本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-11-4 20:38 编辑
本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
我们会不断根据测试服以及国服数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
职业平衡评测合集:https://bbs.colg.cn/thread-9526739-1-1.html
【改版总结】
 
【45-唤魔:塔莫斯之袭】【40-群魔乱舞】【70-汲血魔剑】投资回报增加,伤害大幅提升 【弑神剑:恶魔孤岛】、【弑神剑:极】、【空绝斩:地裂】、【唤魔:逆天之普诺】、 【空绝斩:千刃】、【蛇腹剑:缠】、【蛇腹剑:缠】、【蛇腹剑:舞】、【空绝斩:破】等伤害小幅增加 【蛇腹剑:刺】、【碎魔剑】由于全技能整体增加,地位相对下滑
【加强一览】
以43s为模板,无额外CD搭配的情况下,本次提升率约为13.7%左右 仍然使用之前加点, 多余sp可在  选择 1. 人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块40】或【设计:成型辅助模块80】或【设计:成型辅助模块--】 2. 太初武器与改版前无变化 选择推荐【杰作-金印绝刀】 【技能进化】
技能进化

与目前原有VP方案一致 必选【群魔乱舞-1】【弑神剑:极-1】【塔莫斯之袭-1】 剩余VP推荐在 【汲血魔剑-1】【唤魔:逆天之普诺-1】【空绝斩:地裂-2】【汲血魔剑-2】中选择其二 (默认推荐汲血魔剑1+逆天之普诺1)
技能突破 本次加强补正了70的技能数据,考虑爆发环境技能强化可以选择【群魔乱舞】【弑神剑:极】【汲血魔剑】 大幅加强,补充了塔莫斯之袭和汲血魔剑在全职业45、70中秒伤倒数的情况 整体来说,本次加强步频落后于其他职业增强的均值,也缩短了剑魔与其他职业的差距 秒伤偏低,优秀数据的穿心剑和碎魔剑并未加强, 本身就仅剩不多的续航技能在加强轮空后有些捉襟见肘。 过于依赖大技能爆发,真空期过长。 后续版本应当合适在数据方面补充部分续航手段,否则也会限制部分VP的使用率和玩法。
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