省流版
【攻略:职业平衡】全职业技能平衡评测与推荐:混沌魔灵,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG玩家社区
开篇
本文会从数据、形态(附带条件)以及改动问题上分析为什么我会给出这套看起来很奇怪的玩法,如果只想看总结可以直接去翻上面链接。
正文分析
- 数据方面:

上表给出了除宝宝外各技能的单次、cd以及秒伤,不难看出来在这次改动之后铲子和45的数据以及秒伤差距微乎其微,在数据方面算是打了个平手;再来看更重要的秒伤方面,也是恭喜魔灵有过10w的秒伤大技能了 ,下雨以及上面75/80/95这次增强之后也是刚过10w线,作为老版三板斧的v铲激光这波一个没吃到一个4%,所以别抱着他是职业特色技能的想法接着信奉神教了,大人时代变了。 - 形态方面:无论是colg还是群里吧,不少人对于不点铲的情况还是不太能接受或者认同吧,但是我们来做一个比较,抛开这两个技能本身不说,相同数据的情况下,一个cd更短且能给自身后续提供额外buff的技能更好还是本身存在bug或者必须利用强制后跳打断自己无敌的技能更好呢,其实大家心里都清楚只是不愿意承认事实,45的vp无论12相较于铲子的vp都是优秀的不像一个次元;再来说下vp的选择方面,v斩的vp2基本属于是实战必选了,在以前护石丢伤害的情况下v也是长线续航第一,vp2的命中导致他就算这次没增加也是必选项;45vp2会重置宝宝本身机制这一个属性可以完美利用画家女王联动来让宝宝在实战中多蹭伤害,vp1锁头也是偷跑好手;下雨不用多说了吧,之前在大硕那边刚做vp评价的时候我也说了,最满意的一个吧,虽然只是变更单段但是对于以前没位置给护石怪稍微动一下就丢一大半伤害的技能来说已经是破茧重生了;75两个说实话我也说过很强烈的感觉就是应该做到一起的vp硬生生给拆开了,聚是满天星散是一坨翔,个人还是建议点vp1哈;80也不是很好评,必带是因为数据是本职业顶尖,但是不好评是因为两个技能太矛盾了,vp1的长无敌不脱手会让自己在这个全职业拼爆发的版本变成累赘,但是脱手又会回到数据高但是伤害打不满的问题上来。所以在上文链接和我自己能找到渠道都提过重做vp的问题,真是燃尽了。
- 关于一些人说的所谓体术还是宝宝流派,说实话目前不存在任何可以单独存在的流派,你说宝宝没用但是女皇画家的伤害占比摆在那,你说纯玩宝宝全点满也一般,两套技能流目前版本就是相辅相成的,谁也离不开谁,就现在这版本的套装也是完全不支持衍生流派的。
- 改动问题
归根结底这次玩法改动是因为数据更新,4%的铲子和成都v雀食幽默了,本身技能形态就是偏弱的职业技能cd也是一坨,所以这边给到70 75 80的vp突破55技能伤害来全供爆发。
总结
整体上还是更偏爆发一些,外加上这铲子bug也没修复,所以这波放弃是合情合理的,有人问过sp点问题,本身是完全不会缺sp的除非你想把宝宝全都点满或者两个技能都要,不然正常点45是完全充足的;还有问到不点40连招的情况,我最近比较忙,可能等到过几天闲下来会出一套打桩的视频发出来,也会提供到colg百科这边。还有就是之前听我话转帕拉丁那些人(我也不知道平衡是这么做的,你们肯定不会怪我的对吧  )
|