本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
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【改版总结】
  
无双击迎来大幅加强, 逆龙七杀、升龙·开阵仍然在驱魔技能中占据较好输出优先级 三个式神加强幅度尚可,保持非常高的秒伤水平 在此次全职业平衡中的加强幅度排在中上游。
【加强一览】

以当前加点为模板下,
驱魔此次技能数据平均加强幅度在15%左右 45级技能每级减少10SP满级多出380SP,40级技能每级减少5SP40满级多出205SP,改版后多出的SP可以加到【式神:地之玄武】。
1. 本次加强后, 逆龙七杀加强幅度优秀,数据可观。仍然保持很高的优先级, 人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块75】
2. 与原有推荐搭配一致,武器选择几乎没有变化 太初武器选择推荐【灭亡之根源】【灵魂掠夺者】 【技能进化】

1.技能进化推荐以下技能 LV80 【升龙·开阵 VP1】 LV75 【逆龙七杀 VP1】 LV60 【式神 : 幻海青龙VP1】 LV35 【狂乱锤击VP1】 LV35 【式神 : 空之白虎VP1】
2.技能突破推荐以下技能 【升龙·开阵】【逆龙七杀】【式神 : 空之白虎】 对于驱魔来说,一套技能的总伤提升15%左右 长期落后正常水平的逆鳞震和无双击,在本次加强中有很大加强,处于一个可用阶段 小技能加强幅度很大,将三个式神技能抬高至非常高的秒伤秒伤水平 其他主力技能,如逆龙七杀也有一定的加强,整体上没有掉出主力技能的范围 但是二觉和40几乎没有加强,小技能加强过多导致看上去加强幅度巨大,实际提升率并没有那么理想。 整体来说,与全职业加强幅度几乎持平, 可圈可点的是抬高了过差技能的数据水平,让技能选择有一定的自由度了。 70-80核心输出的高阶技能CD较长, 且数据表现一般 没有脱手觉醒技能,且演出时间较长 |