本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
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【改版总结】
  
此次平衡属于是补偿式加强,邪修和谐削弱5%, 这次加强平均线是10%,鬼泣加强15%。 技能占比分布上:主力75和80增加幅度20%+,二觉增强35%,让鬼泣在爆发期间变得更强。
【加强一览】

由于SP消耗改动,后续会多出几百SP可以考虑把鬼斩加满。 本次提升率约为15% 争议点: ①【冥祭之沼(大墓碑)】 即使加强了51%,秒伤数据表现仍不佳,追求一套爆发极限伤害再选择点满【冥祭之沼】
②【死亡墓碑】 加强略逊一筹,秒伤和炼狱接近,但一套爆发时远不如炼狱伤害高,不推荐加满。
③【冰霜之萨亚】 此次加强幅度仅为5%,但本身秒伤数据非常优秀,推荐不要放弃依旧点满。
④加点情况 特化40情况下:点满鬼闪放弃炼狱,多余SP给鬼斩。 特化75情况下:点满炼狱放弃鬼闪,多余SP给鬼斩。
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2:特化40 终于把吉格因为2017年形态改版缺的数据补回来了,回归到正常二觉数据水平。 大墓碑因为100版本少一次加强才补了51%数据,但基础数据太弱,即使补了51%也是不考虑加的。 鬼闪同样因为数据过低给了很足的加强,现在数据是一个正常40级技能的水平。 刀阵属于意外之喜了,本身数据就是在75技能里面顶尖的,估计是因为形态问题才给了这么多加强。 其余技能也有不同幅度的增加,整体提升非常大。 由于SP消耗改动,后续会多出几百SP可以考虑把鬼斩加满。 本次提升率约为15%
改变大众印象,鬼泣这个职业真不弱,出伤慢的也就只有冰阵紫阵, 但这俩技能属于可柔化脱手技能,起手柔化,最后一个技能放完时这俩阵的伤害也已经打完。 刀阵在实战中容易空的原因是怪无敌,并不是怪到处跑,怪物0帧无敌换哪个职业来都没办法, 到处跑可以通过增加技能范围来解决,目前版本黄金乡加上2个背叛贴膜刀阵的范围已经是整个屏幕大小了。 |