本帖最后由 BB兽 于 2025-11-19 15:03 编辑
前言
暗帝重制在即,策划在上次笔记中提到将要在12月下旬上线,按照国服的惯常更新套路,暗帝重制应该会与世界领主同步上线,那么在11月22号的嘉年华发布会上大概率会公布完整的暗帝重制内容,作为一个暗帝真爱党,也想借此机会预测暗帝的新重置。
已公布的部分重制
在周年庆的发布会上,策划第一次公布了暗帝的重制计划,并且放出了部分的重制技能,接下来也带大家简单回顾一下:
1、释魂飞弹
释魂飞弹的改动很明显,对比目前游戏里的释魂飞弹动画,可以分为以下几点:- 动画速度变快了,改版后的飞弹弹道飞行速度明显更快;
- 攻击范围变广了,改版后的飞弹可以攻击到身后的敌人,而不是当前版本中限制攻击面对的敌人。
从这点来说,释魂飞弹这个技能应该会比现在更好用了,再加上韩服的职业加强实装,释魂飞弹也得到了大幅度加强,需要进一步优化的只剩下飞弹消耗的灵魂数量。
每个敌人最多会消耗8个灵魂,而目前常驻灵魂最多是34个,这就导致在攻击多个敌人时,使用该技能会突然消耗大量的灵魂,这就使得大部分的暗帝玩家在清理大量小怪的时候都不会选择使用释魂飞弹技能。
在新的释魂飞弹动画中,同样是每个敌人承受4个飞弹,从这点来看只能寄希望于修改每个飞弹消耗的灵魂数量,建议从2个灵魂削减为1个灵魂。
2、暗影禁锢(疑似)
从重制的技能动画来看,个人猜测是暗影禁锢技能的重制,从人物的抬手和技能的攻击范围来说,两者都比较相似。但新旧动画也有不同之处:
- 动画的飞行轨迹变快,并且没有老动画飞出的一个球状物也消失了;
- 重制后的技能即使是没有怪物,也能空放造成伤害。
相比之后,新的暗影禁锢应该会变得更好用了,怪物判定和结算速度比以前要更好,这点值得好评。
3、魔影轰杀或释魂狂怒(疑似)
这个新的重制技能给人的感觉就像是个全新技能了,要说找一些比较相似的旧版技能,个人觉得只有35级的释魂狂怒或者60级的魔影轰杀比较符合了。- 从新技能天上落4把剑然后攻击正前方来看,比较像是魔影轰杀的4次的爆炸;
- 从新技能的施法动作来看,又比较像释魂狂怒,且同样是较大范围的攻击正前方。
对于我个人来讲,我比较希望是释魂狂怒技能的重做,因为目前这个技能确实不太好用,第一会强行拉视野,第二原因也是攻击范围问题和动画效果,目前的60级技能也挺利索的,如果改成落剑反而觉得有点拖沓。
4、暗影盛宴(疑似)
从两者的攻击范围来看,重制后的新技能是比较接近于暗影盛宴的:
- 重制后的技能不需要再起跳,而是再原地召唤一些紫色剑气攻击前方范围;
- 旧版技能是起跳后释放剑气。
两者相比,新版的暗影盛宴重制效果更好,虽然会有一个召唤剑气的过程,但大概率也是吃攻速的,不需要再起跳这点改的非常好,这样能够更好调整位置,且不容易在下落过程挨打。
5、一次觉醒技能
重制后的一次觉醒技能值得好评,具体来说:
- 不像旧觉醒技能那样有强制位移,只需要在原地释放;
- 演出效果更佳酷炫。
以往的一次觉醒技能有一段非常长的强制位移,从演出动画也能看出,在实战中这是非常致命的,因为有时候安全区域只有脚下的部分区域。另外,演出时间足够长,且貌似是全程无敌的状态,不像旧版觉醒在动画的末尾是非无敌状态。综合来说,一次觉醒的重制个人是非常满意的。
其他技能的个人猜测
对于已爆料的5个技能,如果要打分的话,我会打9分,很大程度上都解决了已有技能中的一些小毛病,让实战变得更加好用。暗帝技能形态上的最大问题也是这些一次觉醒之前的技能,因为暗帝出场设定为以控制能力为主,在周年庆发布会时,策划给予暗帝的新定位则是操纵死亡与灵魂的魔剑士。
在重泉版本中,幽冥之女神殿中也有两个魔剑士:塞尼尔和比希玛,同为乌希尔的教徒,相信暗帝的重制方向应该也会借鉴这两者,从重制的5个技能来看,确实更加贴近魔剑士给人的感觉。

那么,对于没有爆料的技能来说,是否也会进行动画的重制呢? 1、40级技能暗影囚笼
这个技能我想除了玩PK场的没人会点了吧,没无敌的全程站桩的超长演出动画,如果是用来控制敌人那确实好用,但是在当前无怪可控的环境下,使用这个技能就只能当靶子被怪打,更不用说还有谜之判定,第一下没抓到就空了。这个40级技能作为比较重要的中阶技能来说,是急需重制的。
2、70级技能:死亡献祭

这个应该没有太大重制必要吧,即使是将影子进行重制,也希望能够保证这个技能的技能定制脱手效果。
3、75技能:罚罪之光

激光这个技能我其实挺希望重制一下的,旧版在不使用vp效果时需要蓄力一段时间才行,本质上的动画演出是比较拖沓的且攻击范围较小的,如果重制足够好的话就可以省下一个VP位置了。
4、天罚之剑
大宝剑大概率不会重制,从天上召唤一把巨大的魔剑,已经很贴合魔剑士这个角色设定了,当然如果把VP的自动索敌效果直接给重制后的技能,省下一个VP位置也乐见其成。
5、二次觉醒

最想重做的技能,二觉我一直认为是比较拖累节奏的技能,虽然画星星很帅,无敌时间很长,但是这个技能用起来并不顺手,因为看似全屏攻击,但有时候却很容易空,还必须长按x加速动画。 
是否会进行数据加强
其实对于目前国服大多数玩家来说,职业的技能形态并不是影响玩家评价的关键,技能数据才是真正能够吸引玩家起号的关键。
就拿目前暗帝经过韩服加强后的技能数据表来说:

暗帝的技能数据是不够看的,大技能秒伤在十万上下,好用的小技能秒伤最高也只有13万左右,
如果策划想要通过职业重制来提升玩家的认可度,
那么再来一些国服专属的数据加强,我想会更有说服力。
结语
暗帝重制基本已做完,就剩下嘉年华公布了,
除了解决一些老旧技能的痛点,
希望暗帝能够得到一些国服的专属数据加强吧,女鬼法系一姐沉寂了这么久,也是时候出来亮亮相了。
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