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常年看帖,不少玩家说dnf的方向键不合理,不符合游戏界主流的wasd控方向。 我对此表示异议,挑战游戏界设定!(质疑手柄?好大的胆子!) 下文正文两段,说说原因,说说键位思路。 1、【底层逻辑】 惯用右手,是大多数人的身体本能,从小到大的锻炼,导致右手不仅力量大,而且灵活性更高。 所以我的基础观点:右手做更多事,做灵活的操作。 那么控方向是不是繁重+灵活的呢?要看游戏类型。 对于fps射击游戏,键盘和鼠标并用,两种方向,键盘是角色方向,鼠标是射击方向。 我认为fps里面,射击是最繁重最灵活的,正好右手鼠标也是电脑界的正统,角色移动只是其次,所以左手wasd移动角色合理。 对于dnf这种主键盘游戏,正式游戏时间,是不用鼠标、只用键盘的, 那么右手控角色移动,你认为是不是繁重+灵活? 老玩家考虑三项【刷图】【pk】【手搓指令】,我认为起码灵活这一条,右手方向是合理的。 至于繁重,跟键位设置有关,下文说。 2、【键位设置思路】 Dnf默认设置,是左边技能键,右边方向键。 只看数量,是左边任务多繁重。 不过大多数技能,一次只需按一下,说左手繁重倒也不太肯定。 外传职业明显,黑武需要频繁按,没连发就很累,缔造方向键和技能键都在左边,左手确实很累。 不禁回顾历史,dnf技能是逐渐变多的,快捷栏也随之变多,可以说6个→14个多(还有技能以外的)。 再考虑pk早已没落的现状,现在刷图pve,走位要求较低,右手只控方向确实有点轻松了。 【键位建议】 大方向:把一部分技能键,改到右边,减轻左手的任务。 小细节:可以把方向键改在小键盘5123,左右对称舒服,也正好小键盘的附近按键可放技能。 具体还是自由发挥吧~ |