本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-11-12 18:46 编辑
本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
我们会不断根据测试服以及国服数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
职业平衡评测合集:https://bbs.colg.cn/thread-9526739-1-1.html
【改版总结】
陨落伤害大幅提升,成为刺客最强的爆发形态技能,选择技能突破后百分比高达811.9W 绝命伤害大幅提升,SP投入没那么幽默了。 大盘子伤害大幅提升,具备了一些学习价值。 一觉终结伤害大幅提升, 疾风三觉伤害中幅提升,死风风暴整合提升大约8%(死风V1) 雷光突袭旋刃小幅提升,螺旋乱空二觉不变
【加强一览】
本次改版刺客的打桩伤害以及长线作战提升6~9%左右,爆发提升幅度相对较高 争议点: 小螺旋/旋刃冲击 ①小螺旋V1 特化35以及在CD较多情况下可以选择点满小螺旋以及V1,不点绝命,组队遇到延迟高的队友本技能可能会非常恶心。 ②旋刃冲击 偏向于打桩形态的技能,收招演出时间较长,使用环境较少,需要正式服上线后体验 1. 人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块40】、【设计:成型辅助模块70】以及【设计:成型辅助模块35】 (需要根据融合石灵活搭配自己的VP组合)
2. 太初武器选择推荐【女帝的玲珑银妆刀】 次选【璀璨之地狱火】【太初之星—匕首】 【技能进化】
大众向: 技能进化选择 【雷光刃影V2】【疾风乱舞V1】【死亡风暴V1】【陨落螺旋刺V2】【乱空杀V1】 技能突破选择 【陨落螺旋刺】【乱空杀】【疾风乱舞】
进阶向(包含一般的特化35) 技能进化选择 【螺旋穿刺V1】【疾风乱舞V1】【死亡风暴V1】【陨落螺旋刺V1】【乱空杀V1】 
技能突破选择 【螺旋穿刺】【雷光刃影】 剩下一个突破位,可在【陨落螺旋刺】【乱空杀】【疾风乱舞】中三选其一 比较满意的加强, 原本数据表现就趋于高位,副本体验在重力之泉也算不错。 整体加强幅度几乎和大部队持平,没有什么毒点,出乎意料可以吃到糖。 如果大盘子收招速度能加快就好了。 一日不出本地判定, 组队就永远会莫名其妙被恶心一下,抓取职业通病了。 |