数据挖掘站是旨在通过解包素材与游戏文件名称来讲述或推定内容的栏目 我不敢说自己的解说一定正确,就全当是给大家看个乐 防具类型可以追溯到DNF开服的时候, 和武器以及首饰一样是DNF最早的设定之一
每个职业也都有自己的专属防具精通,也就是穿戴对应防具会有额外加成
如果不带对应的精通防具,那结果就是三速防御面板全面落后。 而且还有惩罚(不过据说没几章就取消了)
以至于除非防具断档的强,不然一般都不穿非本命甲 后来魔界版本,官方推出了材质转换功能,也就是俗称的转甲
从这个时候开始,甲的区别就已经差不多名存实亡了 毕竟就算不是本命甲,也无非是花一笔小钱就能转成本命甲吃满加成 可能也是因为已经没啥区别了,官方在神界版本正式删除了防具种类 现在的防具已经看不到种类了
但其实说删除也不准确,更准确的说法应该是隐藏了种类 毕竟装备种类作为DNF最早的设计,藏在那个史山代码里, 这玩意要是动了一不小心可能就会把整个游戏给崩了 (同样的还有经典的碎布片,金刚石,印章之类的玩意) 那么最好的处理办法是只隐藏掉种类的显示。
而这些游戏里已经看不到的防具种类,实际上官方也做了分类 分别放入了不同的防具图标文件里 所以我们可以根据防具图标文件来确认这些防具的原本种类是什么
接下来就让我们揭开115防具的神秘面纱吧
轻甲「larmor」 文件名的larmor为缩写,全称是Light Armor 它通常由钢铁、皮革和布料等材料制成,重量相对较轻, 能够提供战士一定的保护,同时又不会影响他们的行动能力和灵活性 然而,轻甲并不是万能的。它只能提供有限的保护和抵抗能力,无法完全保护战士免受敌人攻击。 另外,由于轻甲的材料和制作方式,它并不能像重甲一样长时间承受重压和重击。 因此,在面对重型武器和强大攻击的情况下,轻甲的保护能力就会受到限制。
【游戏中的115轻甲装备】
重甲「harmor」 文件名的harmor为缩写,全称是Heavy Armor 重甲主要是由钢、铜、铁等金属制成,主要用于保护身体的要害部位。 它由头盔、颈甲、胸甲、臂甲、护腿和护脚组成,有些还配备有披风和手套。 中世纪的重甲主要由钢铁制成,每个零件都经过精细的打造和抛光。头盔是其中最重要的部分之一,它可以为战士的头部提供完全的保护,并且能够防止来自侧面和后面的攻击。 在战场上,中世纪的重甲是战士们的最后一道防线,它能够为战士提供有效的保护, 让他们在战斗中更加从容和自信。重甲能够防止敌方攻击和箭雨,使战士在战场上更加安全和稳定。 重甲的使用也有一定的局限性。它的重量和体积会限制战士的活动范围,使其在战场上缺乏灵活性。
皮甲「leather」 名称含义为经鞣制的动物皮革或皮制服饰 如果是装备类的皮甲的话,应该指硬皮甲, 硬皮甲是用煮熟压实过的硬皮甲片制成的盔甲,这种甲其实就是金属铠甲的降级版。 皮甲比金属甲要便宜一些,当然性能也要差一些。 皮甲对穿刺、劈砍和钝击都有不错的防护力, 但皮甲的缺点是耐多次打击能力差,打烂了也不像金属甲片还能回炉利用。 使用中往往在皮甲上加上金属片或金属网以提供额外的防御。
(但115皮甲从图片来看更像是皮革衣服而不是硬皮甲)
【游戏中的115皮甲装备】
冥思者的魔力领域
群猎美学
潜影暗袭
布甲「cloth」 名称含义是布料。 与其说是甲胄,倒不如说单纯的布料做的衣服?
中世纪的布甲名为Gambeson,一般作为内衬穿在锁子甲或板甲等金属盔甲内部, 用来缓冲冲击,避免金属甲在受到打击时直接伤害身体,同时增加穿着舒适度 核心是多层绗缝的纺织物,主要靠厚厚的纤维层来吸收和分散冲击力
【游戏中的115布甲装备】
混沌净化
天命者的气运
精灵国度
板甲「plate」 游戏里命名为plate,全称为plate armor 板甲是14世纪初起源于西欧的金属防护盔甲,由整块锻造钢板构成, 区别于锁甲、鳞甲等拼接式铠甲。其雏形最初作为锁甲的补充防护部件, 借助高炉冶金和水力锻锤技术,15世纪逐步发展出覆盖全身的整体锻造工艺
15世纪英法百年战争加速板甲技术迭代, 米兰式与哥特式两种主流设计结合了防御强度与关节灵活性。 16世纪火绳枪的普及导致防护效能下降,全身板甲简化为胸甲形态。 至17世纪燧发枪广泛应用后,板甲退出欧洲主流战场,
【游戏中的115板甲装备】
理想之黄金乡
究极能量
造化自然
诸神黄昏之女武神
次元物语套装「布甲」
九族消消乐套装「布甲」
维纳斯通宝/纳波尔通宝「布甲」
115版本各个防具的种类就是这样了,感谢各位收看本栏目,我们下期再见!
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