本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-11-7 22:13 编辑
本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
我们会不断根据测试服以及国服数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
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【改版总结】

除了三次觉醒和变身平砍未加强以外, 全输出技能综合获得了较大幅度增强【70-末日浩劫】伤害大幅提升,成为VP强化点数有利竞争者 【恶魔之手】、【魔镰之舞】、【裂地锤】、【回旋飞镰】、【黑暗之刺】、【厄运之轮】等非无色技能得到了不同幅度的增强,配合SP点数解放,小技能选择上更加多样化
【加强一览】
以43s为模板,改版后充分利用SP微调加点后, 复仇者本次综合提升率大约在13.7%, 复仇的核心加点思路为:点满所有无色技能后,剩余SP点数分配给一个符合个人喜好的小技能。此次改版不改变这一核心加点思路。 改版导致的加点思路细节变化: ①  【末日浩劫】 此次改版得到了巨大幅度加强,单发伤害仅次于觉醒技能和倍化【黑暗之触】,在过去版本有一些玩法会舍弃【末日浩劫】并将SP点数转移给小技能。改版后点满【末日浩劫】不再有争议。 ②  【厄运之轮】 加强幅度较大,过去版本因为【厄运之轮】数据较低、SP消耗大和对VP特化点数需求大等缺点,属于被直接舍弃的技能。改版后因为数据补强和更富裕的SP点数基本解决了【厄运之轮】大部分弊病,值得投入VP特化点数。【厄运之轮】更契合国服爆发环境,因此改版后是优秀的小技能选择之一。 ③  【黑暗之刺】 小幅度加强,SP性价比相较于【厄运之轮】更高,不依赖VP特化,但范围较小,相较于【厄运之轮】的VP模式形态更差。改版后是优秀的小技能选择之一。 ④  【回旋飞镰】 加强幅度极小,单发、秒伤、范围、形态都没有优势,改版后直接放弃。 ⑤  【裂地锤】 秒伤优秀,但是单发很低,CD短,副本环境下空转风险极大,过去版本因为其SP需求少刚好能点满的原因,成为主流小技能选择。改版后SP富裕有了更多的选择,因此【裂地锤】选择优先级较低。 ⑥  【魔镰之舞】 秒伤优秀,但是单发很低,CD短,范围小,形态差,完全不考虑。 ⑥  【恶魔之手】 虽然加强幅度不错,但是改版后秒伤并不优秀,单发很低,CD短,范围小,形态差,完全不考虑。 1.人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块40】 此次改版双40级技能都获得了不同程度的数值不低的增强,特化思路依旧延续过去版本, 人造神纳波尔最优推荐为【设计:成型辅助模块40】 【毁灭强击】【末日浩劫】改版后数值也不错,如果装备收集过程中获取了【设计:成型辅助模块80】【设计:成型辅助模块70】也是可以作为优秀的过渡甚至是毕业选择。
2.太初武器选择推荐【灭亡之根源】【灵魂掠夺者】 次选【永恒之神木光杖】【流星念珠】【太初之星-镰刀】【太初之星-念珠】 【技能进化】
1.技能进化必选 【毁灭强击-1】【不朽战吼-1】【地狱之门-1】【黑暗之触-2】除了【厄运之轮-1】进入备选名单以外,VP特化选择思路与目前原有VP方案基本一致 剩余VP推荐在 【黑暗权能-1】【厄运之轮-1】中选择一个 2.技能突破有两个方向,分别是未特化40和特化40 如果Lv40技能特化套件收集程度较差,VP强化则选择【黑暗之触】【末日浩劫】【毁灭强击】。 如果Lv40技能特化套件毕业,VP强化必选【黑暗之触】【恶魔之拳】 
剩余VP强化在【末日浩劫】和【毁灭强击】中选择一个。
不同加点思路和装备搭配下提升基本在12~14%之间, 这里给出一套用来计算提升率的43秒技能次数变化的参考模板。 这套模板钟,由于SP增加,将裂地锤的SP与新增SP转移给厄运之轮, 并将VP强化点数从毁灭强击转移给大幅增强的末日浩劫。 加强幅度相当可观。 在过去版本作为核心特化的40级技能【黑暗之触】在这次加强中没有坐冷板凳已经是意外之喜, 同阶40级技能【恶魔之拳】也得到了相当可观的数值加强,因此Lv40特化配件在新版本依旧保值。 70级技能【末日浩劫】得到巨幅提升,而Lv45/Lv40级技能的SP消耗下调使得复仇者在小技能选择上更加游刃有余,从结果来看综合技能爆发能力上了一个台阶。 此外,本次改版没有加强复仇者的平砍伤害,而是给了技能整体不错的数值,变相调整了复仇的技能数值分布,将输出能力进一步集中在了技能攻击, 使复仇者更适应副本输出环境恶化、技能爆发需求提高的大趋势。 |