灵魂剥离
灵魂······我需要更多的灵魂······
灵魂剥离,90级深渊池子出产的武器,同期出名的武器有很多,这个时期的DNF人数也算是空前绝后的几年了,通常那个时候的武器给我们留下的印象都很深刻。
剥离这把武器最大的亮点就是属白,在这就是香饽饽属性,而这把武器则是在属白武器里数一数二的存在了。所以在这种提升率的情况下,部分情况确实可以做到“脚踢荒古 拳打圣耀”的存在。
不过这把武器的副作用也是相当明显,如今的传世武器和他比就是洒洒水的副作用。这把武器是真的要不停地嗑药,冷却时间为0.1s那就是一玩一个不吱声

不过后面对副作用做出了一些优化,总的来说这把武器是风险和收益并存的存在。最契合的还是复仇,毕竟不缺蓝,其他要用的职业还真得掂量一下身上的药。很难想象蓝拳用这把武器的情景,开上幻影化身怕不是一个洗衣机就把自己打死了

外观上来看则接近恶魔类的武器,镰刀上的红色之物非常像恶魔的眼睛在注视,很显然它渴望得到灵魂的心思已经压不住了,需要源源不断的灵魂来给他提供养分,使用这把武器的人也会不断受到它的影响,消耗MP量,当MP量消耗完毕时进而会被吞噬血量。
灵魂狩猎者
这次就先放过你······不要以为是你赢了!!
将原本的紫色换成了蓝色,从表现上来看像是把这股力量给进行了一些净化,蓝色对比原来的恶魔色则显得更加和善?毕竟也删除了掉血的设定,大概和恶魔做出了交易吧。
前面提到的恶魔眼球依旧不断地汲取着灵魂,并且给这个过程增加了点动态特效,像是把这股能量附加在镰刀的刃上,让这把武器看起来更加锋利。
而灵魂掠夺者的强度自不用我多说,没有任何花里胡哨的特效和功能性,唯一有的只有技工和看起来比较严重的副作用,这种情况下给高技工也是一种合理的行为。就像当时的灵魂剥离一样,朴实无华的纯伤害武器,就这个版本来说任何圣职者职业带上它就是完美毕业(奶的话除外)。
回到简介和名称部分,我们可以发现一些小小的端倪和差异。
最开始的【灵魂剥离】更像是一个只知道索取的贪婪恶魔,不断吸食我们给他献上的贡品,并且还会不断地对我们使用者造成一定程度的危害,和DNF历史上很多恶魔武器一样的设定。
而从【灵魂追踪者】可以看出,这个恶魔准备不演了直接要把我们给吞了。
当然,他失败了。从狩猎者的简介可以看出来和我们在这次与它的交锋中获得了胜利。而从主动技能的名称也能看出我们和这位恶魔之间的关系发生着一定程度的变化。
由一种仆人般的关系变成了交易关系,这种地位的提升无疑是相当大的。
不过也是蛮符合史实的,以前的冒险家确实有点路边,但现在的冒险家作为使徒打手还收服不了你个小小恶魔

而最后一层关系,我们在这场交锋中取得了压倒性的胜利,里面的恶魔对我们的称呼也转变为“主人”,调成啥了都(bushi)

所以冒险家也可以彻底支配自己的灵魂了,而不是像之前那样处处受限。

而每6s也恢复15魔法,这预示着这把武器的给我们带来的副面作用将进一步变小。
当然,这一切发生的前提还是冒险家本身的实力够强,征服了灵魂恶魔,否则就只能像之前一样不断被压榨。