本帖最后由 罗塞塔的石碑 于 2025-11-18 19:43 编辑
本次职业平衡主要调整了技能数据与SP消耗
我们会不断根据测试服以及国服数值变化等情况进行更新,欢迎收藏保存
职业平衡评测合集:https://bbs.colg.cn/thread-9526739-1-1.html
【改版总结】
 
此次加强幅度甚微,改版后数据纸面强度可能相比其他职业有所下滑
【破坏之拳】与【急速飓风拳】加强幅度很高,整体数据结构偏向均匀
【加强一览】

以当前SP加点方案不变的情况下,
毕业搭配(CDR仅包含人物被动+右槽+维纳斯通宝)
整体提升幅度约为5.5%
45级技能每级减少10SP满级多出380SP,40级技能每级减少5SP单40满级多出205SP, 1. 目前来看蓝拳整体数值表现仍然是非常夸张的水平,所有技能组均高于全职业平均水平,--是非常不错的毕业选择 75级技能配合国服等级特色,本身底子足够优秀,依然可作为首选 作为小号或平常以打团作为主要方向,可以考虑使用80等其他融合石 人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块75】【设计:成型辅助模块--】
2. 与原有推荐方案一致,蓝拳毕业武器变化不大 太初武器选择推荐【灭亡之根源】【灵魂掠夺者】 【仲裁怒击 VP2】【破坏之拳 VP2】【破碎之拳 VP1】【极速飓风拳 VP1】【神圣组合拳 VP1】 2.技能突破必选 【超重拳】【仲裁怒击】【破坏之拳】
整体加强幅度低于平均水平 但是蓝拳数据底子足够高,仅次于目前韩服风光无两的TOP6,加强幅度偏低也属情理只中。 【急速飓风拳】属于看上去加强幅度比较大, 加强后数据表现仍然不足以扛起大旗,弥补形态上缺陷需要更多的数据加成 45在外服选取率依然不高,在国服环境下,可根据自身喜好酌情考虑使用45或双35。 80作为招牌老技能,尽管形态手感都来的很好,却偏偏不给足够加强,刻意制造体验难度的感觉。

加强幅度够高,目前的数据表现不错,如果有对应融合石也可以考虑优先过渡一下
虽然蓝拳本身数据不错,但是此次加强幅度甚微, 蓝拳技能判定范围很小,技能有较长时间的前后摇僵直,实战身位控制稍有不慎就很容易空技能。 实战体验过差,在如今遍地数值怪多如牛毛的版本,对于身位要求过于苛刻。 而且长时间过场动画和全屏攻击的尤里斯、纳波尔都不是蓝拳的展示舞台, 既然有影武者、精灵骑士、刺客这类先河,蓝拳理应也值得更多数值上的倾斜。 对于伤害分布的改动,45反而给的数据过于保守,在和其他技能无论伤害是形态竞争力都不够, 期待后续对蓝拳可以更加特色的数据改动、结构变化甚至形态重做。
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