
本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
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【改版总结】
龙系技能伤害大幅提升,但对加点几乎没有影响。 整体上看,是一次平均线以上的加强。
【加强一览】
以43秒为模板,全身0CDR搭配(仅宠物)的情况下提升约为12-13%争议点 本次加强较多的魔龙之息,本作者旗帜鲜明地打出观点:仍然不建议点满。 虽然数值看起来加了很多,也优化了SP占用,但VP2取的是单独施放的较低数据,且点满后损失了一个宝贵的无敌,另外爆发期与魔龙星落VP2同时占龙形成冲突。 小技能方面,龙拳的空中与地面形态伤害差距减小,撕咬伤害大幅加强,撕咬、龙拳、龙角和穿刺四个技能几乎来到同一起跑线, 可按操作习惯自行选取。 建议习惯空中龙拳的玩家点满龙拳龙角,剩余SP给撕咬,穿刺点1; 习惯地面龙拳的玩家点满龙拳穿刺,剩余SP给撕咬,龙角点1。 1.人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块-80】 【设计:成型辅助模块-75】和【设计:成型辅助模块--】可以过渡使用, 【设计:成型辅助模块-40】已不建议再选取。
2.太初武器选择推荐【杰作-金印绝刀】 【无影剑-缘生劫灭】和【特型:武神凌云剑】作为次选,制式武器和传世钝器也可用。 【技能进化】
1.技能进化推荐【龙皇制裁VP2】 【魔龙天翔VP2】 【征战无双VP2】 【魔龙星落VP2】 【龙刃无双VP2】 前期百科中本作者推荐魔龙星落选择VP1,主要理由是双形态伤害差距相对较小可以牺牲伤害换取无敌, 但本次加强拉开了骑乘形态的差距,故推荐各位龙神玩家尝试魔龙星落VP2。 在此基础上,为实现最快爆发连招,感兴趣的玩家可以选取龙刃无双VP2,不习惯的继续选用龙刃无双VP1即可。
2.技能突破推荐【魔龙星落】 【征战无双】 剩下三个从【魔龙天翔】 【龙皇制裁】 【龙刃无双】中选择1个 无争议选取魔龙星落和征战无双的技能攻击力,最后一个位置龙刃无双失去了统治地位, 一套爆发选择魔龙天翔最高,43秒打桩选择龙皇制裁更强,但推荐大多数玩家选择龙刃无双获取实战稳定提升。 本次加强幅度略微高于平均水平。
目前已经不刚需复杂的人龙双线、地空双线操作, 整体加强大约在12-13%,没有过多的改变当前龙神的操作现状,整体变化不大。 经过连续数次超过平均线的加强, 龙神的职业地位已经从一年前的中下职业蠕动到下版本的中上职业。 VP版本后,龙神的操作进一步简化, 目前已经不刚需复杂的人龙双线、地空双线操作,觉醒数据高、无色爆发简单粗暴、 有稳定长无敌技能、小技能形态较弱但伤害不俗,整体上是非常建议一般玩家入坑的职业。
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