本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-11-4 20:25 编辑
本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
我们会不断根据测试服以及国服数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
职业平衡评测合集:https://bbs.colg.cn/thread-9526739-1-1.html

【改版总结】
 
小技能加强幅度还行,大技能里除了45、70全职业统一大加强以外,
其余技能的加强幅度都比较小。
如果依旧不点45,那武神的一套技能的爆发相对比别的职业会变得更低。
总的来说,加强幅度偏低,加强不在主流玩法的方向上

【加强一览】
 
以韩服体验服43s环境来看, 未考虑更换加点,综合提升率为8.5% 这波职业平衡减少了40级和45级技能的sp消耗, 但是武神的45技能,很多玩家是不学的,也就是说,武神连这点红利都吃不到。 那如果为了吃到这点红利,硬点45呢,也不是不行。 45的加强幅度为16.9%, 虽然不是什么很优秀的技能, 但是起码也不拖后腿了。 为了增加武神的爆发。 点满45,并且点上45的vp2。也算契合国服环境。
那武神目前就有两种加点: 第一种:加满45,然后点上45VP2,增加爆发伤害,舍弃崩拳、升龙拳,剩余的sp给铁山靠。
第二钟:也就是旧加点,依旧舍弃45,剩余sp给升龙拳。毕竟很多玩家并不喜欢45技能的手感。 这种加点续航强一点。但是国服环境下,爆发低,且实战复刻率低一点。 1. 人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块--】 根据纳波尔的洗点情况,可以考虑保留【设计:成型辅助模块-80】【设计:成型辅助模块-70】、洗到【设计:成型辅助模块-35】, 也可以考虑满双35。归根到底,武神目前没有一个很突出的技能,特殊装备融合石通宝不管怎么选,差距都不大 2. 太初武器选择推荐【贝兹女王的辉煌之拳】或【魔力先觉者】 技能进化方案这4个技能为vp必选项 【寸拳VP2】,【破碎拳VP1】,【闪电之舞VP1/2】,【无影脚VP1】 最后在【纷影连环踢VP2】、【回天连环击VP2】中选一个。
 2.技能突破 由于闪电之舞未得到足够的加强,失去了原有的低位 突破技能有所变化,根据自身加点酌情选择以下方案: (加满45可选) 【纷影连环踢】、【回天连环击】、【无影脚】
(不学45可选) 【寸拳】、【无影脚】、【破碎拳】 本次加强主要集中补强了武神较为弱势的技能,例如回天、纷影连环踢。 但是由于全职业均上调了40和45级技能的伤害与提升率,加强幅度不足以改善武神现在状况。 武神的核心技能闪电之舞、无影脚并没有获得额外加成,导致武神整体技能水平比较中庸 整体数据在全职业位列下滑,技能之间的差距逐渐持平,表现较为均衡 武神作为一个技能范围比较小,实战复刻率非常吃熟练度的职业。 而这是一次令人比较失望的加强。按平均值10%加强幅度的来算,武神只能算原地踏步。 首先是武神曾经的招牌技能闪电之舞,完全没有加强。而大技能的加强幅度甚至不到10%, 只有70级技能在全职业都加强巨大的情况下,跟着喝到了汤。而小技能的加强,比如铁山碎骨虽然加强幅度超过10%的平均值,但是依旧不够看。 这波职业平衡后,武神曾经引以为傲的秒伤也不值一提了。 高操作高风险带来高收益理应成为游戏的一部分。而这样的技能数据,显然很难让武神玩家满意。 
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