本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
我们会不断根据测试服以及国服数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
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【改版总结】

核心输出之一的【冥夜裂空】经过此次平衡后仍然维持着核心输出的地位,加强幅度较大, 另一个核心输出【冥蚀脉冲】在这次加强过后数据并无优势,地位严重下滑 同时多个小技能伤害都得到适当增加,在输出方式上新版本暗枪更偏向持续输出型
【加强一览】
以43秒为模板, 全身0CDR搭配(仅宠物)的情况下提升约为13%
争议点

由于【暗影蚀魂】技能基础数据较低且本次提升幅度较低,可以舍弃并将sp分配给25-40级的小技能, 未列入上述争议的25-40技能可全部点满(40级技能【坠蚀之雨】以及45级技能【暗蚀暴雷杀】SP消耗减少), 剩余sp可根据个人喜好三选一分配
1.人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块-75】【设计:成型辅助模块-70】 
由于本轮大幅提升【冥夜裂空】【黑蚀酷刑】的伤害,【暗蚀暴雷杀】提升接近整体提升,但【冥蚀脉冲】提升幅度较小。因此首推【设计:成型辅助模块-75】【设计:成型辅助模块-70】, 由于暗蚀暴雷杀存在VP多倍体,【设计:成型辅助模块-45】也可做爆发优选,【设计:成型辅助模块--】也可做为优选均衡提升 2.太初武器选择推荐【墨龙偃月刀】、【无影暗断灭】【战场斗神】    次选【太初之星武器】【将星:流陨星河】 【技能进化】
1.技能进化必选【坠蚀之雨】【暗蚀煋雷杀】【黒蚀酷刑】【冥夜裂空】

以上4个为无争议位置,除此之外 【连锁侵蚀】VP1将技能形态改为单端追踪可选, 喜欢【暗蚀螺旋枪】的可以选择VP2将形态改为单端易于打全伤害, 【冥蚀脉冲】作为曾经的必选VP在这次改版后地位略微下降,减少一段动作有小幅优化,也可继续选择 2.技能突破必选【黑蚀酷刑】【暗蚀爆雷杀】【冥夜裂空】 加强幅度略微高于平均水平,
【冥蚀脉冲】以及【暗影蚀魂】提升远低于其他技能, 且低阶技能很多异军突起使得暗枪的土味大技能形象略微淡去,小技能循环情况稍微好转
但由于包括觉醒在内的整体数据偏低, 使得暗枪即使获得的高于全职业幅度的提升,地位仍处于全职业下游 暗枪目前形态尚可,操作简单入门门槛较低,但由于技能数据过于低迷,不够挽救其相对落差,如果考虑强度的话目前不太建议入坑此职业。
且像60、80级技能以及觉醒的低数据低提升,导致其在国服的爆发环境下,会将职业的整体提升更加缩小一个档次, 还有在vp系统的加持下,暗枪本身的形态优势也已经被缩小,目前最大的问题就是整体尤其的中高阶技能的技能数据,需要一次大幅度提升。  |