测评与推荐,来看看哪个角色是你的菜。
首先本文推荐主要针对单c单奶的高压副本情况下(典型:打金单c单奶)进行分析,高压副本环境和流水团是完全不同的副本环境。
-流水特点:
对于时间轴要求并不是很严(无需为了30秒2次大技能调整CD装),更倾向于爆发速度与单次伤害。
-高压副本特点:
依赖太阳爆发(时间轴为30秒以内两轮爆发为最佳),所以大技能能否压在30秒以内是重要评判标准,毕竟2>1,这样导致一些长cd偏觉醒,小技能强的职业天然不吃香。并且有别于单人高难度挑战,与主流环境区别还是很大的。
-高压副本对于输出要求:
伤害转化率高(命中率、出伤速度)、技能循环好(大技能压到30秒以内,觉醒占比低、小技能占比低最佳)、技能形态好(范围大、出伤快)、角色性能强(无敌、瞬移、自带三速多)。
-高压副本职业推荐备注:
1、强行压cd会导致损失大量伤害,比如用CD戒指、CD武器,有一些职业高压副本环境(打金)天然劣势,但并不是职业不强,因为职业的设计并不是为了打金。
2、另外高压副本和流水最大的区别就是不能犯错,太阳秒不掉一旦进大机制,会连锁反应轻则通关速度延缓,重则炸团,所以技能转化率必须高,不能有失误,这种情况下脸滚键盘的职业就有天然优势。(打金还得收钱,这样会导致时间更紧不允许失误)
奶系推荐
5个奶系职业本质上没有很大的区别,但是由于自身机制的不同有很大的区别。
-奶萝(sss)
高压副本的NO.1,单人最高奶量,可以越界打造打金,流水团则相对来说不是很受欢迎。如果打造一个大奶推荐考虑奶萝,高压副本环境下(2人通关)非常受欢迎。操作相对繁琐,增伤、加速、复活都需要人偶,人偶需要放指定技能积攒,在几个奶中算是比较麻烦的。
-缪斯(sss)
高压副本的机制怪,2段太阳+语音的配合下能完整打出第二套爆发,无论是高压副本环境还是流水环境,2段太阳的机制在高压副本表现非常亮眼,这里给到sss评分。新玩的缪斯最好搭配补丁把音符转换成数字/字母等方便理解的使用。唱歌、加速、回血、范围需要演奏+能量,一般主要保证唱歌全程为主。
-奶爸(s)
奶爸现在叠BUFF,维持单人全程BUFF很简单,奶爸在高压副本环境的优势是稳定的单体复活(次数非常多),即便C很菜也能保的很好,回血能力也很强,这里给到s评分。
-奶妈(A)
奶妈最大的优势就是操作简单,群体保人能力非常强,几个奶除了奶萝奶量并没有很大差距,奶妈的优势在高压副本体现不出来。
-奶枪(A)
本身是为了雾岚这醋才包的饺子,但是在高压副本环境下(2人)优势无法体现出来,护盾叠加太慢瞬时回血照比其余4奶有差距,全图加buff优势在单c环境下并没有非常亮眼的表现,适合流水不适合高压副本环境。
sss为笔者推荐最强档,没有明显短板。ss级主要是操作简单转化率高不容易失误,s级更依赖操作,或者某些方面有不足。a级为正常职业,高压副本有短板。b级为短板比较明显,影响副本挑战。打金情况下数据重要,但是伤害转化率更重要,越是开荒越是不允许失误的存在。另外副本全部怪物都需要单奶单c进行处理,所以对于间隔爆发的续航要求很高。
-SSS:气功、旅人
气功和旅人也许数据并不是最强的,但是高压副本有着无与伦比的优势,那就是恐怖的技能伤害转化率,与不错的技能循环和技能形态。现在的数据不会有很大的差距,高压副本环境下,对于伤害卡的非常死,空技能是绝对不被允许的,一旦错过输出时机,后续将会浪费大量时间来弥补失误。
气功:技能范围大的离谱、间隔性无敌技能+罩子、速度快、出伤快(技能干脆利落前后摇都短),天生的打金圣体。策划亲儿子弱了就加强,虽然现在数据不像之前那样不讲道理但是底子在那非常推荐!
旅人:技能范围大、技能自带锁头、技能可以柔化取消前后摇,机动性强(不容易被怪秒),出伤速度快技能循环好,同样的打金圣体。玩起来很带感,打击感很强,个人认为是弓箭手里面最适合培养的角色。
-SS:奇美拉、剑帝(SS+)、风法
风法:这个职业被连体蜈蚣坏了名声,现在的风法技能干净利落,机动性强(位移能力强),爆发速度快,技能循环也很不错,技能范围大,主要是风法的技能特别帅气,打击感强,真的推荐大家玩一下这个冷门职业很nice。
剑帝:剑帝给到sss也是没有任何问题的,剑帝没什么多说的老牌轮椅职业,以高转化率著称,不知道女鬼剑玩什么就去玩剑帝,值得注意的是高压副本环境下,樱花劫vp慎重选倍攻,这样会导致一轮爆发第二发樱花劫打不出来的尴尬情况。剑帝缺少强力续航的手段算是小短板。
奇美拉:高打造的奇美拉不多,这个职业打流水我个人体验不是很舒服,技能比较自闭玩起来会感觉无聊,流水怪物被秒了你技能还没放完,但是高压副本不一样有足够的时间给奇美拉演出,奇美拉本身数据很高,技能循环算是非常好(技能都在30秒以内),打金表现要远高于流水。
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-S:毒王、剑魂、刺客(s+~sss)、异端(s-)
剑魂:这里除了剑魂都是相对冷门职业,剑魂大热职业这里就不献丑多评价,技能本身帅气干净利落,上下限差距很大,职业本身没有问题,就是得注意循环问题,特别是太刀剑魂,很容易少打一次技能。
毒王:毒王这个职业比较特殊,vp改版后锁头伏虎霸王拳非常好用,在高压副本环境下虽然没有机会给你一直原地x,但是其普攻高伤害就足够了,接近无限的续航(配合伏虎等小技能)实战非常舒服,喜欢体验不一样的职业非常推荐玩个冷门的毒王,不会原地x在实战影响并没有修炼场那么大。大技能爆发速度不慢,大技能放完可以一直普攻接小技能循环。喜欢放完大技能还可以一直输出的玩个毒王没错。
刺客:刺客现在的数据非常恐怖,所以这里是摇摆的定位,刺客虽然说改版+vp之后基本不会穿怪了,但是相较于轮椅职业还是很吃操作的,另外刺客的爆发速度照比前面的怪物还是略逊一筹的,如果你之前玩过刺客,因为各种各样的BUG放弃了,那么现在完全可以重新玩一个,相信能给你带来完全不一样的良好体验。
团长:团长经历重做后,现在总体评价就是,打击感强烈,爆发速度快,范围大,出伤慢有改善但是并没有全改,定到当前位置主要是中高阶技能CD还是略长不过可以通过维纳斯通宝弥补。之前玩过团长的完全可以捡起来重新玩,现在的团长士别三日当刮目相待了。
-A:漫游(a+)、四姨、元素(a+)
漫游:漫游作为我一直的大号,但是也要中肯的评价为A+,技能形态过于老旧,vp改版最大的变化就是盘活了走射,漫游有着一切适合当大号的优点,但是作为高压副本环境漫游水土不服,呆射+Y轴能力弱对付现在三体怪有点吃力,漫游不当大号玩会非常难受。
四姨:变身系职业,维系全程变身需要VP,切图不重置变身CD(对照组:奶爸的二觉)。技能出伤慢(后摇非常长)演出时间长,不过四姨的技能范围非常大,自保(回血、减伤)能力强,技能循环也是类似团长的问题,需要左边5通宝来压CD,对于进度要求比较高。
元素:技能循环非常好,范围大,但是出伤慢,遇到高机动怪物很吃亏,vp改版后痛点解决了不少,但是CDR职业通病就是数据给的很一般,可以体验一下,决定要不要玩一个。
-B:蓝拳、龙神、赵云(b+)
B级职业笔者认为就不是很适合打高压副本的职业,他们有各种各样的问题与短板,笔者这三个职业算是各类职业的代表。
蓝拳:蓝拳出伤快,技能循环不错,但是有个核心问题,蓝拳的技能范围小,判定要求严格,这对高压副本是很致命的(高玩无视),技能一旦空了连锁反应很麻烦,笔者之前待过的几个金团,对于蓝拳都有很深的偏见(被坑的),如果你不是十分自信还是不要选择蓝拳来打高压副本。
龙神:龙神的问题很严重(高压副本/金团)龙神的小技能形态一般伤害也很一般,觉醒伤害高但是觉醒又不吃减cd爆发阶段少了觉醒的时候很吃亏,中高阶技能冷却时间长的离谱,常规手段(5维纳斯通宝)压CD也很困难,其他的CD装折损伤害非常厉害,这也导致龙神在完美毕业之前,打金非常难受。
赵云:CDR职业小技能伤害高,中高阶技能卡在了尴尬的位置,能打出2次,但是打不出3次,一轮太阳爆发,几个技能马上转好CD(5维纳斯通宝)觉醒伤害还很一般,小技能占模这样也导致了赵云在爆发和游斗环节很吃亏。